Flutter方向旋转控制插件directional_rotation的使用
Flutter方向旋转控制插件directional_rotation的使用
directional_rotation
是一个隐式旋转其子组件到所提供的角度的部件。该角度在约束允许的方向内进行旋转:最近、最远、顺时针或逆时针。
使用
首先,我们需要导入 directional_rotation
包:
import 'package:directional_rotation/directional_rotation.dart';
DirectionalRotation
接受一个 angle
参数(默认以度为单位),并在每次更新 angle
时将其子组件旋转到新的 angle
。
/// 每次修改 [angle] 时,[DirectionalRotation] 将旋转其子组件到新的 [angle]。
double angle = 180.0;
DirectionalRotation(
angle: angle,
child: MyWidget(),
);
缩放
angle
可以归一化到任何 scale
。默认情况下,angle
等于度数(scale
为 360)。
/// 这个 [DirectionalRotation] 归一化到 0 到 1 的范围,并且当前旋转到 0.5,这相当于默认范围内的 180 度。
DirectionalRotation(
angle: 0.5,
scale: 1.0,
child: MyWidget(),
);
动画持续时间
默认情况下,每次动画的持续时间将根据旧 angle
和新 angle
之间的差异来确定。在这种情况下,duration
将等于一次完整的旋转。
factorDuration
可以设置为 false
,以使每次动画持续整个 duration
。
duration
默认为 1 秒。
/// 如果 [angle] 从 0 更改为 180,则动画的持续时间为 0.5 并持续 500 毫秒。
DirectionalRotation(
angle: 180,
duration: Duration(seconds: 1),
child: MyWidget(),
);
/// 在这种情况下,由于 [factorDuration] 设置为 false,动画将持续整个 1 秒。
DirectionalRotation(
angle: 180,
duration: Duration(seconds: 1),
factorDuration: false,
child: MyWidget(),
);
方向性
默认情况下,子组件将在当前 angle
到新 angle
的最短跨度方向上旋转。
direction
可以设置为改变旋转方向的确定方式。
/// 这个 [DirectionalRotation] 只会按顺时针方向旋转其子组件。
DirectionalRotation(
angle: 0,
direction: RotationDirection.clockwise,
child: MyWidget(),
);
/// 这个 [DirectionalRotation] 只会按逆时针方向旋转其子组件。
DirectionalRotation(
angle: 0,
direction: RotationDirection.counterClockwise,
child: MyWidget(),
);
/// 这个 [DirectionalRotation] 会在当前角度到新角度的最短跨度方向上旋转其子组件。
DirectionalRotation(
angle: 0,
direction: RotationDirection.closest,
child: MyWidget(),
);
/// 这个 [DirectionalRotation] 会在当前角度到新角度的最长跨度方向上旋转其子组件。
DirectionalRotation(
angle: 0,
direction: RotationDirection.furthest,
child: MyWidget(),
);
完整示例 Demo
以下是一个完整的示例代码,演示了如何使用 directional_rotation
插件:
import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:directional_rotation/directional_rotation.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'DirectionalRotation 示例',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'DirectionalRotation'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
[@override](/user/override)
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
/// 应用到子组件的角度。
int angle = 0;
/// 将 [angle] 随机设置在 0.0 到 360.0 之间。
void randomizeAngle() {
angle = Random().nextInt(360);
if (mounted) setState(() {});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Padding(
padding: EdgeInsets.all(20.0),
child: DirectionalRotation(
angle: angle,
child: Container(
width: 60.0,
height: 60.0,
color: Colors.blue,
),
),
),
Text('当前角度: $angle°'),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: randomizeAngle,
child: Icon(Icons.refresh),
),
);
}
}
更多关于Flutter方向旋转控制插件directional_rotation的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter方向旋转控制插件directional_rotation的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用directional_rotation
插件来控制方向旋转的一个示例代码案例。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了directional_rotation
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
directional_rotation: ^最新版本号 # 请替换为当前最新版本号
然后,运行flutter pub get
来获取依赖。
接下来,我们创建一个简单的Flutter应用,展示如何使用directional_rotation
插件。
主应用代码(main.dart)
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:directional_rotation/directional_rotation.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Directional Rotation Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: DirectionalRotationDemo(),
);
}
}
class DirectionalRotationDemo extends StatefulWidget {
@override
_DirectionalRotationDemoState createState() => _DirectionalRotationDemoState();
}
class _DirectionalRotationDemoState extends State<DirectionalRotationDemo> {
DirectionalRotationController _controller = DirectionalRotationController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Directional Rotation Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
DirectionalRotation(
controller: _controller,
child: Container(
width: 200,
height: 200,
color: Colors.blue,
child: Center(
child: Text(
'Rotate Me',
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 24),
),
),
),
),
SizedBox(height: 20),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () {
_controller.rotate(angle: pi / 4); // 旋转45度
},
child: Text('Rotate 45°'),
),
SizedBox(width: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
_controller.reset(); // 重置旋转
},
child: Text('Reset'),
),
],
),
],
),
),
);
}
}
解释
- 依赖导入:首先导入
directional_rotation
包。 - 状态管理:创建一个
DirectionalRotationController
实例来管理旋转状态。 - UI构建:
- 使用
DirectionalRotation
包裹一个容器(Container),该容器内部包含一个文本“Rotate Me”。 - 使用两个按钮来控制旋转:一个按钮旋转45度(π/4弧度),另一个按钮重置旋转。
- 使用
运行应用
将上述代码复制到你的Flutter项目中,并确保directional_rotation
插件已经正确安装。然后运行应用,你应该能够看到一个可以旋转的蓝色方块和两个控制按钮。
注意:这个示例假设directional_rotation
插件提供了DirectionalRotation
和DirectionalRotationController
类,以及相应的rotate
和reset
方法。实际使用时,请参考该插件的官方文档和API参考,因为插件的具体实现和API可能会有所变化。