Flutter连接优化插件opticonnect_sdk的使用
Flutter连接优化插件opticonnect_sdk的使用
OptiConnect SDK 允许与 Opticon 的 BLE 设备(如 OPN-2500 和 OPN-6000 条码扫描器)无缝集成。此 SDK 可以管理蓝牙低功耗(BLE)连接、处理扫描器数据流,并通过命令编程控制扫描器设置。
注意: 此包独立于 OptiConnect 应用程序,后者提供了额外的设备管理功能。SDK 提供了直接与 Opticon 的 BLE 设备交互的底层 BLE 功能。
特性
- 支持 OPN-2500 和 OPN-6000 BLE 扫描器的蓝牙发现和连接管理。
- 实时数据流,包括条码数据接收和 BLE 设备状态监控。
- 编程控制扫描器设置(例如,扫描模式、照明、连接池等)。
- 独占连接管理:在多设备环境中确保稳定的设备配对,通过分配唯一的连接池 ID,防止已配对的设备劫持活动连接。
- 命令管理和定制化,用于 BLE 服务和扫描器配置。
开始使用
前提条件
- Flutter SDK 版本 2.12.0 或以上。
- Opticon BLE OPN-2500 或 OPN-6000 条码扫描器。
安装
要在项目中安装 SDK,请将以下依赖项添加到 pubspec.yaml
文件中:
dependencies:
opticonnect_sdk: ^1.0.0
重要事项
此 SDK 使用 flutter_blue_plus
进行蓝牙低功耗(BLE)通信。我们已在本 README 中提供了 Android 和 iOS 必要的权限配置。您可以参考 flutter_blue_plus
文档获取更多 BLE 特定的设置或更高级的使用场景。
Android 设置
为了在 Android 上启用蓝牙发现和连接,请在 android/app/src/main/AndroidManifest.xml
文件中添加以下权限:
<uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required="false" />
<!-- 新的蓝牙权限(Android 12 或更高版本) -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_SCAN"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<!-- 旧版权限(Android 11 或更低版本) -->
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" android:maxSdkVersion="30" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" android:maxSdkVersion="30" />
<!-- 旧版权限(Android 9 或更低版本) -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" android:maxSdkVersion="28" />
iOS 设置
为了在 iOS 上启用蓝牙和后台功能,需要修改几个项目文件。
1. 更新 Info.plist
在 ios/Runner/Info.plist
文件中添加以下键以请求蓝牙和位置权限:
<key>NSBluetoothAlwaysUsageDescription</key>
<string>此应用需要蓝牙来与扫描器通信并检索数据。</string>
<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key>
<string>此应用需要位置访问权限以便在使用过程中扫描 BLE 设备。</string>
<key>NSLocationAlwaysUsageDescription</key>
<string>此应用需要位置访问权限以便即使在后台也能扫描 BLE 设备。</string>
<key>UIBackgroundModes</key>
<array>
<string>bluetooth-central</string>
</array>
2. 更新 Podfile
确保 Podfile 包含蓝牙和位置访问所需的权限,通过在 ios/Podfile
中添加以下行:
post_install do |installer|
installer.pods_project.targets.each do |target|
flutter_additional_ios_build_settings(target)
target.build_configurations.each do |config|
config.build_settings['GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS'] ||= [
'$(inherited)',
## 启用所需权限
'PERMISSION_LOCATION=1', # 启用位置权限
'PERMISSION_BLUETOOTH=1', # 启用蓝牙权限
]
end
end
end
3. 在 Xcode 中启用后台模式
为了允许应用程序在后台使用蓝牙,请按以下步骤操作:
- 在 Xcode 中打开你的 iOS 项目。
- 在项目导航器中选择 Runner 目标。
- 转到 Signing & Capabilities 标签页。
- 点击左上角的 “+” Capability 按钮。
- 从列表中选择 Background Modes。
- 选中 Uses Bluetooth LE Accessories 选项。
macOS 设置
确保你已经授予了对蓝牙硬件的访问权限:
- 在 Xcode 中打开你的 macOS 项目。
- 转到 Runners -> Targets -> Runner。
- 转到 Signing & Capabilities 标签页。
- 在 App Sandbox 下,通过勾选 Hardware 下的 Bluetooth 复选框来启用蓝牙。
你可以参考以下图像进行指导:
示例代码
以下是基本示例代码,展示了如何使用 OptiConnect SDK。
// 基本示例代码
// 更多高级示例,请访问:
// https://github.com/OpticonOSEDevelopment/opticonnect_sdk_flutter/tree/main/advanced_example
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:opticonnect_sdk/entities.dart';
import 'package:opticonnect_sdk/enums.dart';
import 'package:opticonnect_sdk/opticonnect.dart';
void main() {
runApp(const OptiConnectApp());
}
class OptiConnectApp extends StatelessWidget {
const OptiConnectApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue),
home: const OptiConnectExample(),
);
}
}
class OptiConnectExample extends StatefulWidget {
const OptiConnectExample({super.key});
[@override](/user/override)
OptiConnectExampleState createState() => OptiConnectExampleState();
}
class OptiConnectExampleState extends State<OptiConnectExample> with WidgetsBindingObserver {
String _deviceId = '';
String _connectionStatus = 'Disconnected';
String _barcodeData = '';
bool _isConnecting = false;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
_initializeOptiConnectSDK();
}
Future<void> _initializeOptiConnectSDK() async {
try {
await OptiConnect.initialize();
await OptiConnect.bluetoothManager.startDiscovery();
OptiConnect.bluetoothManager.listenToDiscoveredDevices.listen((device) {
setState(() {
_deviceId = device.deviceId;
_connectToDevice(_deviceId);
});
});
} catch (e) {
debugPrint('Error initializing SDK: $e');
}
}
Future<void> _connectToDevice(String deviceId) async {
