Flutter构建上下文管理插件simple_build_context的使用
Flutter构建上下文管理插件simple_build_context的使用
累了在Flutter应用中传递context吗?我们的库简化了这一过程,通过提供一个易于使用的context包装器,可以轻松地在整个代码库中访问。使用我们的库,您可以简化代码并提高应用的可读性,同时享受更高效的开发流程。我们的context库提供了独特的功能,使其与其他市场上的类似库区分开来,包括与流行的Flutter包(如Provider)无缝集成,并且可以在代码库的任何地方访问context。使用我们的库,您可以专注于开发您的应用,而不是担心context管理的复杂性。
开始使用
TODO: 列出先决条件并提供或指向有关如何开始使用该包的信息。
安装
要安装simple_build_context,在pubspec.yaml文件中添加以下依赖项:
dependencies:
simple_build_context: ^1.0.9
然后在命令行中运行 flutter pub get。
使用
导入库:
import 'package:simple_build_context/src/config_build_context.dart';
可用扩展
DateTime
context.now
FocusScope.of(context)
context.focusScope.hasFocuscontext.focusScope.isFirstFocuscontext.focusScope.hasPrimaryFocuscontext.focusScope.canRequestFocuscontext.focusScope.nextFocus()context.focusScope.requestFocus()context.focusScope.previousFocus()context.focusScope.unFocus()context.focusScope.setFirstFocus()context.focusScope.consumeKeyboardToken()
Form.of(context)
context.form.validate()context.form.reset()context.form.save()
MediaQuery
context.mediaQuerySizecontext.mediaQueryPaddingcontext.mediaQueryViewPaddingcontext.mediaQueryViewInsetscontext.orientationcontext.isLandscapecontext.isPortraitcontext.alwaysUse24HourFormatcontext.devicePixelRatiocontext.platformBrightnesscontext.textScaleFactorcontext.mediaQueryShortestSidecontext.mediaQueryLongestSidecontext.mediaQueryAspectRatiocontext.invertColorscontext.disableAnimationscontext.accessibleNavigationcontext.isPhonecontext.isSmallTabletcontext.isLargeTabletcontext.isTabletcontext.screenWidthcontext.screenHeightcontext.isLandscapeModecontext.isPortraitModecontext.bottomNavigationBarHeightcontext.statusBarHeightcontext.systemGestureInsetBottomcontext.horizontalPaddingcontext.verticalPaddingcontext.allPaddingcontext.isHighContrastcontext.isInteractive
ModalRoute
context.modalRoutecontext.routeSettingscontext.scaffoldcontext.isScaffoldOpen
Navigator
context.push()context.pop()context.pushNamed()context.canPop()context.popUntil()
Navigator (Variant)
context.navigateTo()context.navigateToNamed()context.navigateBack()
Random
context.nextInt()
Scaffold
context.showSnackBar()context.removeCurrentSnackBar()context.hideCurrentSnackBar()context.openDrawer()context.openEndDrawer()context.showBottomSheet()context.showBottomSheet()context.isScaffoldDrawerOpencontext.isScaffoldEndDrawerOpen
Theme
context.themecontext.textThemecontext.primaryTextThemecontext.bottomAppBarThemecontext.bottomSheetThemecontext.backgroundColorcontext.onPrimarycontext.onBackgroundcontext.primaryColorcontext.scaffoldBackgroundColorcontext.appBarThemecontext.platformcontext.isAndroidcontext.isIOScontext.isMacOScontext.isWindowscontext.isFuchsiacontext.isLinuxcontext.headline1context.headline2context.headline3context.headline4context.headline5context.headline6context.subtitleMediumcontext.subtitleSmallcontext.bodyTextLargecontext.bodyTextMediumcontext.captioncontext.labelButtonLargecontext.everLineSmallcontext.cardColorcontext.dividerColorcontext.errorColorcontext.focusColorcontext.highlightColorcontext.splashColorcontext.overLinecontext.buttoncontext.subtitle1context.subtitle2context.bodyText1context.bodyText2context.cardTitlecontext.errorTextcontext.textFieldLabelcontext.disabledTextStylecontext.tabBarTextStylecontext.disabledColorcontext.hintColorcontext.primaryColorLightcontext.secondaryColorcontext.secondaryColorDarkcontext.tertiaryColorcontext.tertiaryColorLightcontext.tertiaryColorDarkcontext.successColorcontext.warningColorcontext.titleFontSizecontext.subtitleFontSizecontext.bodyFontSizecontext.captionFontSizecontext.buttonFontSizecontext.overLineFontSizecontext.appBarHeightcontext.cardHeightcontext.cardWidthcontext.cardRadiuscontext.isLightThemecontext.isDarkThemecontext.iconSizecontext.buttonPaddingcontext.inputDecorationPaddingcontext.iconButtonSizecontext.iconButtonRadius
ScrollController
context.primaryScrollController
String
String? nullText = null;
bool isNullOrEmpty = nullText?.isNullOrEmpty ?? true; // 返回true
bool isNotNullOrEmpty = nullText?.isNotNullOrEmpty ?? false; // 返回false
String emptyText = '';
bool isNullOrEmpty = emptyText.isNullOrEmpty; // 返回true
bool isNotNullOrEmpty = emptyText.isNotNullOrEmpty; // 返回false
String notEmptyText = 'Hello, mundo!';
bool isNullOrEmpty = notEmptyText.isNullOrEmpty; // 返回false
bool isNotNullOrEmpty = notEmptyText.isNotNullOrEmpty; // 返回true
Widget
/// 在代码中最小化if条件
class MyWidget extends StatelessWidget {
final String? text;
const MyWidget({Key? key, this.text}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
// 检查文本是否不为空
final isTextNotEmpty = text.isNotNullOrEmpty;
// 如果文本不为空,则构建一个文本小部件,否则构建一个圆形进度指示器
final widget = isTextNotEmpty
? Text(text!)
