Flutter国际化资源插件nations_assets的使用

Flutter国际化资源插件nations_assets的使用

Nations Assets 🌍

集合了用于Nations包的通用本地化资源。

FAQ

为什么不与Nations一起使用?
  • 使Nations更小,并给用户选择是否使用预构建资源的选项。
  • 使LightHouse能够在tr:make命令中使用Nations资产。

支持的语言

语言
阿拉伯语 👍
英语 👍
西班牙语 👍

其他语言支持?

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贡献

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  • 使用命令flutter test确保所有资源有效。
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示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:nations_assets/nations_assets.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
      localizationsDelegates: [
        NationsAssetsLocalizations.delegate,
      ],
      supportedLocales: NationsAssetsLocalizations.supportedLocales,
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  Locale _locale = Locale('en', 'US'); // 默认设置为英语

  void _changeLocale(Locale locale) {
    setState(() {
      _locale = locale;
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(NationsAssetsLocalizations.of(context).appName),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(NationsAssetsLocalizations.of(context).welcomeMessage),
            DropdownButton<Locale>(
              value: _locale,
              onChanged: (Locale newValue) {
                _changeLocale(newValue);
              },
              items: [
                DropdownMenuItem<Locale>(
                  value: Locale('ar', 'SA'),
                  child: Text("阿拉伯语"),
                ),
                DropdownMenuItem<Locale>(
                  value: Locale('es', 'ES'),
                  child: Text("西班牙语"),
                ),
                DropdownMenuItem<Locale>(
                  value: Locale('en', 'US'),
                  child: Text("英语"),
                ),
              ],
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter国际化资源插件nations_assets的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter国际化资源插件nations_assets的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用nations_assets插件进行国际化的代码案例。这个插件允许你轻松管理应用的本地化资源。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了nations_assets依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  nations_assets: ^x.y.z  # 替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来获取依赖。

1. 创建本地化资源文件

在你的Flutter项目根目录下创建一个assets/locales文件夹,并在其中创建不同语言的JSON文件。例如:

  • assets/locales/en.json
  • assets/locales/zh.json

en.json内容示例:

{
  "greeting": "Hello",
  "farewell": "Goodbye"
}

zh.json内容示例:

{
  "greeting": "你好",
  "farewell": "再见"
}

2. 配置pubspec.yaml

pubspec.yaml中添加这些资源文件到assets中:

flutter:
  assets:
    - assets/locales/en.json
    - assets/locales/zh.json

3. 初始化nations_assets

在你的main.dart文件中,配置并初始化nations_assets

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:nations_assets/nations_assets.dart';
import 'dart:convert';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();

  // 加载本地化资源
  final nationsAssets = NationsAssets(
    baseLocale: 'en', // 默认语言
    assetsPath: 'assets/locales/', // 资源文件路径
    jsonDecoder: jsonDecode, // JSON解码器
  );

  await nationsAssets.load();

  runApp(MyApp(nationsAssets: nationsAssets));
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  final NationsAssets nationsAssets;

  MyApp({required this.nationsAssets});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      localizationsDelegates: [
        // 添加nations_assets的LocalizationsDelegate
        nationsAssets.delegate,
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
      ],
      supportedLocales: nationsAssets.supportedLocales,
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final NationsAssetsLocalizations localizations = NationsAssetsLocalizations.of(context)!;

    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Demo Home Page'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(localizations.translate('greeting')),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                // 切换语言示例
                final NationsAssets nationsAssets = NationsAssets.of(context)!;
                nationsAssets.setLocale(Locale('zh'));
              },
              child: Text('Switch to Chinese'),
            ),
            Text(localizations.translate('farewell')),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

4. 使用翻译文本

在你的UI组件中,使用NationsAssetsLocalizations.of(context).translate('key')来获取翻译后的文本。

5. 运行应用

现在你可以运行你的Flutter应用,并查看国际化功能是否按预期工作。点击按钮可以切换语言,并看到文本更新。

这个示例展示了如何使用nations_assets插件在Flutter应用中进行国际化。你可以根据需要扩展这个示例,添加更多的语言和翻译文本。

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