Flutter快捷键管理插件shortcut的使用
Flutter快捷键管理插件shortcut
的使用
关于shortcut
由于我没有找到一个可以在Android上添加桌面快捷方式的插件,所以我自己创建了这个插件。
安装
- 在你的
pubspec.yaml
文件中添加shortcut
依赖项:
dependencies:
shortcut:
- 在需要使用的文件中导入
shortcut
:
import 'package:shortcut/shortcut.dart';
添加桌面快捷方式
你可以使用以下代码在桌面上添加一个快捷方式:
Shortcut.addShortcut(
assetName: 'assets/image/xxx', // 图标资源路径
name: 'Hello', // 快捷方式名称
packageName: 'com.nightmare', // 包名
activityName: 'com.nightmare.MainActivity', // 主活动名称
intentExtra: { // 额外的意图参数
'route': '/rom',
},
);
现在我还没有为选项或其它对象创建单独的类,未来可能会这样做。
示例代码
以下是完整的示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:shortcut/shortcut.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
String _platformVersion = 'Unknown';
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
}
// 平台消息是异步的,所以我们初始化在一个异步方法中。
Future<void> initPlatformState() async {
String? platformVersion;
// 平台消息可能会失败,所以我们使用try/catch处理PlatformException。
// 我们还处理了消息可能返回null的情况。
try {
// platformVersion =
// await Shortcut.platformVersion ?? 'Unknown platform version';
} on PlatformException {
platformVersion = 'Failed to get platform version.';
}
// 如果在异步平台消息飞行时小部件从树中移除,我们希望丢弃回复而不是调用
// setState来更新我们的非存在的外观。
if (!mounted) return;
setState(() {
_platformVersion = platformVersion!;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('插件示例应用'),
),
body: Center(
child: Text('运行在: $_platformVersion\n'),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter快捷键管理插件shortcut的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter快捷键管理插件shortcut的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中,使用shortcuts
包或者利用Flutter框架自带的快捷键功能可以帮助你管理应用中的快捷键。虽然Flutter本身并没有一个名为shortcut
的官方插件,但你可以通过自定义键盘快捷键来实现类似的功能。以下是一个使用Flutter框架自带功能来管理快捷键的示例代码。
首先,确保你的Flutter环境已经设置好,并且已经创建了一个新的Flutter项目。接下来,我们将在示例中展示如何使用FocusNode
、LogicalKeySet
和Actions
来管理快捷键。
示例代码
main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Shortcut Example'),
),
body: ShortcutManager(),
),
);
}
}
class ShortcutManager extends StatefulWidget {
@override
_ShortcutManagerState createState() => _ShortcutManagerState();
}
class _ShortcutManagerState extends State<ShortcutManager> with SingleTickerProviderStateMixin {
final FocusNode _focusNode = FocusNode();
@override
void dispose() {
_focusNode.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Focus(
focusNode: _focusNode,
child: Shortcuts(
shortcuts: {
LogicalKeySet(LogicalKeyboardKey.control, LogicalKeyboardKey.keyA): _activateAction,
},
child: Actions(
actions: {
_activateAction: CallbackAction(() {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(
content: Text('Action A activated!'),
));
}),
},
child: Center(
child: Text(
'Press Ctrl+A to activate action',
style: TextStyle(fontSize: 24),
),
),
),
),
);
}
final Intent _activateAction = const Intent('activate_action');
}
解释
-
FocusNode:
FocusNode
用于管理焦点。在这个例子中,我们将焦点节点附加到了一个Focus
小部件,这样我们就可以捕获键盘事件。 -
Shortcuts:
Shortcuts
小部件用于定义快捷键映射。在这个例子中,我们定义了一个快捷键组合Ctrl+A
,并将其映射到一个自定义的Intent
(_activateAction
)。 -
Actions:
Actions
小部件用于处理快捷键触发时的动作。在这个例子中,我们定义了一个动作,当_activateAction
被触发时,会显示一个SnackBar。 -
Intent:
Intent
是一个标识符,用于在Shortcuts
和Actions
之间建立联系。在这个例子中,我们创建了一个名为_activateAction
的Intent
。
运行代码
将上述代码复制到你的main.dart
文件中,然后运行你的Flutter应用。当你按下Ctrl+A
时,你应该会在屏幕下方看到一个SnackBar提示“Action A activated!”。
这个示例展示了如何在Flutter中使用快捷键管理功能。你可以根据需要扩展这个示例,添加更多的快捷键和动作。