Flutter音频信息查询插件audio_query的使用
Flutter音频信息查询插件audio_query的使用
audio_query
这是一个新的Flutter项目。
开始使用
这个项目是一个插件包的起点,用于Flutter。 这种插件包包括针对Android和/或iOS的平台特定实现代码。
对于开始进行Flutter开发的帮助,可以查看 在线文档,其中包括教程、示例、移动开发指导以及完整的API参考。
以下是关于如何使用audio_query
插件的一个完整示例。
示例代码
import 'package:flutter/material.dart';
import './src/bloc/ApplicationBloc.dart';
import './src/bloc/BlocProvider.dart';
import './src/ui/screens/MainScreen.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
// 创建一个ApplicationBloc实例
final ApplicationBloc bloc = ApplicationBloc();
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
// 返回一个MaterialApp实例,设置应用标题,并将MainScreen作为主页
return MaterialApp(
title: "Flutter Audio Query",
home: BlocProvider(
bloc: bloc,
child: MainScreen(),
),
);
}
}
更多关于Flutter音频信息查询插件audio_query的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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更多关于Flutter音频信息查询插件audio_query的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter中使用audio_query
插件来获取音频信息查询的示例代码。audio_query
插件允许你访问设备上的音频文件,并获取它们的元数据。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了audio_query
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
audio_query: ^0.14.0 # 请检查最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下步骤使用audio_query
插件:
- 导入必要的包:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:audio_query/audio_query.dart';
- 请求权限(在Android上,你需要请求存储权限):
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
Future<void> requestPermissions() async {
var status = await Permission.storage.status;
if (!status.isGranted) {
var result = await Permission.storage.request();
if (!result.isGranted) {
throw Exception('Storage permission is denied');
}
}
}
注意:你需要添加permission_handler
依赖到你的pubspec.yaml
文件中:
dependencies:
permission_handler: ^10.2.0 # 请检查最新版本号
- 使用
audio_query
获取音频信息:
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
List<Audio> audios = [];
@override
void initState() {
super.initState();
_getAudios();
}
Future<void> _getAudios() async {
try {
await requestPermissions();
AudioQuery audioQuery = AudioQuery();
audios = await audioQuery.queryAudioFiles(
// Optional: You can filter by media type, e.g., AudioQueryType.music or AudioQueryType.podcasts
filter: AudioQueryType.all,
);
setState(() {});
} catch (e) {
print(e);
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Audio Query Example'),
),
body: audios.isEmpty
? Center(child: CircularProgressIndicator())
: ListView.builder(
itemCount: audios.length,
itemBuilder: (context, index) {
Audio audio = audios[index];
return ListTile(
title: Text(audio.title ?? 'Unknown Title'),
subtitle: Text(audio.artist ?? 'Unknown Artist'),
trailing: IconButton(
icon: Icon(Icons.play_arrow),
onPressed: () {
// Implement audio playback functionality here
print('Play: ${audio.id}');
},
),
);
},
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们:
- 请求存储权限。
- 使用
AudioQuery
实例查询设备上的音频文件。 - 在UI中显示查询到的音频文件的标题和艺术家信息,并提供一个播放按钮(虽然播放功能需要你自己实现)。
请注意,这个示例仅展示了基本的音频信息查询。实际应用中,你可能需要处理更多的边缘情况和错误,并根据需求添加更多的功能和UI元素。