Flutter音频进度条展示插件audio_progress_bars的使用
Flutter音频进度条展示插件audio_progress_bars的使用
audio_progress_bars
是一个在 Flutter 项目中轻松添加波形进度条的包。
开始使用
首先,你需要在你的 Flutter 项目中添加以下依赖:
dependencies:
audio_progress_bars: "^0.0.1"
然后运行 flutter packages upgrade
或者在 IntelliJ 中更新你的包。
如何使用
下面是一个完整的示例代码,展示了如何使用 audio_progress_bars
插件来创建一个带有波形动画效果的进度条。
import 'dart:math';
import 'package:audio_progress_bars/audio_progress_bars.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
// 运行应用程序
runApp(const MaterialApp(home: MyApp()));
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
// 初始化状态
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
}
// 创建一个包含随机高度值的列表
final List<double> values = [];
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
// 获取媒体查询数据
MediaQueryData queryData = MediaQuery.of(context);
var rng = Random();
// 填充列表
for (var i = 0; i < 100; i++) {
values.add(rng.nextInt(70) * 1.0);
}
// 返回应用程序的根部件
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('插件示例应用'),
),
body: Column(
children: [
// 添加波形进度条
AudioProgressBars(
progressPercentage: 20, // 设置进度百分比
listOfHeights: values, // 设置高度值列表
width: queryData.size.width, // 设置宽度
initalColor: Colors.grey, // 设置初始颜色
progressColor: Colors.red, // 设置进度颜色
backgroundColor: Colors.white, // 设置背景颜色
timeInMilliSeconds: 2000, // 设置动画持续时间
isHorizontallyAnimated: true, // 设置是否水平方向上动画
isVerticallyAnimated: true, // 设置是否垂直方向上动画
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter音频进度条展示插件audio_progress_bars的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter音频进度条展示插件audio_progress_bars的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用audio_progress_bars
插件来展示音频进度条的示例代码。这个插件可以帮助你方便地展示音频播放的进度。
首先,确保你的Flutter项目已经添加了audio_progress_bars
依赖。在pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
audio_progress_bars: ^x.y.z # 请将x.y.z替换为当前最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,你可以按照以下步骤在Flutter应用中实现音频进度条展示。
示例代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:audio_progress_bars/audio_progress_bars.dart';
import 'package:just_audio/just_audio.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: AudioPlayerScreen(),
);
}
}
class AudioPlayerScreen extends StatefulWidget {
@override
_AudioPlayerScreenState createState() => _AudioPlayerScreenState();
}
class _AudioPlayerScreenState extends State<AudioPlayerScreen> {
final AudioPlayer _audioPlayer = AudioPlayer();
Duration? _position = Duration.zero;
Duration? _duration = Duration.zero;
@override
void initState() {
super.initState();
_initializeAudioPlayer();
}
Future<void> _initializeAudioPlayer() async {
// 替换为你的音频文件URL或本地文件路径
final Uri audioUri = Uri.parse('https://www.example.com/audiofile.mp3');
await _audioPlayer.setAudioSource(AudioSource.uri(audioUri));
_audioPlayer.positionStream.listen((position) {
setState(() {
_position = position;
});
});
_audioPlayer.durationStream.listen((duration) {
setState(() {
_duration = duration;
});
});
}
void _playPause() {
if (_audioPlayer.playing) {
_audioPlayer.pause();
} else {
_audioPlayer.play();
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Audio Player with Progress Bar'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _playPause,
child: Text(_audioPlayer.playing ? 'Pause' : 'Play'),
),
SizedBox(height: 20),
if (_duration != null)
AudioProgressBar(
duration: _duration!,
position: _position!,
barHeight: 10,
barColor: Colors.blue,
backgroundColor: Colors.grey[200]!,
bufferColor: Colors.grey,
isPlaying: _audioPlayer.playing,
onDragEnd: (newPosition) {
_audioPlayer.seek(newPosition);
},
),
],
),
),
);
}
}
解释
- 依赖安装:在
pubspec.yaml
中添加audio_progress_bars
和just_audio
依赖。 - 初始化音频播放器:在
_AudioPlayerScreenState
中初始化AudioPlayer
实例,并设置音频源。 - 监听音频位置和时长:通过
positionStream
和durationStream
监听音频的播放位置和总时长。 - 播放/暂停控制:通过
_playPause
方法控制音频的播放和暂停。 - 展示进度条:使用
AudioProgressBar
组件展示音频进度条,并根据音频的播放状态更新进度条。
这样,你就可以在Flutter应用中展示音频进度条,并实现基本的播放和暂停功能了。如果需要更多高级功能,可以参考audio_progress_bars
和just_audio
的官方文档。