Flutter地图功能插件mapr的使用

Flutter 地图功能插件 mapr 的使用

概述

Mapr 是一个灵感来自 C# 的 AutoMapper 的代码生成/辅助映射包。它通过生成映射方法来简化对象之间的映射,这些方法通过简单的 API 暴露出来。

特性

  • 代码生成的映射类
  • 支持字段重命名和字段大小写转换的自动映射
  • 简单的映射 API,类似于 C# 开发者使用的 AutoMapper

安装

要使用 mapr,首先在 pubspec.yaml 文件中添加依赖:

dependencies:
    mapr: ^0.2.0

然后运行以下命令以安装依赖:

$ dart pub add mapr

或者如果你正在使用 Flutter:

$ flutter pub add mapr

如何使用

  1. 创建需要映射的对象

    首先,定义两个需要映射的对象类。例如:

    class HouseAddress {
        final int houseNumber;
        final String streetName;
    
        const HouseAddress({
            required this.houseNumber,
            required this.streetName,
        });
    
        [@override](/user/override)
        String toString() => '$houseNumber $streetName';
    }
    
    class BuildingAddress {
        final int buildingNumber;
        final String streetName;
    
        const BuildingAddress({
            required this.buildingNumber,
            required this.streetName,
        });
    
        [@override](/user/override)
        String toString() => '$buildingNumber $streetName';
    }
    
  2. 设置映射类

    接下来,设置映射类并使用 [@MaprBase](/user/MaprBase) 注解:

    import 'package:mapr/mapr.dart';
    
    [@MaprBase](/user/MaprBase)(objectMaps: [
        ObjectMap<HouseAddress, BuildingAddress>(
            fieldRename: {
                "houseNumber": "buildingNumber",
            },
            srcConvention: NameConvention.camelCase,
            dstConvention: NameConvention.pascalCase,
        )
    ])
    class Mapper extends $Mapper {
        [@override](/user/override)
        configure() {
            // 不需要额外的映射配置,因为所有映射都已自动生成
        }
    }
    
  3. 运行构建工具

    使用 build_runner 构建映射器:

    $ dart run build_runner build --delete-conflicting-outputs
    
  4. 映射对象

    最后,使用映射器进行对象映射:

    void main() {
        final mapper = Mapper();
    
        final houseAddress = HouseAddress(
            houseNumber: 124,
            streetName: 'Conch St.',
        );
        print(houseAddress); // 输出: 124 Conch St.
    
        final buildingAddress = mapper.map<HouseAddress, BuildingAddress>(houseAddress);
        print(buildingAddress); // 输出: 124 Conch St.
    
        final original = mapper.map<BuildingAddress, HouseAddress>(buildingAddress);
        print(original); // 输出: 124 Conch St.
    }
    

设置映射覆盖

有时字段不能一对一地映射,这时可以为单个字段或整个类设置映射覆盖。

单字段覆盖
[@MaprBase](/user/MaprBase)(objectMaps: [
    ObjectMap<Person, DtoPerson>(
        srcConvention: NameConvention.camelCase,
        dstConvention: NameConvention.pascalCase,
    ),
])
class Mapper extends $Mapper {
    [@override](/user/override)
    void configure() {
        setMap.so.Person.to.DtoPerson
            ..streetName = ((source) => source.address.streetName)
            ..houseNumber = ((source) => source.address.houseNum);

        setMap.so.PersonDto.to.Person.address
            = (source) => Address(source.houseNumber, source.streetName);
    }
}
全覆盖
[@override](/user/override)
void configure() {
    setMap.so.Person.to.DtoPerson.customMap = (source) {
        return Person(
            source.name,
            Address(source.houseNumber, source.streetName),
        );
    };
}

更多关于Flutter地图功能插件mapr的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter地图功能插件mapr的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter应用中使用mapr插件来实现地图功能的代码案例。不过需要注意的是,mapr并不是Flutter社区中广泛认知的一个官方或流行的地图插件。通常,Flutter开发者会使用google_maps_flutterflutter_map等插件来实现地图功能。不过,为了符合你的要求,我将假设mapr是一个存在的插件,并给出一些基本的代码结构。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了mapr依赖项(请注意,这里的mapr是一个假设的插件名,实际使用时需要替换为真实存在的插件名):

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  mapr: ^x.y.z  # 替换为实际的版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖项。

接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下步骤使用mapr插件:

  1. 导入必要的包
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:mapr/mapr.dart';  // 假设这是mapr插件的导入路径
  1. 创建一个显示地图的页面
class MapScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Map Screen'),
      ),
      body: MaprWidget(
        apiKey: 'YOUR_API_KEY',  // 如果mapr插件需要API密钥,请在这里提供
        initialLocation: LatLng(37.7749, -122.4194),  // 初始位置,例如旧金山的坐标
        onMapReady: () {
          // 地图加载完成后的回调
          print('Map is ready!');
        },
        onLocationChanged: (LatLng newLocation) {
          // 地图位置变化时的回调
          print('Location changed to: ${newLocation.latitude}, ${newLocation.longitude}');
        },
      ),
    );
  }
}

请注意,MaprWidget和它的参数(如apiKeyinitialLocation等)是假设的,你需要根据mapr插件的实际API进行调整。如果mapr插件提供了不同的方法来初始化地图或处理地图事件,请查阅其官方文档。

  1. 在你的应用中导航到地图页面
void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Map App',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MapScreen(),  // 将MapScreen作为首页
    );
  }
}

以上代码展示了一个基本的Flutter应用,它使用了一个假设的mapr插件来显示地图。请注意,由于mapr并不是真实存在的(或广泛认知的)插件名,因此你需要替换为实际存在的地图插件,如google_maps_flutterflutter_map,并根据其文档进行相应的调整。

如果你打算使用google_maps_flutter插件,你可以参考以下代码示例(这是一个更常见且广泛使用的选择):

// 在pubspec.yaml中添加依赖
dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  google_maps_flutter: ^2.x.x  // 替换为最新的版本号

// 导入必要的包
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:google_maps_flutter/google_maps_flutter.dart';

// 创建一个显示地图的页面
class MapScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _MapScreenState createState() => _MapScreenState();
}

class _MapScreenState extends State<MapScreen> {
  GoogleMapController? _controller;
  LatLng _initialLocation = LatLng(37.7749, -122.4194);  // 初始位置

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Map Screen'),
      ),
      body: GoogleMap(
        mapType: MapType.normal,
        initialCameraPosition: CameraPosition(
          target: _initialLocation,
          zoom: 14.0,
        ),
        onMapCreated: (GoogleMapController controller) {
          _controller = controller;
        },
      ),
    );
  }
}

// 在你的应用中导航到地图页面
void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Map App',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MapScreen(),
    );
  }
}

希望这些代码示例对你有所帮助!如果你有其他关于Flutter或地图插件的问题,请随时提问。

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