Flutter自定义功能插件tft_api的使用

Flutter 自定义功能插件 tft_api 的使用

本包提供了在 Dart 语言中轻松使用 Riot 游戏 TFT(团队战斗战术)API 的方法。

您需要自己的 Riot API 密钥。

  • 团队战斗战术
    • TFT-LEAGUE-V1
    • TFT-MATCH-V1
    • TFT-STATUS-V1
    • TFT-SUMMONER-V1

要求

以下是使用 Dart SDK 所需的内容:

  • Dart 2.19.0 或更高版本

示例

首先,生成 Riot API 密钥。

使用您的 API 密钥初始化 RiotApi

RiotApi.init(apiKey: 'your-api-key');

并使用 APIname.queryFunction 形式调用查询函数。

您可以检查可用的 API。

// 通过 PUUID 获取匹配 ID 列表。
final match = await TFTMatchV1.getMatchListByPuuid(PlatformValues.asia, puuid, count: 1);

/// 获取挑战者联赛。
final league = await TFTLeagueV1.getChallengerLeague(RegionValues.kr);

// 获取顶级梯级。
final topLadder = await TFTLeagueV1.getTopRatedLadderByQueue(RegionValues.kr, "RANKED_TFT");

更多关于Flutter自定义功能插件tft_api的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter自定义功能插件tft_api的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中自定义并使用一个名为tft_api的插件的示例代码。为了简洁起见,我们假设tft_api插件提供了一些基本的硬件访问功能,比如读取温度传感器和湿度传感器的数据。

1. 创建Flutter插件项目(假设已经完成)

首先,你需要有一个Flutter插件项目。如果你还没有创建,可以使用以下命令创建一个新的Flutter插件项目:

flutter create --template=plugin tft_api

2. 插件的Dart代码实现

tft_api插件的lib目录下,创建一个tft_api.dart文件,并定义一些基本的功能。

// lib/tft_api.dart
import 'dart:async';

class TftApi {
  // 模拟的温度传感器读取函数
  Future<double> readTemperature() async {
    // 模拟数据,实际项目中应替换为硬件访问代码
    await Future.delayed(Duration(seconds: 1)); // 模拟异步操作
    return 22.5; // 返回一个模拟的温度值
  }

  // 模拟的湿度传感器读取函数
  Future<double> readHumidity() async {
    // 模拟数据,实际项目中应替换为硬件访问代码
    await Future.delayed(Duration(seconds: 1)); // 模拟异步操作
    return 60.0; // 返回一个模拟的湿度值
  }
}

3. 插件的Android原生代码实现(可选)

如果你的插件需要与原生Android代码交互,你需要在android目录下实现相应的功能。这里简单示例如何注册插件并创建一个方法通道。

android/src/main/kotlin/.../TftApiPlugin.kt文件中:

package com.example.tft_api

import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityAware
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityPluginBinding
import io.flutter.plugin.common.MethodCall
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.MethodCallHandler
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.Result
import android.app.Activity

class TftApiPlugin: FlutterPlugin, MethodCallHandler, ActivityAware {
  private lateinit var channel: MethodChannel
  private var activity: Activity? = null

  override fun onAttachedToEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
    channel = MethodChannel(binding.binaryMessenger, "tft_api")
    channel.setMethodCallHandler(this)
  }

  override fun onMethodCall(call: MethodCall, result: Result) {
    if (call.method == "readTemperature") {
      // 这里可以调用原生代码读取温度,这里返回模拟数据
      result.success(22.5)
    } else if (call.method == "readHumidity") {
      // 这里可以调用原生代码读取湿度,这里返回模拟数据
      result.success(60.0)
    } else {
      result.notImplemented()
    }
  }

  override fun onDetachedFromEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
    channel.setMethodCallHandler(null)
  }

  override fun onAttachedToActivity(binding: ActivityPluginBinding) {
    activity = binding.activity
  }

  override fun onDetachedFromActivityForConfigChanges() {
    activity = null
  }

  override fun onReattachedToActivityForConfigChanges(binding: ActivityPluginBinding) {
    activity = binding.activity
  }

  override fun onDetachedFromActivity() {
    activity = null
  }
}

4. 在Flutter应用中使用插件

在你的Flutter应用项目中,添加对tft_api插件的依赖。在pubspec.yaml文件中:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  tft_api:
    path: ../path/to/tft_api # 指向你的插件项目路径

然后,在应用的Dart代码中导入并使用该插件:

// main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:tft_api/tft_api.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  double _temperature = 0.0;
  double _humidity = 0.0;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _readSensors();
  }

  Future<void> _readSensors() async {
    final TftApi tftApi = TftApi();
    setState(() {
      _temperature = await tftApi.readTemperature();
      _humidity = await tftApi.readHumidity();
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('TFT API Demo'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              Text('Temperature: $_temperature °C'),
              Text('Humidity: $_humidity %'),
            ],
          ),
        ),
        floatingActionButton: FloatingActionButton(
          onPressed: _readSensors,
          tooltip: 'Read Sensors',
          child: Icon(Icons.refresh),
        ),
      ),
    );
  }
}

以上代码展示了如何在Flutter项目中创建并使用一个自定义的tft_api插件来读取温度和湿度传感器的数据。请根据实际硬件和API调整原生代码部分。

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