Flutter地图功能插件mapr的使用
Flutter 地图功能插件 mapr 的使用
概述
Mapr 是一个灵感来自 C# 的 AutoMapper 的代码生成/辅助映射包。它通过生成映射方法来简化对象之间的映射,这些方法通过简单的 API 暴露出来。
特性
- 代码生成的映射类
- 支持字段重命名和字段大小写转换的自动映射
- 简单的映射 API,类似于 C# 开发者使用的 AutoMapper
安装
要使用 mapr,首先在 pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
mapr: ^0.2.0
然后运行以下命令以安装依赖:
$ dart pub add mapr
或者如果你正在使用 Flutter:
$ flutter pub add mapr
如何使用
-
创建需要映射的对象
首先,定义两个需要映射的对象类。例如:
class HouseAddress { final int houseNumber; final String streetName; const HouseAddress({ required this.houseNumber, required this.streetName, }); [@override](/user/override) String toString() => '$houseNumber $streetName'; } class BuildingAddress { final int buildingNumber; final String streetName; const BuildingAddress({ required this.buildingNumber, required this.streetName, }); [@override](/user/override) String toString() => '$buildingNumber $streetName'; }
-
设置映射类
接下来,设置映射类并使用
[@MaprBase](/user/MaprBase)
注解:import 'package:mapr/mapr.dart'; [@MaprBase](/user/MaprBase)(objectMaps: [ ObjectMap<HouseAddress, BuildingAddress>( fieldRename: { "houseNumber": "buildingNumber", }, srcConvention: NameConvention.camelCase, dstConvention: NameConvention.pascalCase, ) ]) class Mapper extends $Mapper { [@override](/user/override) configure() { // 不需要额外的映射配置,因为所有映射都已自动生成 } }
-
运行构建工具
使用
build_runner
构建映射器:$ dart run build_runner build --delete-conflicting-outputs
-
映射对象
最后,使用映射器进行对象映射:
void main() { final mapper = Mapper(); final houseAddress = HouseAddress( houseNumber: 124, streetName: 'Conch St.', ); print(houseAddress); // 输出: 124 Conch St. final buildingAddress = mapper.map<HouseAddress, BuildingAddress>(houseAddress); print(buildingAddress); // 输出: 124 Conch St. final original = mapper.map<BuildingAddress, HouseAddress>(buildingAddress); print(original); // 输出: 124 Conch St. }
设置映射覆盖
有时字段不能一对一地映射,这时可以为单个字段或整个类设置映射覆盖。
单字段覆盖
[@MaprBase](/user/MaprBase)(objectMaps: [
ObjectMap<Person, DtoPerson>(
srcConvention: NameConvention.camelCase,
dstConvention: NameConvention.pascalCase,
),
])
class Mapper extends $Mapper {
[@override](/user/override)
void configure() {
setMap.so.Person.to.DtoPerson
..streetName = ((source) => source.address.streetName)
..houseNumber = ((source) => source.address.houseNum);
setMap.so.PersonDto.to.Person.address
= (source) => Address(source.houseNumber, source.streetName);
}
}
全覆盖
[@override](/user/override)
void configure() {
setMap.so.Person.to.DtoPerson.customMap = (source) {
return Person(
source.name,
Address(source.houseNumber, source.streetName),
);
};
}
更多关于Flutter地图功能插件mapr的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter地图功能插件mapr的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter应用中使用mapr
插件来实现地图功能的代码案例。不过需要注意的是,mapr
并不是Flutter社区中广泛认知的一个官方或流行的地图插件。通常,Flutter开发者会使用google_maps_flutter
或flutter_map
等插件来实现地图功能。不过,为了符合你的要求,我将假设mapr
是一个存在的插件,并给出一些基本的代码结构。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了mapr
依赖项(请注意,这里的mapr
是一个假设的插件名,实际使用时需要替换为真实存在的插件名):
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
mapr: ^x.y.z # 替换为实际的版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖项。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下步骤使用mapr
插件:
- 导入必要的包:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:mapr/mapr.dart'; // 假设这是mapr插件的导入路径
- 创建一个显示地图的页面:
class MapScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Map Screen'),
),
body: MaprWidget(
apiKey: 'YOUR_API_KEY', // 如果mapr插件需要API密钥,请在这里提供
initialLocation: LatLng(37.7749, -122.4194), // 初始位置,例如旧金山的坐标
onMapReady: () {
// 地图加载完成后的回调
print('Map is ready!');
},
onLocationChanged: (LatLng newLocation) {
// 地图位置变化时的回调
print('Location changed to: ${newLocation.latitude}, ${newLocation.longitude}');
},
),
);
}
}
请注意,MaprWidget
和它的参数(如apiKey
、initialLocation
等)是假设的,你需要根据mapr
插件的实际API进行调整。如果mapr
插件提供了不同的方法来初始化地图或处理地图事件,请查阅其官方文档。
- 在你的应用中导航到地图页面:
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Map App',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MapScreen(), // 将MapScreen作为首页
);
}
}
以上代码展示了一个基本的Flutter应用,它使用了一个假设的mapr
插件来显示地图。请注意,由于mapr
并不是真实存在的(或广泛认知的)插件名,因此你需要替换为实际存在的地图插件,如google_maps_flutter
或flutter_map
,并根据其文档进行相应的调整。
如果你打算使用google_maps_flutter
插件,你可以参考以下代码示例(这是一个更常见且广泛使用的选择):
// 在pubspec.yaml中添加依赖
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
google_maps_flutter: ^2.x.x // 替换为最新的版本号
// 导入必要的包
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:google_maps_flutter/google_maps_flutter.dart';
// 创建一个显示地图的页面
class MapScreen extends StatefulWidget {
@override
_MapScreenState createState() => _MapScreenState();
}
class _MapScreenState extends State<MapScreen> {
GoogleMapController? _controller;
LatLng _initialLocation = LatLng(37.7749, -122.4194); // 初始位置
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Map Screen'),
),
body: GoogleMap(
mapType: MapType.normal,
initialCameraPosition: CameraPosition(
target: _initialLocation,
zoom: 14.0,
),
onMapCreated: (GoogleMapController controller) {
_controller = controller;
},
),
);
}
}
// 在你的应用中导航到地图页面
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Map App',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MapScreen(),
);
}
}
希望这些代码示例对你有所帮助!如果你有其他关于Flutter或地图插件的问题,请随时提问。