Flutter动态模糊效果插件motion_blur的使用
Flutter 动态模糊效果插件 motion_blur 的使用
motion_blur
这是一个用于为移动小部件添加运动模糊效果的插件。它支持平移和缩放模糊,但不支持旋转模糊。该插件使用着色器,因此无法与平台视图一起工作。
开始使用
要在你的项目中使用 motion_blur
插件,请将其添加到 pubspec.yaml
文件中的依赖项:
dependencies:
motion_blur:
然后在 flutter
部分下添加运动模糊着色器:
flutter:
shaders:
- packages/motion_blur/shaders/motion_blur.glsl
使用方法
要使用此插件,只需将移动的小部件包裹在 MotionBlur
小部件中:
// 包裹移动小部件
MotionBlur(
child: MovingWidget()
)
确保在移动的小部件中提供足够的填充空间,以避免运动模糊被裁剪,因为着色器无法绘制超出其子元素大小的部分。
你还可以通过提供一个双精度值来控制运动模糊的强度,其中 1.0 表示当前帧与前一帧之间的精确插值:
// 控制运动模糊强度
MotionBlur(
intensity: 1.5,
child: MovingWidget()
)
额外信息
由于 CanvasKit 中的一个问题,目前在 Web 平台上性能相当差。可以通过仅对小部件使用运动模糊,并在构建命令中添加 --dart-define=BROWSER_IMAGE_DECODING_ENABLED=false
来提高性能。
完整示例 Demo
以下是一个完整的示例代码,展示了如何在 Flutter 应用程序中使用 motion_blur
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:motion_blur/motion_blur.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Motion Blur Example'),
),
body: Center(
child: MotionBlur(
// 控制运动模糊强度
intensity: 1.5,
child: Container(
width: 200,
height: 200,
color: Colors.blue,
child: Center(
child: Text(
'Hello, Motion Blur!',
style: TextStyle(color: Colors.white),
),
),
),
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter动态模糊效果插件motion_blur的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter动态模糊效果插件motion_blur的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用motion_blur
插件来实现动态模糊效果的代码案例。首先,你需要确保你的Flutter项目中已经添加了motion_blur
插件。你可以通过在你的pubspec.yaml
文件中添加以下依赖来实现:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
motion_blur: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
下面是一个完整的示例,展示了如何在Flutter应用中使用motion_blur
插件来实现动态模糊效果:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:motion_blur/motion_blur.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Motion Blur Example'),
),
body: Center(
child: MotionBlurExample(),
),
),
);
}
}
class MotionBlurExample extends StatefulWidget {
@override
_MotionBlurExampleState createState() => _MotionBlurExampleState();
}
class _MotionBlurExampleState extends State<MotionBlurExample> with SingleTickerProviderStateMixin {
late AnimationController _controller;
late Animation<double> _blurIntensityAnimation;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
duration: const Duration(seconds: 5),
vsync: this,
)..repeat(reverse: true);
_blurIntensityAnimation = Tween<double>(begin: 0.0, end: 10.0).animate(_controller);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(
alignment: Alignment.center,
children: <Widget>[
Image.network(
'https://via.placeholder.com/600',
fit: BoxFit.cover,
width: double.infinity,
height: double.infinity,
),
MotionBlur(
blurIntensity: _blurIntensityAnimation.value,
blurDirection: BlurDirection.diagonal,
child: Container(
decoration: BoxDecoration(
image: DecorationImage(
image: NetworkImage('https://via.placeholder.com/600'),
fit: BoxFit.cover,
),
),
),
),
],
);
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
}
在这个示例中,我们做了以下事情:
- 在
MyApp
中,我们创建了一个基本的Flutter应用,其包含一个Scaffold
和一个居中的MotionBlurExample
小部件。 MotionBlurExample
是一个StatefulWidget
,它包含一个AnimationController
来管理模糊强度的动画。- 在
initState
方法中,我们初始化了动画控制器,并设置了一个从0到10的模糊强度动画,动画持续时间为5秒,并设置为反复播放(repeat(reverse: true)
)。 - 在
build
方法中,我们使用Stack
小部件来堆叠一个静态图像和一个应用了动态模糊效果的图像。模糊效果通过MotionBlur
小部件实现,其blurIntensity
属性绑定到动画的值。 MotionBlur
的blurDirection
属性设置为BlurDirection.diagonal
,表示模糊方向为对角线。你可以根据需要更改此值。
运行这个示例,你应该会看到图像在5秒内动态地从清晰变得模糊,然后再变清晰,如此反复。