Flutter复古风格界面插件old_school的使用

Flutter复古风格界面插件old_school的使用

欢迎来到Old School,这是一个用于在HTML文档中嵌入复古终端的插件。

示例

Hello, world

首先,我们来看一个简单的示例,它会输出“Hello, world!”并询问你的名字:

import "package:web/web.dart" as web;
import 'package:old_school/old_school.dart';

main() async {
  // 创建一个终端实例,并指定行数、列数和容器元素
  final terminal = Terminal(
    rows: 25,
    columns: 40,
    container: web.document.getElementById("hello")! as web.HTMLElement,
  );

  // 输出文本
  terminal.output("Hello, world!");

  // 获取用户输入
  final response = await terminal.input(
    prompt: "What is your name? ", // 提示信息
    length: 20, // 输入的最大长度
  );

  // 输出用户输入的名字
  terminal.output("Hello, $response!");
}

运行这段代码后,你将看到一个复古风格的终端窗口,它会先输出“Hello, world!”,然后提示你输入名字,并最终输出“Hello, [你的名字]!”。下面是运行结果的动画演示:

A terminal running hello, world!

Smile

接下来,我们来看一个更复杂的示例,它会在终端屏幕上绘制一系列笑脸图案:

import "package:web/web.dart" as web;
import 'package:old_school/old_school.dart';

main() async {
  // 创建一个终端实例,并指定行数、列数和容器元素
  final terminal = Terminal(
        rows: 20,
        columns: 20,
        container: web.document.getElementById("smile")! as web.HTMLElement,
        rowGap: 0,
      );

  // 定义一个笑脸图案
  final smile = [
    // 二进制表示:
    0x07E0, // .....******
    0x1818, // ...**.....
    0x2004, // ..*......
    0x4002, // .*......
    0x4002, // .*......
    0x8811, // *...*....
    0x8811, // *...*....
    0x8001, // *......
    0x8001, // *......
    0x8FF1, // *...*****
    0x8FF1, // *...*****
    0x47E2, // .*...****
    0x43C2, // .*....***
    0x2004, // ..*......
    0x1818, // ...**.....
    0x07E0, // .....******
  ];

  // 动态绘制笑脸图案
  for (var i = 0; i < 100; i += 2) {
    final color = ["pink", "skyblue", "yellow"][i % 3]; // 随机选择颜色
    final pixelRow = (i ~/ 10) * 16; // 计算行位置
    final pixelColumn = (i % 10 + (i % 4) ~/ 2) * 16; // 计算列位置
    terminal.screen.poke16Bit(
      position: (pixelRow, pixelColumn), // 设置位置
      data: smile, // 设置图案数据
      color: color, // 设置颜色
    );
  }
}

更多关于Flutter复古风格界面插件old_school的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter复古风格界面插件old_school的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用old_school插件来创建复古风格界面的代码示例。old_school插件(假设它提供了一些复古风格的UI组件)可以帮助你快速构建这种风格的应用。不过,请注意,具体的插件API可能会因插件版本和开发者更新而有所不同。以下代码是一个假设性的示例,用于展示如何集成和使用这种插件。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了old_school插件的依赖项:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  old_school: ^x.y.z  # 替换为实际的版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖项。

接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下方式使用old_school插件提供的组件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:old_school/old_school.dart';  // 假设插件提供了这样的导入路径

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Old School Interface',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.amber,
      ),
      home: OldSchoolHomePage(),
    );
  }
}

class OldSchoolHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Old School Interface'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            OldSchoolButton(
              text: 'Click Me',
              onPressed: () {
                // 处理按钮点击事件
                ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
                  SnackBar(content: Text('Button Clicked!')),
                );
              },
              // 假设OldSchoolButton有这些属性
              color: Colors.brown,
              textColor: Colors.white,
              fontSize: 20.0,
              borderRadius: 10.0,
            ),
            SizedBox(height: 20.0),
            OldSchoolTextField(
              hintText: 'Enter some text',
              onChanged: (value) {
                // 处理文本变化
                print('Text changed to: $value');
              },
              // 假设OldSchoolTextField有这些属性
              borderColor: Colors.grey,
              borderRadius: 10.0,
              padding: EdgeInsets.all(10.0),
              fontSize: 18.0,
            ),
            SizedBox(height: 20.0),
            OldSchoolCheckbox(
              value: true,
              onChanged: (newValue) {
                // 处理复选框变化
                print('Checkbox value: $newValue');
              },
              // 假设OldSchoolCheckbox有这些属性
              activeColor: Colors.green,
              inactiveColor: Colors.grey,
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

// 注意:OldSchoolButton, OldSchoolTextField, OldSchoolCheckbox 是假设存在的组件,
// 具体的API和属性需要根据实际插件的文档进行调整。

在这个示例中,我们假设old_school插件提供了OldSchoolButtonOldSchoolTextFieldOldSchoolCheckbox三个复古风格的UI组件。每个组件都有一些自定义的属性来设置它们的样式和行为。

请务必参考old_school插件的实际文档和示例代码,因为上面的代码是基于假设的组件和属性。如果插件提供了不同的组件或属性,你需要相应地调整你的代码。

如果你找不到old_school插件的官方文档,可以尝试在GitHub或pub.dev上搜索该插件,通常会有详细的文档和示例代码。

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