Flutter代码缓冲区管理插件belatuk_code_buffer的使用

Flutter代码缓冲区管理插件belatuk_code_buffer的使用

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带破坏性更改的package:code_buffer替换,以支持NNBD。

CodeBuffer 是一个面向生成代码和源映射的高级StringBuffer。

安装

在您的pubspec.yaml文件中添加依赖项:

dependencies:
  belatuk_code_buffer: ^5.1.0

使用

您可以像使用常规的StringBuffer一样使用CodeBuffer

String someFunc() {
    var buf = CodeBuffer();
    buf
      ..write('hello ')
      ..writeln('world!');
    return buf.toString();
}

然而,CodeBuffer 支持缩进功能。您可以自定义一些选项来控制缩进:

void someOtherFunc() {
  var buf = CodeBuffer();
  // 自定义选项...
  var buf = CodeBuffer(newline: '\r\n', space: '\t', trailingNewline: true);
  
  // 任何后续行将增加缩进级别...
  buf.indent();
  
  // 反之亦然:
  buf.outdent();
}

CodeBuffer 实例会跟踪它们创建的每个SourceSpan。这使得它们对于代码生成工具或编译到JS非常有用。

void someFunc(CodeBuffer buf) {
  buf.write('hello');
  expect(buf.lastLine.text, 'hello');
  
  buf.writeln('world');
  expect(buf.lastLine.lastSpan.start.column, 5);
}

您还可以将一个CodeBuffer复制到另一个,遵守缩进规则:

void yetAnotherFunc(CodeBuffer a, CodeBuffer b) {
  b.copyInto(a);
}

完整示例

以下是一个完整的示例,展示了如何使用CodeBuffer

import 'package:belatuk_code_buffer/belatuk_code_buffer.dart';
import 'package:test/test.dart';

/// 使用一个`CodeBuffer`就像使用普通的`StringBuffer`:
String someFunc() {
  var buf = CodeBuffer();
  buf
    ..write('hello ')
    ..writeln('world!');
  return buf.toString();
}

/// 然而,`CodeBuffer`支持缩进。
void someOtherFunc() {
  var buf = CodeBuffer();

  // 自定义选项...
  // 忽略: 未使用的局部变量
  var customBuf = CodeBuffer(newline: '\r\n', space: '\t', trailingNewline: true);

  // 没有空白字符...
  // 忽略: 未使用的局部变量
  var minifyingBuf = CodeBuffer.noWhitespace();

  // 任何后续行将增加缩进级别...
  buf.indent();

  // 反之亦然:
  buf.outdent();
}

/// `CodeBuffer`实例跟踪它们创建的每个`SourceSpan`。
// 这使得它们对代码生成工具或编译到JS非常有用。
void yetAnotherOtherFunc(CodeBuffer buf) {
  buf.write('hello');
  expect(buf.lastLine!.text, 'hello');

  buf.writeln('world');
  expect(buf.lastLine!.lastSpan!.start.column, 5);
}

/// 您可以将一个`CodeBuffer`复制到另一个,遵守缩进规则:
void yetEvenAnotherFunc(CodeBuffer a, CodeBuffer b) {
  b.copyInto(a);
}

更多关于Flutter代码缓冲区管理插件belatuk_code_buffer的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter代码缓冲区管理插件belatuk_code_buffer的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用belatuk_code_buffer插件进行代码缓冲区管理的示例代码。belatuk_code_buffer是一个用于管理代码缓冲区的Flutter插件,虽然它不是一个广为人知的插件,但假设其API类似于一般的缓冲区管理库,我们可以模拟一个类似的实现。

首先,你需要在你的pubspec.yaml文件中添加这个插件的依赖(如果它存在于pub.dev上,否则你需要自行实现或找到类似的库):

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  belatuk_code_buffer: ^x.y.z  # 替换为实际版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下方式使用belatuk_code_buffer(或类似的缓冲区管理逻辑):

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:belatuk_code_buffer/belatuk_code_buffer.dart';  // 假设这是插件的导入路径

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Code Buffer Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: CodeBufferDemo(),
    );
  }
}

class CodeBufferDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _CodeBufferDemoState createState() => _CodeBufferDemoState();
}

class _CodeBufferDemoState extends State<CodeBufferDemo> {
  final CodeBuffer _codeBuffer = CodeBuffer();  // 假设CodeBuffer是插件提供的类
  final TextEditingController _controller = TextEditingController();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Code Buffer Demo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(8.0),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: [
            TextField(
              controller: _controller,
              decoration: InputDecoration(
                labelText: 'Enter code:',
                border: OutlineInputBorder(),
              ),
              maxLines: 10,
              onEditingComplete: () {
                // 当文本编辑完成时,将代码添加到缓冲区
                _codeBuffer.append(_controller.text);
                // 清空文本控制器
                _controller.clear();
              },
            ),
            SizedBox(height: 16),
            Expanded(
              child: SingleChildScrollView(
                child: Text(
                  _codeBuffer.toString(),  // 假设toString()方法返回缓冲区内容
                  style: TextStyle(fontSize: 16),
                ),
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          // 清空缓冲区
          _codeBuffer.clear();
          ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
            SnackBar(content: Text('Buffer cleared!')),
          );
        },
        tooltip: 'Clear Buffer',
        child: Icon(Icons.delete),
      ),
    );
  }
}

// 假设的CodeBuffer类实现,如果插件不提供,你可以自己实现一个简单的版本
class CodeBuffer {
  private List<String> _lines = [];

  void append(String line) {
    _lines.add(line);
  }

  void clear() {
    _lines.clear();
  }

  @override
  String toString() {
    return _lines.join('\n');
  }
}

请注意,上面的CodeBuffer类是一个假设的实现,因为belatuk_code_buffer插件的具体API可能不同。如果插件提供了类似的类和方法,你应该直接使用插件提供的API而不是自己实现。

这个示例展示了如何使用一个缓冲区来管理用户输入的代码,并在UI中显示缓冲区的内容。同时,还提供了一个浮动操作按钮来清空缓冲区。你可以根据实际需求对代码进行修改和扩展。

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