Flutter低功耗蓝牙插件bluetooth_low_energy_windows的使用
Flutter低功耗蓝牙插件bluetooth_low_energy_windows的使用
该插件是 bluetooth_low_energy
包在Windows平台上的实现。
使用方法
这个包是经过推荐的,因此你可以直接使用 bluetooth_low_energy
。当你使用它时,这个包会自动包含在你的应用程序中,所以你不需要将其添加到你的 pubspec.yaml
文件中。
但是,如果你导入此包以直接使用其任何API,你应该像往常一样将其添加到你的 pubspec.yaml
文件中。
示例代码
以下是一个简单的示例代码,展示了如何在Flutter应用中使用 bluetooth_low_energy_windows
插件。
import 'dart:async';
import 'dart:developer';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:logging/logging.dart';
// 导入蓝牙低功耗插件
import 'package:bluetooth_low_energy/bluetooth_low_energy.dart';
void main() {
// 在启动应用前运行一些初始化操作
runZonedGuarded(onStartUp, onCrashed);
}
void onStartUp() async {
// 初始化日志记录器
Logger.root.onRecord.listen(onLogRecord);
hierarchicalLoggingEnabled = true;
// 启动应用
runApp(const MyApp());
}
void onCrashed(Object error, StackTrace stackTrace) {
// 记录应用崩溃信息
Logger.root.shout('App crashed.', error, stackTrace);
}
void onLogRecord(LogRecord record) {
// 自定义日志输出
log(
record.message,
time: record.time,
sequenceNumber: record.sequenceNumber,
level: record.level.value,
name: record.loggerName,
zone: record.zone,
error: record.error,
stackTrace: record.stackTrace,
);
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 设置路由配置
return MaterialApp.router(
routerConfig: routerConfig,
theme: ThemeData.light().copyWith(
materialTapTargetSize: MaterialTapTargetSize.padded,
),
darkTheme: ThemeData.dark().copyWith(
materialTapTargetSize: MaterialTapTargetSize.padded,
),
);
}
}
运行步骤
-
安装依赖: 确保你的项目已经添加了必要的依赖项。虽然这个包是自动包含的,但如果你需要使用其API,你仍然需要在
pubspec.yaml
中添加它。dependencies: flutter: sdk: flutter bluetooth_low_energy: ^0.1.0
-
导入插件: 在你的 Dart 文件中导入蓝牙低功耗插件:
import 'package:bluetooth_low_energy/bluetooth_low_energy.dart';
-
初始化蓝牙: 在应用启动时初始化蓝牙设备管理器,并监听蓝牙状态变化。
void onStartUp() async { // 初始化日志记录器 Logger.root.onRecord.listen(onLogRecord); hierarchicalLoggingEnabled = true; // 初始化蓝牙管理器 final manager = BluetoothManager.instance; // 监听蓝牙状态变化 manager.state.listen((state) { print('Bluetooth state changed: $state'); }); // 启动应用 runApp(const MyApp()); }
更多关于Flutter低功耗蓝牙插件bluetooth_low_energy_windows的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter低功耗蓝牙插件bluetooth_low_energy_windows的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用bluetooth_low_energy_windows
插件来与低功耗蓝牙设备进行交互的代码示例。这个示例将展示如何初始化蓝牙适配器、扫描设备以及连接到设备并读取服务、特征和值。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了bluetooth_low_energy_windows
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
bluetooth_low_energy_windows: ^x.y.z # 替换为最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,在你的Flutter项目中,你可以创建一个新的Dart文件来处理蓝牙操作,例如bluetooth_service.dart
:
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:bluetooth_low_energy_windows/bluetooth_low_energy_windows.dart';
class BluetoothService {
late BluetoothAdapter adapter;
late BluetoothManager manager;
BluetoothService() {
BluetoothManager.instance.then((value) {
manager = value;
adapter = manager.defaultAdapter;
initBluetooth();
});
}
Future<void> initBluetooth() async {
if (!adapter.isPoweredOn) {
await adapter.requestEnable();
}
}
Future<List<BluetoothDevice>> scanDevices() async {
List<BluetoothDevice> devices = [];
try {
adapter.startDiscovery(null).listen((device) {
devices.add(device);
print("Found device: ${device.name}, Address: ${device.address}");
}, onError: (error) {
print("Scan error: $error");
}, onDone: () {
print("Scan done");
});
// 这里我们简单地等待5秒来模拟扫描过程,然后停止扫描
await Future.delayed(Duration(seconds: 5));
adapter.stopDiscovery();
} catch (e) {
print("Error scanning for devices: $e");
}
return devices;
}
Future<BluetoothRemoteDevice?> connectToDevice(String deviceAddress) async {
BluetoothRemoteDevice? device = await adapter.getRemoteDevice(deviceAddress);
if (device != null && !device.isConnected) {
await device.connect();
print("Connected to device: ${device.name}, Address: ${device.address}");
}
return device;
}
Future<void> discoverServices(BluetoothRemoteDevice device) async {
try {
List<BluetoothService> services = await device.discoverServices();
services.forEach((service) {
print("Service UUID: ${service.uuid}");
service.characteristics.forEach((characteristic) {
print(" Characteristic UUID: ${characteristic.uuid}");
characteristic.readValue().then((value) {
print(" Value: ${value}");
});
});
});
} catch (e) {
print("Error discovering services: $e");
}
}
}
然后,在你的主Dart文件(例如main.dart
)中,你可以使用BluetoothService
类来初始化蓝牙并进行设备扫描和连接等操作:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'bluetooth_service.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: BluetoothScreen(),
);
}
}
class BluetoothScreen extends StatefulWidget {
@override
_BluetoothScreenState createState() => _BluetoothScreenState();
}
class _BluetoothScreenState extends State<BluetoothScreen> {
late BluetoothService bluetoothService;
List<String> deviceAddresses = [];
@override
void initState() {
super.initState();
bluetoothService = BluetoothService();
scanForDevices();
}
Future<void> scanForDevices() async {
List<BluetoothDevice> devices = await bluetoothService.scanDevices();
setState(() {
deviceAddresses = devices.map((device) => device.address).toList();
});
}
Future<void> connectToDevice(String address) async {
BluetoothRemoteDevice? device = await bluetoothService.connectToDevice(address);
if (device != null) {
bluetoothService.discoverServices(device);
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Bluetooth Demo'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
children: [
Text('Scanned Devices:'),
...deviceAddresses.map((address) => ElevatedButton(
onPressed: () => connectToDevice(address),
child: Text("Connect to $address"),
)).toList(),
],
),
),
);
}
}
这个示例代码展示了如何初始化蓝牙适配器、扫描设备、连接到设备以及发现服务和特征。请注意,这只是一个基本的示例,实际应用中可能需要处理更多的错误情况和边界情况。此外,bluetooth_low_energy_windows
插件的API可能会随着版本的更新而变化,因此请参考最新的插件文档以获取最新的API信息和最佳实践。