: CircularProgressIndicator();
// 检查小部件是否为null
final isWidgetNull = widget.isNull;
// 如果小部件为null,则提供一个替代的小部件
final widgetOrDefault = widget.orElse(Container());
// 构建一个列小部件,显示小部件(如果它不为null或空),否则显示错误消息
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
widgetOrDefault,
if (isWidgetNull)
Text('The widget is null')
else if (!isTextNotEmpty)
Text('The text is null or empty')
],
);
}
}
Iterable
List<int> numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
List<int> listOfNumbers = numbers.asList; // 返回一个新的包含numbers元素的列表
String? text = ['hello', 'world'].firstOrNull; // 返回'hello'
Set<int> sets = {};
int? lastElement = sets.lastOrNull; // 返回null
List
List<int> numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
int? lastNumber = numbers.lastOrNull; // 返回5
int? firstNumber = numbers.firstOrNull; // 返回1
List<String> letter = ['a', 'b', 'c', 'd'];
List<String> subList = letter - ['a', 'c']; // 返回['b', 'd']
示例
class HomePage extends StatelessWidget {
const HomePage({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
backgroundColor: context.scaffoldBackgroundColor,
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () => context.pushNamed('/pageRoute'),
child: Text(
'NextPage',
style: context.primaryTextTheme.titleMedium,
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter构建上下文管理插件simple_build_context的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter构建上下文管理插件simple_build_context的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter中使用simple_build_context插件进行上下文管理的代码示例。假设你已经添加了simple_build_context到你的pubspec.yaml文件中,并且已经运行了flutter pub get。
首先,确保你的pubspec.yaml中包含以下依赖项:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
simple_build_context: ^最新版本号 # 请替换为实际最新版本号
然后,你可以按照以下步骤在你的Flutter应用中使用simple_build_context插件。
1. 导入插件
在你的Dart文件中导入simple_build_context插件:
import 'package:simple_build_context/simple_build_context.dart';
2. 使用BuildContextProvider和BuildContextConsumer
simple_build_context插件通常通过BuildContextProvider和BuildContextConsumer来管理上下文。以下是一个简单的示例,展示如何在父组件中提供上下文,并在子组件中消费它。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:simple_build_context/simple_build_context.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Simple Build Context Demo'),
),
body: BuildContextProvider<String>(
create: () => 'Hello from Provider!',
child: MyHomePage(),
),
),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
BuildContextConsumer<String>(
builder: (context, value) {
return Text(
value,
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
);
},
),
],
),
);
}
}
在这个示例中:
BuildContextProvider<String>用于创建一个上下文并提供一个字符串值。create参数是一个函数,用于初始化提供的值。BuildContextConsumer<String>用于消费这个上下文,并通过builder函数显示提供的值。
3. 更新上下文值
如果你需要更新上下文中的值,你可以使用BuildContextProvider.of(context).updateValue(newValue)方法。例如,你可以在按钮点击事件中更新值:
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final BuildContextProvider<String> provider = BuildContextProvider.of<String>(context);
return Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
BuildContextConsumer<String>(
builder: (context, value) {
return Text(
value,
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
);
},
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
provider.updateValue('Hello from Button Click!');
},
child: Text('Update Context'),
),
],
),
);
}
}
在这个示例中,当你点击按钮时,上下文中的字符串值将被更新为Hello from Button Click!。
总结
以上示例展示了如何在Flutter应用中使用simple_build_context插件进行上下文管理。通过BuildContextProvider提供上下文,并通过BuildContextConsumer消费上下文,你可以轻松地在组件之间共享和更新数据。

