Flutter UI组件库插件flusmic_ui的使用

Flutter UI组件库插件flusmic_ui的使用

插件简介

flusmic_ui 是一个用于更方便地在 Flutter 中集成 Flusmic 的一组小部件、实用程序和扩展。

快速开始

首先,在你的 pubspec.yaml 文件中添加 flusmic_ui 依赖项:

dependencies:
  flusmic_ui: 4.0.0 /// 最新版本

更多详情请参阅我们的 wiki

路线图

  • [x] FlusmicBuilder.
  • [x] FlusmicRichText: 初始支持(文本和图片)。
  • [ ] FlusmicRichText: 完整文本项目支持(列表、片段和链接)。
  • [ ] FlusmicRichText: 嵌入项目支持。

示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 flusmic_ui 插件中的 FlusmicBuilderFlusmicRichText 组件。

import 'package:flusmic_ui_example/src/flusmic_rich_text.dart'; // 导入富文本处理组件
import 'package:flutter/material.dart';
import 'src/flusmic_builder.dart'; // 导入FlusmicBuilder组件

void main() => runApp(FlusmicApp()); // 应用入口点

class FlusmicApp extends StatelessWidget { // 主应用类
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
        home: HomeFlusmicScreen(), // 首页
        theme: ThemeData(
            primaryColor: Color(0xFF5163BA), // 主颜色
            scaffoldBackgroundColor: Color(0xFFF5F6F9), // 背景色
            accentColor: Color(0xFF35A86F))); // 强调色
  }
}

class HomeFlusmicScreen extends StatefulWidget { // 主页面状态类
  [@override](/user/override)
  _HomeFlusmicScreenState createState() => _HomeFlusmicScreenState(); // 创建状态实例
}

class _HomeFlusmicScreenState extends State<HomeFlusmicScreen> { // 主页面状态
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Flusmic 示例')), // 应用栏
      body: ListView(
        padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 24.0, vertical: 16.0), // 内边距
        children: [
          HomeItem(
              Icons.build, // 图标
              '基于获取状态构建的小部件', // 子标题
              'FlusmicBuilder', // 标题
              () => Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute( // 导航到FlusmicBuilder页面
                  builder: (context) => FlusmicBuilderScreen()))),
          HomeItem(
            Icons.text_fields, // 图标
            '用于消费富文本的小部件', // 子标题
            'FlusmicRichText', // 标题
            () => Navigator.of(context).push( // 导航到FlusmicRichText页面
              MaterialPageRoute(
                builder: (context) => FlusmicRichTextScreen(),
              ),
            ),
          )
        ],
      ),
    );
  }
}

class HomeItem extends StatelessWidget { // 主页面项
  final IconData icon; // 图标
  final String subtitle; // 子标题
  final String title; // 标题
  final VoidCallback onPressed; // 点击事件

  HomeItem(this.icon, this.subtitle, this.title, this.onPressed); // 构造函数

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Card(
      margin: const EdgeInsets.only(bottom: 8.0), // 外边距
      clipBehavior: Clip.antiAlias, // 剪辑行为
      elevation: 3.0, // 阴影
      shape: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(12.0)), // 圆角
      child: InkWell(
        onTap: onPressed, // 点击事件
        borderRadius: BorderRadius.circular(12.0), // 圆角
        splashColor: Theme.of(context).primaryColor, // 水波纹颜色
        child: Padding(
          padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0, vertical: 32.0), // 内边距
          child: Row(
            children: [
              Icon(icon, size: 40.0, color: Theme.of(context).accentColor), // 图标
              SizedBox(width: 32.0), // 空白间隔
              Expanded(
                child: Column(
                  crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start, // 对齐方式
                  children: [
                    Text(title, style: Theme.of(context).textTheme.headline4), // 标题
                    SizedBox(height: 16.0), // 空白间隔
                    Text(subtitle) // 子标题
                  ],
                ),
              )
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter UI组件库插件flusmic_ui的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter UI组件库插件flusmic_ui的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何使用Flutter UI组件库插件flusmic_ui的代码示例。请注意,由于flusmic_ui并非一个广泛认知的标准Flutter插件(可能是一个特定项目或团队的自定义插件),以下代码将基于假设的功能和结构。如果你使用的是特定的flusmic_ui插件,请参考其官方文档进行调整。

假设flusmic_ui提供了一个按钮(FlusmicButton)、输入框(FlusmicTextField)和一个对话框(FlusmicDialog)组件,下面是如何在Flutter项目中使用这些组件的示例代码:

  1. 添加依赖: 首先,确保在pubspec.yaml文件中添加了flusmic_ui的依赖项(假设它已经在Pub上发布)。

    dependencies:
      flutter:
        sdk: flutter
      flusmic_ui: ^x.y.z  # 替换为实际版本号
    
  2. 导入包: 在你的Dart文件中导入flusmic_ui包。

    import 'package:flusmic_ui/flusmic_ui.dart';
    
  3. 使用组件

    import 'package:flutter/material.dart';
    import 'package:flusmic_ui/flusmic_ui.dart';
    
    void main() {
      runApp(MyApp());
    }
    
    class MyApp extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          title: 'Flusmic UI Demo',
          theme: ThemeData(
            primarySwatch: Colors.blue,
          ),
          home: MyHomePage(),
        );
      }
    }
    
    class MyHomePage extends StatefulWidget {
      @override
      _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
    }
    
    class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
      TextEditingController _controller = TextEditingController();
      bool _isDialogVisible = false;
    
      void _showDialog() {
        setState(() {
          _isDialogVisible = true;
        });
      }
    
      void _closeDialog() {
        setState(() {
          _isDialogVisible = false;
        });
      }
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('Flusmic UI Demo'),
          ),
          body: Padding(
            padding: const EdgeInsets.all(16.0),
            child: Column(
              children: [
                FlusmicTextField(
                  controller: _controller,
                  labelText: 'Enter some text',
                ),
                SizedBox(height: 16.0),
                FlusmicButton(
                  onPressed: _showDialog,
                  label: 'Show Dialog',
                ),
              ],
            ),
          ),
          // Dialog if visible
          if (_isDialogVisible)
            Dialog(
              child: FlusmicDialog(
                title: 'Flusmic Dialog',
                content: Text('This is a dialog content from Flusmic UI.'),
                actions: [
                  TextButton(
                    onPressed: _closeDialog,
                    child: Text('Close'),
                  ),
                ],
              ),
            ),
        );
      }
    }
    

在这个示例中:

  • 我们首先添加了flusmic_ui作为项目的依赖项。
  • 然后在代码中导入了flusmic_ui包。
  • 创建了一个简单的Flutter应用,其中包含一个自定义的输入框(FlusmicTextField)、一个按钮(FlusmicButton)和一个对话框(FlusmicDialog)。

请根据你实际使用的flusmic_ui插件的API文档进行调整。如果flusmic_ui是一个私有或特定团队的插件,你可能需要参考其提供的文档或源代码来正确使用它。

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