Flutter自动登录插件autologin_windows的使用

Flutter自动登录插件autologin_windows的使用

该文档介绍了如何在Windows平台上使用autologin插件。此插件是被官方推荐使用的,因此你只需正常引入autologin即可。当你这样做时,该插件将自动包含在你的应用中,所以你不需要将其添加到pubspec.yaml文件中。

然而,如果你需要直接使用该插件的任何API,你应该像往常一样将其添加到你的pubspec.yaml文件中。

示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用autologin插件来实现自动登录功能。

import 'dart:async';

import 'package:autologin/autologin.dart';
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const DemoFrame());
}

/// 这个框架只是为了确保DemoPage有一个可以显示Snackbar的上下文
class DemoFrame extends StatelessWidget {
  const DemoFrame({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('自动登录插件示例应用'),
        ),
        body: const SingleChildScrollView(
          padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 8, horizontal: 24),
          child: Align(
            child: SizedBox(
              width: 400,
              child: DemoPage(),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

class DemoPage extends StatefulWidget {
  const DemoPage({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<DemoPage> createState() => _DemoPageState();
}

/// 大多数这些状态字段只是用于调试发生了什么
class _DemoPageState extends State<DemoPage> {
  bool? isPlatformSupported;
  String? usernameNote;
  String? passwordNote;
  bool obscurePassword = true;
  final usernameController = TextEditingController();
  final passwordController = TextEditingController();
  String loginToken = '加载中...';

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    unawaited(initPlatformState());
    usernameController.addListener(resetUsernameNote);
    passwordController.addListener(resetPasswordNote);
    AutologinPlugin.setup(
      domain: 'rekire.github.io',
      appId: 'eu.rekisoft.flutter.autologin',
      appName: '自动登录演示',
    );
    AutologinPlugin.requestLoginToken().then((value) async {
      if (value != null) {
        setState(() => loginToken = value);
      } else {
        final hasZeroTouchSupport = (await AutologinPlugin.performCompatibilityChecks()).hasZeroTouchSupport;
        setState(() => loginToken = hasZeroTouchSupport ? '这是第一次应用启动' : '平台不支持');
        if (hasZeroTouchSupport) {
          await AutologinPlugin.saveLoginToken('第一次启动 ${DateTime.now()}');
        }
      }
    }).onError((error, stackTrace) {
      setState(() => loginToken = error.toString());
    });
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    super.dispose();
    usernameController.removeListener(resetUsernameNote);
    passwordController.removeListener(resetPasswordNote);
  }

  // 平台消息是异步的,所以我们初始化在一个异步方法中。
  Future<void> initPlatformState() async {
    final isSupported = await AutologinPlugin.isPlatformSupported;
    setState(() => isPlatformSupported = isSupported);
  }

  void resetUsernameNote() {
    setState(() => usernameNote = null);
  }

  void resetPasswordNote() {
    setState(() => passwordNote = null);
  }

  Future<void> requestCredentials() async {
    final credentials = await AutologinPlugin.requestCredentials();

    if (mounted) {
      setState(() {
        if (credentials?.username != null) {
          usernameController.text = credentials!.username!;
          usernameNote = null;
        } else {
          usernameController.text = '';
          usernameNote = 'API未提供用户名';
        }
        if (credentials?.password != null) {
          passwordController.text = credentials!.password!;
          passwordNote = null;
        } else {
          passwordController.text = '';
          passwordNote = 'API未提供密码';
        }
      });
    }
  }

