Flutter自动化控制插件automation_controllino的使用
Flutter自动化控制插件automation_controllino的使用
通过Visualize您的Controllino PLC或等效Arduino板实现实时监控,并创建出色的用户体验和界面。此插件适用于与OpenAI-Automation库一起使用。
特性
- 使用Controllino和Arduino模型补充您的用户界面,以实时监控和获取设备数据。
- 实时显示Controllino或Arduino的输入和输出状态指示器。
- 显示输入或输出是否已被手动强制或阻塞。
可用模型:
- Controllino Mini / Arduino Nano
- Controllino Maxi / Arduino Mega
- Controllino Mega / Arduino Mega
开始使用
在使用之前,请预先配置您的OpenAutomation库及其通信模式。建议使用兼容ChangeNotifier的状态管理器,例如Provider或Riverpod。
使用示例
以下是一个完整的示例,展示了如何使用automation_controllino
插件来实现自动化控制。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:open_automation/automation.dart';
import 'package:open_controllino/open_controllino.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
void main() async {
// 配置通信方法,必须在调用状态指示器小部件之前仅配置一次。
// 无需连接设备即可进行测试。
await MyPLC.usb.connect(usbIndex: 0, inputs: 8, outputs: 8);
// OpenAutomation实现了ChangeNotifier类以通知更改。
runApp(MultiProvider(
providers: [ChangeNotifierProvider(create: (_) => MyPLC.automation)],
child: const MyApp(),
));
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
title: 'Controllino Mini 示例',
home: Scaffold(
// 图像小部件和状态灯小部件应放在Stack小部件中,始终将图像小部件放在前面
body: Stack(
children: [
ControllinoMiniImage(width: 200),
StatusIndicators(),
],
),
),
);
}
}
// 为了更好的性能,建议为使用状态管理器的状态灯使用单独的小部件
class StatusIndicators extends StatelessWidget {
const StatusIndicators({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
// 监听事件并仅重新绘制此小部件
Provider.of<OpenAutomation>(context);
return ControllinoMiniStatusLights(automation: MyPLC.automation);
}
}
// 将库实例作为静态并在单独的类中使用
class MyPLC {
static OpenAutomation automation = OpenAutomation.getInstance();
static UsbCommWindows usb = UsbCommWindows(automation);
}
更多关于Flutter自动化控制插件automation_controllino的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter自动化控制插件automation_controllino的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中,automation_controllino
是一个用于自动化控制的插件,尽管它不是一个官方或广泛认知的插件(可能是一个自定义或特定用途的插件),但基于你的要求,我将展示一个假设性的代码案例来展示如何使用一个类似功能的插件进行自动化控制。
由于 automation_controllino
并非一个真实存在的标准Flutter插件(在Flutter社区和官方文档中未找到),我们将以一个假设的自动化控制插件 flutter_automation_controller
为例。这个插件可能提供了一些接口来控制硬件设备或模拟自动化任务。
以下是一个假设性的代码案例,展示如何在Flutter项目中使用这样的插件:
1. 添加依赖
首先,在 pubspec.yaml
文件中添加假设的插件依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_automation_controller:
git:
url: https://github.com/hypothetical-user/flutter_automation_controller.git # 假设的Git仓库
注意:上面的URL是假设的,实际使用时应该替换为真实的插件仓库。
2. 导入插件
在你的Dart文件中导入插件:
import 'package:flutter_automation_controller/flutter_automation_controller.dart';
3. 使用插件进行自动化控制
下面是一个简单的示例,展示如何使用这个插件来执行一些自动化任务,比如启动一个模拟的自动化过程:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_automation_controller/flutter_automation_controller.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: AutomationControlScreen(),
);
}
}
class AutomationControlScreen extends StatefulWidget {
@override
_AutomationControlScreenState createState() => _AutomationControlScreenState();
}
class _AutomationControlScreenState extends State<AutomationControlScreen> {
final AutomationController _controller = AutomationController();
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化插件或设置监听器(如果需要)
_controller.initialize().then((_) {
// 初始化完成后的操作
print("Automation controller initialized");
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Automation Control Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'Press the button to start automation process',
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
try {
// 开始自动化过程
await _controller.startAutomationProcess();
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Automation process started')),
);
} catch (e) {
// 处理错误
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Failed to start automation: $e')),
);
}
},
child: Text('Start Automation'),
),
],
),
),
);
}
@override
void dispose() {
// 释放资源或取消监听器
_controller.dispose();
super.dispose();
}
}
4. 插件实现(假设)
为了完整性,这里是一个假设的插件实现,仅用于说明目的:
// flutter_automation_controller/lib/flutter_automation_controller.dart
import 'dart:async';
class AutomationController {
private StreamController<void> _controller = StreamController<void>();
// 初始化插件
Future<void> initialize() async {
// 这里可以是初始化硬件连接、配置参数等
// 假设初始化总是成功,返回一个Future.delayed模拟异步操作
await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
return;
}
// 开始自动化过程
Future<void> startAutomationProcess() async {
// 这里可以是启动一个硬件设备的自动化流程
// 假设自动化过程总是成功,并立即返回
_controller.add(null); // 触发一个事件,表示自动化过程开始
// 模拟一个异步操作
await Future.delayed(Duration(seconds: 5));
return;
}
// 释放资源
void dispose() {
_controller.close();
}
// 可以添加更多方法和属性来控制自动化过程
}
请注意,上述代码是一个假设性的示例,用于说明如何在Flutter中使用一个自动化控制插件。如果你实际上有一个名为 automation_controllino
的插件,你应该查阅该插件的官方文档来获取正确的使用方法和API。