Flutter聊天机器人插件chat_bot_llm的使用
Flutter聊天机器人插件chat_bot_llm的使用
chat_bot_llm
在您的Flutter应用中添加自己的AI聊天机器人。您只需要在platform.openai.com创建一个助手,并将助手ID添加到代码中。
特性
- 查看对话线程
- 向助手发送消息并获取回复
- 支持语音转文本
- 您收到的每条消息都会被朗读出来
平台支持
Android | iOS | MacOS | Web | Linux | Windows |
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✔️ | ✔️ |
开始使用
在pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
chat_bot_llm: ^0.0.7
导入包:
import 'package:chat_bot_llm/chat_bot_llm.dart';
在main.dart
文件中添加以下代码:
void main() async {
await ChatBotLlm.initialize(
"com.chatbotllm.example",
appName,
ASSISTANT_ID,
ASSISTANT_NAME,
);
runApp(MyApp());
}
Android
在AndroidManifest.xml
文件中添加以下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
iOS
在Info.plist
文件中添加以下描述:
<key>NSSpeechRecognitionUsageDescription</key>
<string>该应用需要此权限以支持语音转文本</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>该应用需要此权限以支持语音转文本</string>
使用方法
初始化插件:
await ChatBotLlm.initialize(
"com.chatbotllm.example",
"Chatbot LLM Example",
ASSISTANT_ID,
ASSISTANT_NAME,
);
启动对话:
String userId = Uuid().v4();
await ChatBotLlm.openConversationScreen(context, userId);
更多关于Flutter聊天机器人插件chat_bot_llm的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter聊天机器人插件chat_bot_llm的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用chat_bot_llm
插件来实现一个聊天机器人功能的示例代码。请确保您已经安装了Flutter和Dart开发环境,并且已经在您的项目中添加了chat_bot_llm
依赖。
首先,在您的pubspec.yaml
文件中添加chat_bot_llm
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
chat_bot_llm: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,是一个简单的Flutter应用示例,它展示了如何使用chat_bot_llm
插件来创建一个聊天机器人界面。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:chat_bot_llm/chat_bot_llm.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Chat Bot App',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: ChatBotScreen(),
);
}
}
class ChatBotScreen extends StatefulWidget {
@override
_ChatBotScreenState createState() => _ChatBotScreenState();
}
class _ChatBotScreenState extends State<ChatBotScreen> {
final ChatBotController _chatBotController = ChatBotController();
final TextEditingController _userInputController = TextEditingController();
final List<ChatMessage> _messages = [];
@override
void dispose() {
_chatBotController.dispose();
_userInputController.dispose();
super.dispose();
}
void _sendMessage() async {
if (_userInputController.text.isNotEmpty) {
ChatMessage userMessage = ChatMessage(
text: _userInputController.text,
isUser: true,
);
setState(() {
_messages.add(userMessage);
});
String botResponse = await _chatBotController.sendMessage(_userInputController.text);
ChatMessage botMessage = ChatMessage(
text: botResponse,
isUser: false,
);
setState(() {
_messages.add(botMessage);
_userInputController.clear();
});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Chat Bot'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Expanded(
child: ListView.builder(
reverse: true,
itemCount: _messages.length,
itemBuilder: (context, index) {
ChatMessage message = _messages[index];
return Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 4.0),
child: Container(
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0, vertical: 8.0),
decoration: BoxDecoration(
color: message.isUser ? Colors.white : Colors.grey[300],
borderRadius: BorderRadius.circular(16.0),
),
child: Text(
message.text,
style: TextStyle(color: message.isUser ? Colors.black : Colors.black87),
),
),
);
},
),
),
Divider(),
Container(
decoration: BoxDecoration(
border: Border(
top: BorderSide(color: Colors.grey[300]!, width: 0.5),
),
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0),
),
child: Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Expanded(
child: TextField(
controller: _userInputController,
decoration: InputDecoration(
border: InputBorder.none,
hintText: 'Type a message...',
),
),
),
IconButton(
icon: Icon(Icons.send),
onPressed: _sendMessage,
),
],
),
),
],
),
),
);
}
}
class ChatMessage {
final String text;
final bool isUser;
ChatMessage({required this.text, required this.isUser});
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的聊天界面,用户可以输入消息,并通过点击发送按钮将消息发送给聊天机器人。聊天机器人的响应会显示在用户的消息下方。
请注意,ChatBotController
和sendMessage
方法的具体实现取决于chat_bot_llm
插件的内部机制。您可能需要参考该插件的文档或源代码来了解如何正确初始化ChatBotController
以及sendMessage
方法的参数和返回值。
此外,您可能还需要配置聊天机器人的后端服务(如LLM模型),这通常涉及到设置API密钥、配置模型参数等步骤。这些步骤通常会在chat_bot_llm
插件的官方文档中有详细说明。