  Future<void> saveCredentials() async {
    final success = await AutologinPlugin.saveCredentials(
      Credential(username: usernameController.text, password: passwordController.text, domain: 'rekire.github.io'),
    );

    if (!success && mounted) {
      ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
        const SnackBar(
          content: Text('保存凭据失败!'),
        ),
      );
    }
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      children: [
        if (isPlatformSupported != true)
          const Padding(
            padding: EdgeInsets.only(bottom: 16),
            child: Text('⚠️ 此平台不支持 ⚠️'),
          ),
        TextFormField(
          controller: usernameController,
          textInputAction: TextInputAction.next,
          autofillHints: const [AutofillHints.username],
          decoration: InputDecoration(
            border: const OutlineInputBorder(),
            labelText: '用户名',
            helperText: usernameNote,
          ),
          onFieldSubmitted: (_) => saveCredentials(),
        ),
        const SizedBox(height: 16),
        TextFormField(
          controller: passwordController,
          obscureText: obscurePassword,
          textInputAction: TextInputAction.send,
          keyboardType: TextInputType.visiblePassword,
          autofillHints: const [AutofillHints.password],
          decoration: InputDecoration(
            border: const OutlineInputBorder(),
            labelText: '密码',
            helperText: passwordNote,
            suffixIcon: IconButton(
              icon: Icon(obscurePassword ? Icons.visibility : Icons.visibility_off),
              onPressed: () {
                setState(() => obscurePassword = !obscurePassword);
              },
              tooltip: obscurePassword ? '显示密码' : '隐藏密码',
            ),
          ),
          onFieldSubmitted: (_) => saveCredentials(),
        ),
        const SizedBox(height: 16),
        FilledButton(
          onPressed: isPlatformSupported == true ? saveCredentials : null,
          child: const Text('保存凭据'),
        ),
        const SizedBox(height: 8),
        OutlinedButton(
          onPressed: () {
            usernameController.text = 'Some-Username';
            passwordController.text = r'Example-P@§$w0rd!';
          },
          child: const Text('输入示例数据'),
        ),
        const SizedBox(height: 8),
        OutlinedButton(
          onPressed: isPlatformSupported == true ? requestCredentials : null,
          child: const Text('请求登录数据'),
        ),
        const SizedBox(height: 8),
        Text('登录令牌: $loginToken'),
      ],
    );
  }
}

更多关于Flutter自动登录插件autologin_windows的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter自动登录插件autologin_windows的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用autologin_windows插件实现自动登录功能的代码案例。这个插件允许你在Windows平台上实现自动登录功能,通常用于在企业环境中简化用户登录流程。

前提条件

  1. 确保你的Flutter环境已经正确配置。
  2. 创建一个新的Flutter项目或者在现有项目中添加autologin_windows插件。

步骤

1. 添加依赖

在你的pubspec.yaml文件中添加autologin_windows依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  autologin_windows: ^x.y.z  # 请替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

2. 配置插件

在Windows平台特定的代码中进行配置。打开windows文件夹下的CMakeLists.txtRunner.rc文件,确保它们被正确配置以支持插件。这一步通常由插件的自动安装处理,但如果你遇到问题,可以查阅插件的官方文档。

3. 使用插件

在你的Dart代码中,你可以这样使用autologin_windows插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:autologin_windows/autologin_windows.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String _result = '';

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _attemptAutoLogin();
  }

  Future<void> _attemptAutoLogin() async {
    try {
      // 假设你有一个预定义的用户名和密码
      String username = 'your_username';
      String password = 'your_password';

      // 调用插件的自动登录方法
      bool success = await AutologinWindows.login(username, password);

      if (success) {
        setState(() {
          _result = '登录成功!';
        });
      } else {
        setState(() {
          _result = '登录失败,请检查用户名和密码。';
        });
      }
    } catch (e) {
      setState(() {
        _result = '发生错误: ${e.message}';
      });
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('自动登录示例'),
        ),
        body: Center(
          child: Text(_result),
        ),
      ),
    );
  }
}

注意事项

  1. 安全性:在实际应用中,直接在代码中硬编码用户名和密码是非常不安全的。你应该使用更安全的方法,如环境变量、加密存储等。
  2. 权限:自动登录功能可能需要管理员权限才能运行。确保你的应用有足够的权限来执行这些操作。
  3. 平台限制autologin_windows插件仅适用于Windows平台。如果你需要在其他平台上实现类似功能,可能需要寻找或开发其他解决方案。

这个代码案例展示了如何在Flutter项目中使用autologin_windows插件进行自动登录。根据你的具体需求,你可能需要调整代码中的细节。

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