Flutter国际化插件intl4x的使用

Flutter国际化插件intl4x的使用

intl4x 是一个轻量级的国际化功能库。它支持多种功能,如日期、数字和列表格式化,排序,以及显示名称等。

特性

  • 日期格式化:支持日期格式化。
  • 数字格式化:支持数字格式化。
  • 列表格式化:支持列表格式化。
  • 排序:支持排序。
  • 显示名称:支持显示名称。
  • 复数规则:支持复数规则。

状态 - 实验性

我们正在积极迭代该包的API(请通过我们的问题跟踪器提供反馈)。

功能 ECMA402 (web) ICU4X (web/native)
数字格式化 ✔️ ✔️
列表格式化 ✔️ ✔️
日期格式化 ✔️ ✔️
排序 ✔️ ✔️
显示名称 ✔️ ✔️
复数规则 ✔️ ✔️

实现和目标

  • 在本地或Web平台上围绕 ICU4X 进行封装。
  • 在Web上利用内置浏览器功能。
    • 通过 EcmaPolicy 选择你希望浏览器使用的语言环境。

示例

import 'package:intl4x/ecma_policy.dart';
import 'package:intl4x/intl4x.dart';
import 'package:intl4x/number_format.dart';

void main() {
  // 创建一个Intl实例,并指定语言环境为美国英语
  final numberFormat = Intl(
    ecmaPolicy: const AlwaysEcma(), // 使用ECMA策略
    locale: const Locale(language: 'en', region: 'US'), // 指定语言环境
  ).numberFormat(NumberFormatOptions.percent()); // 使用百分比格式化选项

  // 打印格式化后的结果
  print(numberFormat.format(0.5)); // 输出 "50%"
}

完整示例

以下是一个完整的示例,展示了如何在Dart应用中使用 intl4x 库进行国际化。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:intl4x/intl4x.dart';
import 'package:intl4x/number_format.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  double _value = 0.5;

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter intl4x Example'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'Value:',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
            Slider(
              value: _value,
              onChanged: (double newValue) {
                setState(() {
                  _value = newValue;
                });
              },
            ),
            SizedBox(height: 20),
            Text(
              'Formatted Value:',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
            FutureBuilder(
              future: _getFormattedValue(),
              builder: (context, snapshot) {
                if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
                  return Text(
                    snapshot.data.toString(),
                    style: TextStyle(fontSize: 20),
                  );
                } else {
                  return CircularProgressIndicator();
                }
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  Future<String> _getFormattedValue() async {
    // 创建一个Intl实例,并指定语言环境为美国英语
    final numberFormat = Intl(
      ecmaPolicy: const AlwaysEcma(), // 使用ECMA策略
      locale: const Locale(language: 'en', region: 'US'), // 指定语言环境
    ).numberFormat(NumberFormatOptions.percent()); // 使用百分比格式化选项

    // 返回格式化后的结果
    return numberFormat.format(_value);
  }
}

更多关于Flutter国际化插件intl4x的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter国际化插件intl4x的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用intl_translationintl包来实现国际化的代码示例。虽然你提到的是intl4x,但截至我最后更新的知识,Flutter社区中广泛使用的是intl包及其相关工具。如果你提到的intl4x是一个新的或特定的分支/包,请确保查阅其官方文档以获取最准确的信息。以下示例基于intl包:

1. 添加依赖

首先,在pubspec.yaml文件中添加intl依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  intl: ^0.17.0 # 请检查最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

2. 创建消息文件

在项目的根目录下创建一个lib/l10n文件夹,并在其中创建一个名为messages_all.dart的文件。这个文件将包含所有翻译的消息。

然后,创建一个ARB(Application Resource Bundle)文件,例如messages_en.arb,用于英文翻译:

{
  "welcome_message": "Welcome to our app!"
}

同样地,为其他语言创建ARB文件,例如messages_fr.arb(法语):

{
  "welcome_message": "Bienvenue sur notre application!"
}

3. 生成本地化文件

使用intl_translation工具生成本地化文件。首先,在pubspec.yaml中添加intl_translation作为开发依赖:

dev_dependencies:
  build_runner: ^2.1.4 # 请检查最新版本号
  intl_translation: ^0.17.10+1 # 请检查最新版本号

然后,在项目根目录下运行以下命令来生成本地化代码:

flutter pub run intl_translation:extract_to_arb --output-dir=lib/l10n lib/main.dart
flutter pub run intl_translation:generate_from_arb --output-dir=lib/l10n --no-use-deferred-loading lib/l10n/messages_all.dart lib/l10n/messages*.arb

这将生成一个messages_all.dart文件,该文件包含所有ARB文件的翻译内容。

4. 加载和使用本地化

lib/main.dart文件中,设置并加载本地化:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'l10n/messages_all.dart'; // 导入生成的文件

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      localizationsDelegates: [
        // 添加生成的本地化委托
        S.delegate,
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
      ],
      supportedLocales: S.delegate.supportedLocales,
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // 使用S.of(context)来访问翻译
    final String welcomeMessage = S.of(context).welcome_message;
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Intl Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Text(welcomeMessage),
      ),
    );
  }
}

5. 设置设备语言

为了测试不同的语言,你可以在模拟器或真实设备上更改系统语言,或者在应用程序中提供一个语言选择器来动态更改语言:

class LanguageSelector extends StatefulWidget {
  @override
  _LanguageSelectorState createState() => _LanguageSelectorState();
}

class _LanguageSelectorState extends State<LanguageSelector> {
  Locale _locale;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _locale = Locale('en'); // 默认语言
  }

  void changeLanguage(Locale locale) {
    setState(() {
      _locale = locale;
    });
    // 更新应用语言
    Localizations.overrideLocaleOf(context, locale);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Language Selector'),
      ),
      body: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: <Widget>[
          ElevatedButton(
            onPressed: () => changeLanguage(Locale('en')),
            child: Text('English'),
          ),
          ElevatedButton(
            onPressed: () => changeLanguage(Locale('fr')),
            child: Text('Français'),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

请注意,Localizations.overrideLocaleOf(context, locale);这行代码在实际应用中可能不会立即生效,因为它依赖于Widget树的重建。在生产环境中,通常推荐使用更持久的方法,如通过Provider或类似的状态管理库来全局管理应用语言。

希望这个示例能帮助你在Flutter项目中实现国际化。如果你确实在使用intl4x,请查阅其官方文档以获取特定的使用说明和代码示例。

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