Flutter音频信息查询插件audio_query的使用

Flutter音频信息查询插件audio_query的使用

audio_query

这是一个新的Flutter项目。

开始使用

这个项目是一个插件包的起点,用于Flutter。 这种插件包包括针对Android和/或iOS的平台特定实现代码。

对于开始进行Flutter开发的帮助,可以查看 在线文档,其中包括教程、示例、移动开发指导以及完整的API参考。

以下是关于如何使用audio_query插件的一个完整示例。

示例代码

import 'package:flutter/material.dart';

import './src/bloc/ApplicationBloc.dart';
import './src/bloc/BlocProvider.dart';
import './src/ui/screens/MainScreen.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  // 创建一个ApplicationBloc实例
  final ApplicationBloc bloc = ApplicationBloc();

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    // 返回一个MaterialApp实例,设置应用标题,并将MainScreen作为主页
    return MaterialApp(
      title: "Flutter Audio Query",
      home: BlocProvider(
        bloc: bloc,
        child: MainScreen(),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter音频信息查询插件audio_query的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter音频信息查询插件audio_query的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter中使用audio_query插件来获取音频信息查询的示例代码。audio_query插件允许你访问设备上的音频文件,并获取它们的元数据。

首先,确保你已经在pubspec.yaml文件中添加了audio_query依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  audio_query: ^0.14.0  # 请检查最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,在你的Flutter项目中,你可以按照以下步骤使用audio_query插件:

  1. 导入必要的包
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:audio_query/audio_query.dart';
  1. 请求权限(在Android上,你需要请求存储权限):
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';

Future<void> requestPermissions() async {
  var status = await Permission.storage.status;
  if (!status.isGranted) {
    var result = await Permission.storage.request();
    if (!result.isGranted) {
      throw Exception('Storage permission is denied');
    }
  }
}

注意:你需要添加permission_handler依赖到你的pubspec.yaml文件中:

dependencies:
  permission_handler: ^10.2.0  # 请检查最新版本号
  1. 使用audio_query获取音频信息
void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  List<Audio> audios = [];

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _getAudios();
  }

  Future<void> _getAudios() async {
    try {
      await requestPermissions();
      AudioQuery audioQuery = AudioQuery();
      audios = await audioQuery.queryAudioFiles(
        // Optional: You can filter by media type, e.g., AudioQueryType.music or AudioQueryType.podcasts
        filter: AudioQueryType.all,
      );
      setState(() {});
    } catch (e) {
      print(e);
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Audio Query Example'),
        ),
        body: audios.isEmpty
            ? Center(child: CircularProgressIndicator())
            : ListView.builder(
                itemCount: audios.length,
                itemBuilder: (context, index) {
                  Audio audio = audios[index];
                  return ListTile(
                    title: Text(audio.title ?? 'Unknown Title'),
                    subtitle: Text(audio.artist ?? 'Unknown Artist'),
                    trailing: IconButton(
                      icon: Icon(Icons.play_arrow),
                      onPressed: () {
                        // Implement audio playback functionality here
                        print('Play: ${audio.id}');
                      },
                    ),
                  );
                },
              ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们:

  1. 请求存储权限。
  2. 使用AudioQuery实例查询设备上的音频文件。
  3. 在UI中显示查询到的音频文件的标题和艺术家信息,并提供一个播放按钮(虽然播放功能需要你自己实现)。

请注意,这个示例仅展示了基本的音频信息查询。实际应用中,你可能需要处理更多的边缘情况和错误,并根据需求添加更多的功能和UI元素。

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