Flutter插件coder0211的使用_包含函数和小部件的软件包,旨在加快和简化应用开发
Flutter插件coder0211的使用_包含函数和小部件的软件包,旨在加快和简化应用开发
Coder0211
这是一个包含函数和小部件的软件包,旨在加快和简化应用开发。目前由一位开发者维护。
支持
1. 基础屏幕
BaseScreen
是应用程序中所有屏幕的基础类。
- 提供了一些有用的屏幕方法。
- 每个屏幕都应该扩展这个类。
- 示例:
class MyHomePage extends BaseScreen {
const MyHomePage({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
BaseScreenState
是应用程序中所有屏幕状态的基础类。
- 提供了
[store]
。 - 使用
AutomaticKeepAliveClientMixin
来在用户导航到其他屏幕时保持屏幕存活。 - 还提供了
[initState]
方法来初始化[store]
实例。 - 还提供了
[build]
方法来构建屏幕。 - 每个屏幕状态都应该扩展这个类。
[BaseScreenState]
是一个有状态的小部件。- 示例:
class _MyHomePageState extends BaseScreenState<MyHomePage, MainStore> {
[@override](/user/override)
Widget buildLargeScreen(BuildContext context) {
// TODO: implement buildLarge
throw UnimplementedError();
}
[@override](/user/override)
Widget buildMediumScreen(BuildContext context) {
// TODO: implement buildMedium
throw UnimplementedError();
}
[@override](/user/override)
Widget buildSmallScreen(BuildContext context) {
// TODO: implement buildSmall
throw UnimplementedError();
}
}
2. 存储管理
Store
用于状态管理。
/// Clean before updating:
/// flutter packages pub run build_runner watch --delete-conflicting-outputs
part 'example_store.g.dart';
class ExampleStore = _ExampleStore with _$ExampleStore;
abstract class _ExampleStore with Store, BaseStoreMixin {
[@override](/user/override)
void onInit(BuildContext context) {}
[@override](/user/override)
void onDispose() {}
[@override](/user/override)
Future<void> onWidgetBuildDone(BuildContext context) async {}
[@override](/user/override)
void resetValue() {}
//... Some values and actions
}
3. 基础API
BaseAPI
是处理API的基础类。
[fetchData]
是从API获取数据的方法。- 参数
[url]
是API的URL(不包含域名)。 - 参数
[params]
是带有键值对的API参数。 - 参数
[body]
是带有键值对的API主体。 - 参数
[headers]
是带有键值对的API头。 - 返回
[BaseDataAPI]
是带有对象和apiStatus
的BaseDataAPI
对象。 - 示例:
[@action](/user/action)
Future<void> getData() async {
BaseAPI _api = BaseAPI();
BaseAPI.domain = 'https://example.com';
await _api.fetchData('/data', method: ApiMethod.GET).then((value) {
switch (value.apiStatus) {
case ApiStatus.SUCCEEDED:
printLogSusscess('SUCCEEDED');
// 处理成功响应
break;
case ApiStatus.INTERNET_UNAVAILABLE:
printLogYellow('INTERNET_UNAVAILABLE');
BaseUtils.showToast('INTERNET UNAVAILABLE', bgColor: Colors.red);
break;
default:
printLogError('FAILED');
// 处理失败响应
break;
}
});
}
4. 基础SharedPreferences
BaseSharedPreferences
是所有共享偏好设置的基础类。
String value = '';
if(await BaseSharedPreferences.containKey('KEY')){
value = await BaseSharedPreferences.getStringValue('KEY');
}
5. 基础导航
BaseNavigation
提供了导航相关的功能。
[push]
推送一个路由到导航器。- 参数
[context]
是推送路由的上下文。 - 参数
[routeName]
是要推送的路由名称。 - 参数
[clearStack]
是在推送之前清除堆栈。 - 示例:
BaseNavigation.push(context, routeName: '/', clearStack: true);
// 或者
BaseNavigation.push(context, routeName: '/', clearStack: true, {'id' : 12345});
[getArgs]
获取当前路由的参数。- 参数
[context]
是获取参数的上下文。 - 参数
[key]
是获取参数的键。 - 示例:
BaseNavigation.getArgs(context, key: 'id');
6. 文本扩展
TextEX
提供了文本扩展功能。
- 使用方式:
<String>.<Name()>
- 示例:
'Hello'.d1()
或者
S.current.splash_screen_title.d1(color: AppColors.whiteText)
7. 双精度扩展
DoubleEX
提供了双精度扩展功能。
- 使用方式:
<Double>.<Name()>
- 示例:
10.0.r(context)
完整示例代码
import 'package:coder0211/coder0211.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:flutter_mobx/flutter_mobx.dart';
import 'package:mobx/mobx.dart';
part 'example_store.g.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
/// Clean before updating:
/// flutter packages pub run build_runner watch --delete-conflicting-outputs
class ExampleStore = _ExampleStore with _$ExampleStore;
abstract class _ExampleStore with Store, BaseStoreMixin {
