ArkTS语言模仿秀 HarmonyOS 鸿蒙Next:用代码来一场经典的赌局,模拟发牌,感受赌圣的气场

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代码:

/**
 * 赌圣
 */
@Entry
@Component
struct MyPage {
  @State private card: string = '';
  @State private round: number = 1;
  @State private deck: string[] = this.createDeck();
  @State private quotes: string[] = [
    "赌神在此,谁与争锋!",
    "人生就像一场赌局,关键在于你敢不敢下注。",
    "赌桌之上,无父子!",
    "一手好牌,不如一手好演技。",
  ];
  build() {
    Column({ space: 20 }) {
      this.displayRound();
      Row({ space: 20 }) {
        Text(this.round == 0?`${this.card}`:`第${this.round}轮赌牌: ${this.card}`).fontSize(24).fontWeight(FontWeight.Bold)
      };
      this.displayQuote();
      Button('发牌')
        .onClick(() => {
          this.nextRound();
        })
    }
    .padding(80)
    .width('100%')
    .height('100%')
    .justifyContent(FlexAlign.Center)
    .backgroundColor(Color.Green);
  }

  @Builder
  private displayRound() {
    Text(`当前轮次: ${this.round}`)
  }

  private displayCards() {
      this.deck.slice(0, 2).forEach(card => {
        this.card = card
      })
  }
  @Builder
  private displayQuote() {
    Text(this.getRandomQuote()).fontSize(18).fontColor(Color.Blue)
  }

  private nextRound() {
    this.displayCards();
    if (this.round <= 5) { // 假设进行5轮
      this.deck = this.shuffleDeck(this.createDeck());
      this.round++;
    } else {
      this.card = '游戏结束!'
      this.round = 0;
    }
  }

  private createDeck(): string[] {
    const suits = ['♠', '♥', '♣', '♦'];
    const ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K'];
    let deck: string[] = [];
    suits.forEach(suit => {
      ranks.forEach(rank => {
        deck.push(`${suit}${rank}`);
      });
    });
    return deck;
  }

  private shuffleDeck(deck: string[]): string[] {
    for (let i = deck.length - 1; i > 0; i--) {
      const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
      // 使用临时变量交换值
      const temp = deck[i];
      deck[i] = deck[j];
      deck[j] = temp;
    }
    return deck;
  }

  private getRandomQuote(): string {
    const index = Math.floor(Math.random() * this.quotes.length);
    return this.quotes[index];
  }
}

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针对帖子标题“ArkTS语言模仿秀 HarmonyOS 鸿蒙Next:用代码来一场经典的赌局,模拟发牌,感受赌圣的气场”,以下是一个基于ArkTS语言的简单模拟发牌代码示例:

@Entry
@Component
struct CardGame {
    @State var deck: Array<String> = Array<String>(52) { "2♠", "3♠", ..., "A♥" } // 初始化一副扑克牌
    @State var player1: Array<String> = []
    @State var player2: Array<String> = []

    build() {
        Column() {
            Button("开始发牌") {
                shuffleDeck()
                dealCards()
            }
            Text("玩家1: ${player1.join(", ")}")
            Text("玩家2: ${player2.join(", ")}")
        }
    }

    fun shuffleDeck() {
        // 实现洗牌算法,例如Fisher-Yates洗牌算法
        // ...
    }

    fun dealCards() {
        for (i in 0..25) {
            player1.add(deck.removeAt(0))
            if (i < 51) {
                player2.add(deck.removeAt(0))
            }
        }
    }
}

上述代码展示了如何使用ArkTS语言来创建一个简单的发牌模拟游戏。代码中定义了一个CardGame组件,其中包含一个扑克牌数组deck和两个用于存储玩家手牌的数组player1player2。通过点击按钮触发洗牌和发牌操作。

请注意,上述代码中的洗牌算法(如Fisher-Yates洗牌算法)未具体实现,你需要自行补充完整的洗牌逻辑。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是 https://www.itying.com/category-93-b0.html

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