Flutter数据模型管理插件angel3_model的使用
Flutter数据模型管理插件angel3_model的使用
angel3_model
是用于 Angel3 框架的基本数据模型库。
import 'package:angel3_model/angel3_model.dart';
可用的数据模型有:
Model
类- 基本数据模型
AuditableModel
类- 具有审计日志功能的基本数据模型
示例代码
以下是一个简单的示例代码,展示如何使用 Model
类来创建和操作数据模型。
import 'package:angel3_model/angel3_model.dart';
void main() {
// 创建一个 Todo 实例
var todo = Todo(
id: '34',
isComplete: false,
);
// 打印 id 的整数值
print(todo.idAsInt == 34); // 输出 true
}
// 定义一个 Todo 类继承自 Model
class Todo extends Model {
// 定义文本字段
String? text;
// 定义是否完成字段
bool isComplete;
// 构造函数
Todo({
required String super.id, // 必须传递的 id 参数
this.text, // 可选的 text 参数
this.isComplete = false, // 默认值为 false
super.createdAt, // 创建时间,默认为空
super.updatedAt, // 更新时间,默认为空
});
}
更多关于Flutter数据模型管理插件angel3_model的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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更多关于Flutter数据模型管理插件angel3_model的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用angel3_model
进行数据模型管理的代码示例。angel3_model
是一个数据模型管理插件,可以帮助你更方便地管理应用程序中的数据模型。
首先,你需要在你的pubspec.yaml
文件中添加angel3_model
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
angel3_model: ^最新版本号 # 请确保使用最新版本
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,我们创建一个简单的数据模型并使用angel3_model
来管理它。
1. 定义数据模型
首先,我们定义一个简单的用户数据模型。
// models/user_model.dart
import 'package:angel3_model/angel3_model.dart';
class UserModel extends Model<int> {
int? id;
String name;
String email;
UserModel({required this.name, required this.email, this.id});
// 实现fromJson和toJson方法
factory UserModel.fromJson(Map<String, dynamic> json) => UserModel(
name: json['name'] as String,
email: json['email'] as String,
id: json['id'] as int?,
);
Map<String, dynamic> toJson() => {
'id': id,
'name': name,
'email': email,
};
}
2. 管理数据模型
然后,我们可以创建一个服务来管理这些数据模型。在这个例子中,我们将使用一个简单的内存数据源来存储用户数据。
// services/user_service.dart
import 'package:angel3_framework/angel3_framework.dart';
import 'package:angel3_model/angel3_model.dart';
import 'package:collection/collection.dart';
import 'models/user_model.dart';
class UserService extends Service {
final List<UserModel> users = [];
UserService() {
// 注册模型
this.model = UserModel;
}
@override
FutureOr<UserModel?> read(id) async {
return users.firstWhereOrNull((user) => user.id == id);
}
@override
FutureOr<UserModel> create(data) {
final user = UserModel.fromJson(data as Map<String, dynamic>);
user.id = users.length + 1; // 简单的主键生成策略
users.add(user);
return user;
}
@override
FutureOr<List<UserModel>> index() {
return [...users];
}
@override
FutureOr<UserModel?> update(id, data) async {
final index = users.indexWhere((user) => user.id == id);
if (index != -1) {
final user = users[index];
user.name = (data as Map<String, dynamic>)['name'] as String;
user.email = (data as Map<String, dynamic>)['email'] as String;
return user;
}
return null;
}
@override
FutureOr<bool> delete(id) {
return users.removeWhere((user) => user.id == id);
}
}
3. 使用服务
最后,我们在Flutter应用程序中使用这个服务。
// main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:angel3_framework/angel3_framework.dart';
import 'services/user_service.dart';
void main() {
final userService = UserService();
runApp(MyApp(userService));
}
class MyApp extends StatelessWidget {
final UserService userService;
MyApp(this.userService);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: UserListScreen(userService),
);
}
}
class UserListScreen extends StatefulWidget {
final UserService userService;
UserListScreen(this.userService);
@override
_UserListScreenState createState() => _UserListScreenState();
}
class _UserListScreenState extends State<UserListScreen> {
List<UserModel> users = [];
@override
void initState() {
super.initState();
widget.userService.index().then((userModels) {
setState(() {
users = userModels;
});
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('User List'),
),
body: ListView.builder(
itemCount: users.length,
itemBuilder: (context, index) {
return ListTile(
title: Text(users[index].name),
subtitle: Text(users[index].email),
);
},
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => UserFormScreen(widget.userService)),
);
},
tooltip: 'Add User',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
class UserFormScreen extends StatefulWidget {
final UserService userService;
UserFormScreen(this.userService);
@override
_UserFormScreenState createState() => _UserFormScreenState();
}
class _UserFormScreenState extends State<UserFormScreen> {
final _formKey = GlobalKey<FormState>();
String name = '';
String email = '';
void _submit() {
if (_formKey.currentState!.validate()) {
_formKey.currentState!.save();
widget.userService.create({
'name': name,
'email': email,
}).then((user) {
Navigator.popAndPushNamed(context, '/');
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Add User'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Form(
key: _formKey,
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
TextFormField(
decoration: InputDecoration(labelText: 'Name'),
validator: (value) {
if (value == null || value.isEmpty) {
return 'Name is required';
}
return null;
},
onSaved: (value) {
name = value as String;
},
),
TextFormField(
decoration: InputDecoration(labelText: 'Email'),
validator: (value) {
if (value == null || value.isEmpty || !value.contains('@')) {
return 'Email is required and must be valid';
}
return null;
},
onSaved: (value) {
email = value as String;
},
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 16.0),
child: ElevatedButton(
onPressed: _submit,
child: Text('Submit'),
),
),
],
),
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们定义了一个简单的用户数据模型,创建了一个服务来管理用户数据,并在Flutter应用程序中使用这些服务来显示和添加用户。
请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更复杂的逻辑和错误处理。