[@override](/user/override)
void onInit(BuildContext context) {}
[@override](/user/override)
void onDispose() {}
[@override](/user/override)
Future<void> onWidgetBuildDone(BuildContext context) async {}
[@override](/user/override)
void resetValue() {}
[@observable](/user/observable)
int _ic = 0;
int get ic => _ic;
set ic(int ic) {
_ic = ic;
}
List<int> lists = [];
[@observable](/user/observable)
ObservableList<int> listsInt = ObservableList<int>();
[@action](/user/action)
void ice() {
ic++;
}
[@action](/user/action)
Future<void> getData() async {
BaseAPI _api = BaseAPI();
BaseAPI.domain = 'https://example.com';
await _api.fetchData('/data', method: ApiMethod.GET).then((value) {
switch (value.apiStatus) {
case ApiStatus.SUCCEEDED:
printLogSusscess('SUCCEEDED');
// 处理成功响应
break;
case ApiStatus.INTERNET_UNAVAILABLE:
printLogYellow('INTERNET_UNAVAILABLE');
BaseUtils.showToast('INTERNET UNAVAILABLE', bgColor: Colors.red);
break;
default:
printLogError('FAILED');
// 处理失败响应
break;
}
});
}
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MultiProvider(
providers: [Provider<ExampleStore>(create: (context) => ExampleStore())],
child: const MaterialApp(
home: Example(),
),
);
}
}
class Example extends BaseScreen {
const Example({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<Example> createState() => _ExampleState();
}
class _ExampleState extends BaseScreenState<Example, ExampleStore> {
[@override](/user/override)
Widget buildLarge(BuildContext context) {
// TODO: implement buildLarge
throw UnimplementedError();
}
[@override](/user/override)
Widget buildMedium(BuildContext context) {
// TODO: implement buildMedium
throw UnimplementedError();
}
[@override](/user/override)
Widget buildSmall(BuildContext context) {
// TODO: implement buildSmall
throw UnimplementedError();
}
}
更多关于Flutter插件coder0211的使用_包含函数和小部件的软件包,旨在加快和简化应用开发的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter插件coder0211的使用_包含函数和小部件的软件包,旨在加快和简化应用开发的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
针对你提到的Flutter未知功能插件coder0211
,由于具体功能未定义且没有官方文档或详细资料,我们只能基于插件名称进行一些合理的推测,并尝试给出一个可能的代码示例。请注意,这里的代码完全基于假设,并且在实际使用中可能需要根据插件的实际功能进行调整。
假设功能:数据编码/解码功能
基于插件名称coder0211
,我们可以推测这个插件可能与数据编码或解码有关。下面是一个假设性的代码示例,展示了如何使用一个假想的编码/解码插件。
1. 添加依赖
首先,在pubspec.yaml
文件中添加对coder0211
插件的依赖(请注意,这里的依赖名称是假设的,实际使用时需要替换为真实插件名称):
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
coder0211: ^x.y.z # 假设的版本号,实际使用时需要替换为真实版本号
2. 导入插件
在你的Dart文件中导入该插件:
import 'package:coder0211/coder0211.dart';
3. 使用插件
下面是一个假设性的使用示例,展示了如何进行数据编码和解码:
void main() {
// 假设的原始数据
String originalData = "Hello, Flutter!";
// 使用coder0211插件进行编码(这里假设有一个encode方法)
String encodedData = Coder0211.encode(originalData);
print("Encoded Data: $encodedData");
// 使用coder0211插件进行解码(这里假设有一个decode方法)
String decodedData = Coder0211.decode(encodedData);
print("Decoded Data: $decodedData");
// 验证编码和解码是否成功
assert(originalData == decodedData);
}
4. 插件类的假设实现(仅用于理解)
虽然我们不能直接修改或查看第三方插件的实现,但下面是一个假设性的Coder0211
类的实现,用于理解可能的插件结构:
class Coder0211 {
// 假设的编码方法
static String encode(String data) {
// 这里应该是实际的编码逻辑,但因为是假设,所以只是简单返回输入字符串
// 实际使用时,这里应该是调用插件提供的原生方法或进行某种转换
return base64Encode(utf8.encode(data)); // 例如,使用Base64编码作为示例
}
// 假设的解码方法
static String decode(String encodedData) {
// 这里应该是实际的解码逻辑,但因为是假设,所以只是简单返回解码后的字符串
// 实际使用时,这里应该是调用插件提供的原生方法或进行某种转换
return utf8.decode(base64Decode(encodedData)).toString();
}
}
重要提示:上面的Coder0211
类实现仅用于说明目的,并不是coder0211
插件的实际实现。在实际使用中,你需要参考插件的官方文档或源代码来了解其真实功能和API。
由于coder0211
插件的具体功能和API未知,上面的代码示例完全是基于假设的。在实际开发中,你应该首先查阅插件的官方文档或源代码来了解其真实功能和用法。如果插件没有官方文档或源代码可供参考,那么你可能需要联系插件的开发者或维护者以获取更多信息。