Flutter自定义功能插件tft_api的使用
Flutter 自定义功能插件 tft_api 的使用
本包提供了在 Dart 语言中轻松使用 Riot 游戏 TFT(团队战斗战术)API 的方法。
您需要自己的 Riot API 密钥。
- 团队战斗战术
- TFT-LEAGUE-V1
- TFT-MATCH-V1
- TFT-STATUS-V1
- TFT-SUMMONER-V1
要求
以下是使用 Dart SDK 所需的内容:
- Dart 2.19.0 或更高版本
示例
首先,生成 Riot API 密钥。
使用您的 API 密钥初始化 RiotApi
。
RiotApi.init(apiKey: 'your-api-key');
并使用 APIname.queryFunction
形式调用查询函数。
您可以检查可用的 API。
// 通过 PUUID 获取匹配 ID 列表。
final match = await TFTMatchV1.getMatchListByPuuid(PlatformValues.asia, puuid, count: 1);
/// 获取挑战者联赛。
final league = await TFTLeagueV1.getChallengerLeague(RegionValues.kr);
// 获取顶级梯级。
final topLadder = await TFTLeagueV1.getTopRatedLadderByQueue(RegionValues.kr, "RANKED_TFT");
更多关于Flutter自定义功能插件tft_api的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter自定义功能插件tft_api的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中自定义并使用一个名为tft_api
的插件的示例代码。为了简洁起见,我们假设tft_api
插件提供了一些基本的硬件访问功能,比如读取温度传感器和湿度传感器的数据。
1. 创建Flutter插件项目(假设已经完成)
首先,你需要有一个Flutter插件项目。如果你还没有创建,可以使用以下命令创建一个新的Flutter插件项目:
flutter create --template=plugin tft_api
2. 插件的Dart代码实现
在tft_api
插件的lib
目录下,创建一个tft_api.dart
文件,并定义一些基本的功能。
// lib/tft_api.dart
import 'dart:async';
class TftApi {
// 模拟的温度传感器读取函数
Future<double> readTemperature() async {
// 模拟数据,实际项目中应替换为硬件访问代码
await Future.delayed(Duration(seconds: 1)); // 模拟异步操作
return 22.5; // 返回一个模拟的温度值
}
// 模拟的湿度传感器读取函数
Future<double> readHumidity() async {
// 模拟数据,实际项目中应替换为硬件访问代码
await Future.delayed(Duration(seconds: 1)); // 模拟异步操作
return 60.0; // 返回一个模拟的湿度值
}
}
3. 插件的Android原生代码实现(可选)
如果你的插件需要与原生Android代码交互,你需要在android
目录下实现相应的功能。这里简单示例如何注册插件并创建一个方法通道。
在android/src/main/kotlin/.../TftApiPlugin.kt
文件中:
package com.example.tft_api
import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityAware
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityPluginBinding
import io.flutter.plugin.common.MethodCall
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.MethodCallHandler
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.Result
import android.app.Activity
class TftApiPlugin: FlutterPlugin, MethodCallHandler, ActivityAware {
private lateinit var channel: MethodChannel
private var activity: Activity? = null
override fun onAttachedToEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
channel = MethodChannel(binding.binaryMessenger, "tft_api")
channel.setMethodCallHandler(this)
}
override fun onMethodCall(call: MethodCall, result: Result) {
if (call.method == "readTemperature") {
// 这里可以调用原生代码读取温度,这里返回模拟数据
result.success(22.5)
} else if (call.method == "readHumidity") {
// 这里可以调用原生代码读取湿度,这里返回模拟数据
result.success(60.0)
} else {
result.notImplemented()
}
}
override fun onDetachedFromEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
channel.setMethodCallHandler(null)
}
override fun onAttachedToActivity(binding: ActivityPluginBinding) {
activity = binding.activity
}
override fun onDetachedFromActivityForConfigChanges() {
activity = null
}
override fun onReattachedToActivityForConfigChanges(binding: ActivityPluginBinding) {
activity = binding.activity
}
override fun onDetachedFromActivity() {
activity = null
}
}
4. 在Flutter应用中使用插件
在你的Flutter应用项目中,添加对tft_api
插件的依赖。在pubspec.yaml
文件中:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
tft_api:
path: ../path/to/tft_api # 指向你的插件项目路径
然后,在应用的Dart代码中导入并使用该插件:
// main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:tft_api/tft_api.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
double _temperature = 0.0;
double _humidity = 0.0;
@override
void initState() {
super.initState();
_readSensors();
}
Future<void> _readSensors() async {
final TftApi tftApi = TftApi();
setState(() {
_temperature = await tftApi.readTemperature();
_humidity = await tftApi.readHumidity();
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('TFT API Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Temperature: $_temperature °C'),
Text('Humidity: $_humidity %'),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _readSensors,
tooltip: 'Read Sensors',
child: Icon(Icons.refresh),
),
),
);
}
}
以上代码展示了如何在Flutter项目中创建并使用一个自定义的tft_api
插件来读取温度和湿度传感器的数据。请根据实际硬件和API调整原生代码部分。