Flutter自动更新插件auto_update的使用
Flutter自动更新插件auto_update的使用
该插件用于Flutter应用程序,处理应用商店外的原生应用更新。
功能
功能 | Android | iOS | macOS | Linux | Windows |
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下载与更新 | ✅ | ✅ | |||
GitHub发布版本检查 | ✅ | ✅ |
使用方法
导入包
import 'package:auto_update/auto_update.dart';
检查GitHub上的新版本
Map<dynamic, dynamic> results = await AutoUpdate.fetchGithubApk("github_user", "package_name");
if (results != null) {
if (results['assetUrl'] == "up-to-date") {
/* 应用程序已是最新版本 */
} else if (results['assetUrl'].isEmpty()) {
/* 用户或包未找到 */
} else {
/* 发现更新URL */
}
}
下载并更新
在Android上,如果需要权限,包会请求用户授权。如果所需的权限已授予,需要再次调用函数以下载并更新到新版本。
await AutoUpdate.downloadAndUpdate("https://release_raw_url");
完整示例
以下是一个完整的示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:auto_update/auto_update.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
Map<dynamic, dynamic> _packageUpdateUrl = {};
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
}
// 平台消息是异步的,因此我们在异步方法中初始化。
Future<void> initPlatformState() async {
Map<dynamic, dynamic> updateUrl;
// 平台消息可能会失败,所以我们使用try/catch来捕获PlatformException。
// 我们还处理消息可能返回null的情况。
try {
updateUrl = await AutoUpdate.fetchGithub("user", "packageName");
} on PlatformException {
updateUrl = {'assetUrl': 'Failed to get the url of the new release.'};
}
// 如果小部件在异步平台消息仍在飞行时从树中移除,则我们希望丢弃回复而不是调用setState来更新我们的不存在的外观。
if (!mounted) return;
setState(() {
_packageUpdateUrl = updateUrl;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Auto Update Example'),
),
body: Center(
child: Column(
children: [
Text('Update url: ${_packageUpdateUrl['assetUrl']}\n'),
IconButton(
onPressed: () async {
if (_packageUpdateUrl['assetUrl'].isNotEmpty &&
_packageUpdateUrl['assetUrl'] != "up-to-date" &&
(_packageUpdateUrl['assetUrl'] as String).contains("https://")) {
try {
await AutoUpdate.downloadAndUpdate(_packageUpdateUrl['assetUrl']);
} on PlatformException {
setState(() {
_packageUpdateUrl['assetUrl'] = "Unable to download";
});
}
}
},
icon: const Icon(Icons.download_for_offline_outlined))
],
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter自动更新插件auto_update的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter自动更新插件auto_update的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用auto_update
插件来实现自动更新的代码示例。请注意,实际使用中可能需要根据具体的平台(Android和iOS)进行一些配置和权限设置。
1. 添加依赖
首先,在你的pubspec.yaml
文件中添加auto_update
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
auto_update: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 配置权限
对于Android,你需要在AndroidManifest.xml
中添加必要的权限(如网络权限):
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.yourapp">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<!-- 其他配置 -->
</manifest>
对于iOS,你可能需要在Info.plist
中添加网络权限,这通常通过Xcode的图形界面配置。
3. 使用auto_update插件
在你的Flutter代码中,你可以按照以下方式使用auto_update
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:auto_update/auto_update.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String updateStatus = "Checking for updates...";
@override
void initState() {
super.initState();
_checkForUpdates();
}
Future<void> _checkForUpdates() async {
try {
// 假设你有一个API返回最新版本信息
String latestVersion = "2.0.0"; // 这里应该是从服务器获取的最新版本号
String currentVersion = "1.0.0"; // 当前应用的版本号,可以通过package_info插件获取
if (compareVersions(currentVersion, latestVersion) < 0) {
bool isUpdateAvailable = await AutoUpdate.checkUpdate(
iosAppId: 'your_ios_app_id', // iOS应用ID
androidPackageName: 'com.example.yourapp', // Android包名
forceUpdate: false, // 是否强制更新
updateDescription: "This is a new update with cool features!",
);
if (isUpdateAvailable) {
setState(() {
updateStatus = "Update available! Starting download...";
});
// 下载并安装更新
await AutoUpdate.downloadAndUpdate();
setState(() {
updateStatus = "Update downloaded and installed!";
});
} else {
setState(() {
updateStatus = "No update available.";
});
}
} else {
setState(() {
updateStatus = "You are already on the latest version!";
});
}
} catch (e) {
setState(() {
updateStatus = "Error checking for updates: $e";
});
}
}
// 比较版本号的辅助函数
int compareVersions(String v1, String v2) {
def v1Parts = v1.split("\\.".toRegex()).map { it.toInteger() }
def v2Parts = v2.split("\\.".toRegex()).map { it.toInteger() }
for (int i = 0; i < Math.max(v1Parts.size(), v2Parts.size()); i++) {
int part1 = i < v1Parts.size() ? v1Parts[i] : 0
int part2 = i < v2Parts.size() ? v2Parts[i] : 0
if (part1 < part2) return -1
if (part1 > part2) return 1
}
return 0
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Auto Update Demo"),
),
body: Center(
child: Text(updateStatus),
),
);
}
}
注意:
- 上述代码中的
compareVersions
函数是一个Dart版本的版本号比较函数,你可能需要将其转换为适合你的项目语言(例如Kotlin或Swift)的部分逻辑,或者继续使用Dart并在合适的地方调用。 latestVersion
和currentVersion
在实际应用中应从服务器和本地获取。对于本地版本号,可以使用package_info
插件。AutoUpdate.checkUpdate
的参数需要根据实际情况填写,尤其是iOS和Android的相关参数。AutoUpdate.downloadAndUpdate
方法在不同平台上的行为可能有所不同,请根据官方文档进行进一步配置。
4. 获取当前应用的版本号
你可以使用package_info
插件来获取当前应用的版本号:
dependencies:
package_info: ^x.y.z # 请替换为最新版本号
然后在代码中:
import 'package:package_info/package_info.dart';
Future<String> getCurrentVersion() async {
PackageInfo packageInfo = await PackageInfo.fromPlatform();
return packageInfo.version;
}
你可以在_checkForUpdates
方法中调用getCurrentVersion
来获取当前应用的版本号。
希望这能帮助你实现Flutter应用的自动更新功能!