if (_isConnecting) {
return;
}
_isConnecting = true;
try {
OptiConnect.bluetoothManager
.listenToConnectionState(deviceId)
.listen((state) {
setState(() {
if (state == BleDeviceConnectionState.connected) {
_connectionStatus = 'Connected';
_listenToBarcodeDataStream(deviceId);
} else if (state == BleDeviceConnectionState.connecting) {
_connectionStatus = 'Connecting...';
} else {
_connectionStatus = 'Disconnected';
}
});
});
await OptiConnect.bluetoothManager.connect(deviceId);
await Future.delayed(const Duration(seconds: 3));
_isConnecting = false;
} catch (e) {
debugPrint('Error connecting to device: $e');
}
}
Future<void> _listenToBarcodeDataStream(String deviceId) async {
try {
final barcodeStream = await OptiConnect.bluetoothManager
.subscribeToBarcodeDataStream(deviceId);
barcodeStream.listen((BarcodeData barcode) {
setState(() {
_barcodeData = barcode.data;
});
});
} catch (e) {
debugPrint('Error scanning barcode: $e');
}
}
Future<void> _disconnectDevice() async {
if (_deviceId.isNotEmpty) {
await OptiConnect.bluetoothManager.disconnect(_deviceId);
setState(() {
_connectionStatus = 'Disconnected';
_barcodeData = '';
});
}
}
[@override](/user/override)
void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
// 当应用分离时,释放 OptiConnect SDK
if (state == AppLifecycleState.detached) {
OptiConnect.dispose();
}
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('OptiConnect SDK 示例'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
Text(
'设备: $_deviceId',
style: const TextStyle(fontSize: 18),
),
const SizedBox(height: 16),
Text(
'连接状态: $_connectionStatus',
style: TextStyle(
fontSize: 18,
color: _connectionStatus == 'Connected'
? Colors.green
: (_connectionStatus == 'Connecting...'
? Colors.blue
: Colors.red),
),
),
const SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(
onPressed:
_connectionStatus == 'Connected' ? _disconnectDevice : null,
child: const Text('断开连接'),
),
const SizedBox(height: 24),
Text(
'最新条码数据: $_barcodeData',
style: const TextStyle(fontSize: 16),
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter连接优化插件opticonnect_sdk的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter连接优化插件opticonnect_sdk的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中集成并使用opticonnect_sdk
插件进行连接优化的示例代码。请注意,这只是一个基本示例,具体的实现细节可能会根据你的项目需求有所不同。
首先,你需要在你的pubspec.yaml
文件中添加opticonnect_sdk
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
opticonnect_sdk: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下步骤使用opticonnect_sdk
:
- 导入包
在你的Dart文件中(例如main.dart
),导入opticonnect_sdk
:
import 'package:opticonnect_sdk/opticonnect_sdk.dart';
- 初始化SDK
在你的应用程序启动时(通常在MainActivity.kt
或AppDelegate.swift
中进行原生配置,并在Flutter端调用初始化方法),你需要初始化opticonnect_sdk
。这通常涉及到设置API密钥和其他配置。
由于Flutter插件通常会在其文档中提供详细的初始化步骤,这里假设opticonnect_sdk
提供了一个名为initialize
的方法,你可以这样调用它:
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 初始化OptiConnect SDK
OptiConnect.initialize(apiKey: "你的API密钥", otherConfigs: {
"configKey1": "configValue1",
"configKey2": "configValue2",
// 添加其他必要的配置
});
runApp(MyApp());
}
注意:这里的OptiConnect.initialize
方法及其参数是假设的,实际使用时请参考opticonnect_sdk
的官方文档。
- 使用SDK功能
一旦SDK初始化完成,你就可以使用它提供的功能了。例如,假设opticonnect_sdk
提供了一个名为checkConnectionQuality
的方法来检查连接质量,你可以这样使用:
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('OptiConnect SDK Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Checking connection quality...'),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
try {
// 检查连接质量
ConnectionQualityResult result = await OptiConnect.checkConnectionQuality();
// 显示结果
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(
content: Text('Connection Quality: ${result.qualityDescription}'),
),
);
} catch (e) {
// 处理错误
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(
content: Text('Error: ${e.message}'),
backgroundColor: Colors.red,
),
);
}
},
child: Text('Check Connection Quality'),
),
],
),
),
),
);
}
}
在这个示例中,当用户点击按钮时,应用程序会调用OptiConnect.checkConnectionQuality()
方法来检查连接质量,并在SnackBar中显示结果。
请注意,上述代码中的ConnectionQualityResult
和qualityDescription
是假设的,实际使用时请参考opticonnect_sdk
的官方文档来了解具体的返回类型和属性。
此外,由于opticonnect_sdk
是一个第三方插件,具体的API和使用方法可能会有所不同,因此强烈建议查阅其官方文档和示例代码来获取最准确的信息。