Flutter输入验证插件acceptable的使用
Flutter输入验证插件acceptable的使用
acceptable 是一个用于 Flutter 的包,它提供了 AcceptableStatefulWidget,可以将 Provider 包中的 Provider 和 StatefulWidget 结合起来。本文将展示如何使用 acceptable 插件来实现一个简单的计数器应用。
特性
- 监视由
Provider提供的状态对象的变化。 - 当监视的对象发生变化时,可以通过回调将其转换为用于 UI 的状态。
开始使用
由于此包完全依赖于 provider 包,因此你必须首先导入最新版本的 provider。
你需要通过 Provider 或其他相关类向后代提供任意状态对象。
然后,构建一个使用 AcceptableStatefulWidget 的 StatefulWidget,而不是直接使用 StatefulWidget,该 StatefulWidget 使用由这些对象提供的数据来表示任意 UI。
AcceptableStatefulWidget 可以接受该状态对象并检测其变化,并调用 apply 函数将其转换为用于 UI 的状态。
使用示例
假设我们要实现一个计数器应用,其中计数器的值由 CounterState 管理,该 CounterState 扩展了 ValueNotifier。我们可以实现一个 MultipleCounter,该 MultipleCounter 构建一个 Text 组件来显示计数器值的两倍。
class MultipleCounter extends AcceptableStatefulWidget {
const MultipleCounter({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
_MultipleCounterState createState() => _MultipleCounterState();
}
class _MultipleCounterState extends AcceptableStatefulWidgetState<MultipleCounter> {
[@override](/user/override)
void acceptProviders(Accept accept) {
accept<CounterState, int>(
watch: (state) => state.value, // 监视 state.value 的变化
apply: (value) => _value = value * 2, // 将 value 值加倍并赋给 _value
perform: (value) {
// 在重建完成后执行的操作,例如 showDialog
}
);
}
late int _value;
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Text('$_value'); // 显示 _value 的值
}
}
关键方法
watch
watch 方法返回要监视的对象。在上面的例子中,MultipleCounter 监视 state.value 的变化,其中 state 是 CounterState 的实例。
此方法类似于 provider 包中的 context.select<Value, T>() 方法。
apply
apply 方法表示如何将提供的数据(通过调用 watch 决定)应用于 UI 的状态。
在上面的例子中,value 被加倍并分配给 _value 字段,然后在 build 方法中使用。
因为 apply 在观察的值发生变化时在 build 调用之前被调用,所以你不需要在 build 方法中转换提供的值。
perform
perform 方法在重建完成后被调用。在这里可以调用一些命令式的方法,如 showDialog、Navigator.push 等。
动机
通过使用 AcceptableStatefulWidget,你不必:
- 创建代表特定 UI 的状态对象(通常称为
ViewModel)。
你可以:
- 在
State类中管理 UI 的状态,这完全遵循 Flutter 的基本理念。 - 集中精力通过
Provider提供数据,而不必考虑它们在每个 UI 中的具体使用方式。
完整示例代码
以下是完整的示例代码,展示了如何使用 acceptable 插件来实现一个计数器应用。
import 'package:example/append_unit_counter.dart';
import 'package:example/multiple_counter.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class CounterState extends ValueNotifier<int> {
CounterState(int value) : super(value);
void add() => value += 1;
void clear() => value = 0;
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: ChangeNotifierProvider(
child: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
create: (context) => CounterState(0),
),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({
Key? key,
required this.title,
}) : super(key: key);
final String title;
[@override](/user/override)
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
const SizedBox(height: 32),
Row(
children: [
const Expanded(child: MultipleCounter()),
const Expanded(child: AppendUnitCounter()),
],
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: context.read<CounterState>().add,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
更多关于Flutter输入验证插件acceptable的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter输入验证插件acceptable的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,我可以为你提供一个关于如何在Flutter项目中使用acceptable插件来进行输入验证的代码示例。acceptable是一个用于表单验证的Flutter插件,它提供了一系列方便的验证器来处理用户输入。
首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了acceptable依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
acceptable: ^x.y.z # 请将x.y.z替换为最新版本号
然后运行flutter pub get来安装依赖。
以下是一个使用acceptable插件进行输入验证的示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:acceptable/acceptable.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Input Validation with Acceptable',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Input Validation Example'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: ValidationForm(),
),
),
);
}
}
class ValidationForm extends StatefulWidget {
@override
_ValidationFormState createState() => _ValidationFormState();
}
class _ValidationFormState extends State<ValidationForm> {
final _formKey = GlobalKey<FormState>();
String _email = '';
String _password = '';
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Form(
key: _formKey,
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
TextFormField(
decoration: InputDecoration(labelText: 'Email'),
validator: (value) {
if (value.isEmpty) {
return 'Email is required';
}
// 使用acceptable插件的验证器
final emailValidator = EmailValidator();
if (!emailValidator.isValid(value)) {
return 'Invalid email address';
}
return null;
},
onChanged: (value) {
setState(() {
_email = value;
});
},
),
TextFormField(
decoration: InputDecoration(labelText: 'Password'),
obscureText: true,
validator: (value) {
if (value.isEmpty) {
return 'Password is required';
}
// 使用acceptable插件的验证器,这里假设密码长度至少为6
if (value.length < 6) {
return 'Password must be at least 6 characters long';
}
return null;
},
onChanged: (value) {
setState(() {
_password = value;
});
},
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
if (_formKey.currentState!.validate()) {
// 验证通过后执行的操作
print('Email: $_email');
print('Password: $_password');
}
},
child: Text('Submit'),
),
],
),
);
}
}
注意:
- 在这个示例中,虽然
acceptable插件提供了很多内置的验证器,但Flutter的TextFormField自带的validator属性已经足够处理简单的验证逻辑。如果你需要更复杂的验证逻辑,acceptable插件可以非常有用。 - 为了简单起见,这里并没有直接使用
acceptable插件提供的所有高级功能,而是展示了如何结合Flutter内置的验证机制和acceptable插件(假设的EmailValidator)进行验证。 acceptable插件通常提供更多的验证器,比如长度验证器、正则表达式验证器等,你可以根据具体需求查阅其文档来使用这些验证器。
由于acceptable插件的具体实现和API可能会有所变化,建议查阅最新的官方文档以获取最准确的信息和示例。

