Flutter依赖注入插件angel3_container的使用
Flutter依赖注入插件angel3_container的使用
Angel3 Container 是一个用于Angel3框架的更好的IoC容器,最终允许Angel3在有或没有dart:mirrors
包的情况下使用。
import 'package:angel3_container/mirrors.dart';
import 'package:angel3_framework/angel3_framework.dart';
import 'package:angel3_framework/http.dart';
@Expose('/sales', middleware: [process1])
class SalesController extends Controller {
@Expose('/', middleware: [process2])
Future<String> route1(RequestContext req, ResponseContext res) async {
return "Sales route";
}
}
bool process1(RequestContext req, ResponseContext res) {
res.write('Hello, ');
return true;
}
bool process2(RequestContext req, ResponseContext res) {
res.write('From Sales, ');
return true;
}
void main() async {
// 使用镜像反射器
var app = Angel(reflector: MirrorsReflector());
// 注册销售控制器
app.container.registerSingleton<SalesController>(SalesController());
await app.mountController<SalesController>();
var http = AngelHttp(app);
var server = await http.startServer('localhost', 3000);
print("Angel3 server listening at ${http.uri}");
}
完整示例Demo
以下是一个完整的示例,展示了如何使用angel3_container
插件进行依赖注入:
import 'dart:async';
import 'package:angel3_container/angel3_container.dart';
import 'package:angel3_container/mirrors.dart';
// 抽象类
abstract class Truck {
void drive();
}
// 具体类
class Engine {
final int horsePower;
Engine(this.horsePower);
}
// 具体实现类
class _TruckImpl implements Truck {
final Engine engine;
_TruckImpl(this.engine);
[@override](/user/override)
void drive() {
print('Vroom! I have ${engine.horsePower} horsepower in my engine.');
}
}
Future<void> main() async {
// 创建一个容器实例。
var container = Container(const MirrorsReflector());
// 注册一个单例。
container.registerSingleton<Engine>(Engine(40));
// 您也可以省略类型注解,此时将使用对象的运行时类型。如果您正在注入抽象类,请首选类型注解。
// container.registerSingleton(Engine(40));
// 注册一个工厂,该工厂创建一辆卡车。
container.registerFactory<Truck>((container) {
return _TruckImpl(container.make<Engine>());
});
// 使用`make`方法来创建一个实例。
var truck = container.make<Truck>();
// 您还可以异步解析注入。
container.registerFactory<Future<int>>((_) async => 24);
print(await container.makeAsync<int>());
// 异步解析也适用于普通对象。
await container.makeAsync<Truck>().then((t) => t.drive());
// 注册一个命名的单例。
container.registerNamedSingleton('the_truck', truck);
// 应该打印:'Vroom! I have 40 horsepower in my engine.'
truck.drive();
// 应该打印相同的内容。
container.findByName<Truck>('the_truck').drive();
// 我们可以创建一个具有自己工厂的子容器。
var childContainer = container.createChild();
childContainer.registerFactory<Truck>((container) {
return _TruckImpl(Engine(5666));
});
// 创建一个拥有5666马力的卡车。
childContainer.make<Truck>().drive();
// 然而,调用`make<Engine>`将返回我们上面创建的引擎单例。
print(childContainer.make<Engine>().horsePower);
}
更多关于Flutter依赖注入插件angel3_container的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter依赖注入插件angel3_container的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用angel3_container
进行依赖注入的一个示例。angel3_container
是一个灵活的服务容器,适用于Dart和Flutter应用。它允许你注册和管理依赖关系,从而简化组件之间的通信。
1. 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加angel3_container
的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
angel3_container: ^4.0.0 # 请确保使用最新版本
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 创建容器并注册服务
接下来,你需要创建一个容器并注册一些服务。通常在Flutter应用中,你会在应用启动时(例如在main.dart
文件中)进行这些操作。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:angel3_container/angel3_container.dart';
void main() {
// 创建一个新的容器
final Container container = Container();
// 注册服务,例如一个简单的数据服务
container.registerSingleton<DataService>(() => DataService());
// 使用容器创建MyApp实例(注意:MyApp构造函数需要接受一个Container实例)
final MyApp app = MyApp(container: container);
runApp(app);
}
class DataService {
String getData() {
return 'Hello from DataService!';
}
}
class MyApp extends StatelessWidget {
final Container container;
MyApp({required this.container});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(container: container),
);
}
}
3. 在组件中使用服务
现在,你可以在任何需要服务的组件中通过容器获取服务。例如,在MyHomePage
中:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:angel3_container/angel3_container.dart';
class MyHomePage extends StatefulWidget {
final Container container;
MyHomePage({required this.container});
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
late DataService _dataService;
@override
void initState() {
super.initState();
// 从容器中获取DataService实例
_dataService = widget.container.resolve<DataService>()!;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Demo Home Page'),
),
body: Center(
child: Text(
_dataService.getData(),
),
),
);
}
}
4. 运行应用
现在你可以运行你的Flutter应用,应该能够在屏幕上看到从DataService
返回的数据。
总结
通过上述步骤,你已经在Flutter项目中成功集成了angel3_container
,并实现了基本的依赖注入。你可以根据需要注册更多的服务,并在应用的各个部分中使用它们。这种方法有助于保持代码的组织性和可测试性。