Flutter填字游戏插件nonogram_dart的使用
Flutter填字游戏插件nonogram_dart的使用
特性
- 解决填字游戏
- 生成填字游戏
- 检查填字游戏是否可以线性解决
- 逐步解决填字游戏
TODO:
- 改进生成器
- 提高性能
使用方法
生成一个5x5的填字游戏
final nonogram = Generator.monochrome(5, 5);
解决填字游戏
final nonogram = Generator.monochrome(5, 5);
final solver = GuessingSolver.empty(nonogram);
final solutions = solver.toList();
检查填字游戏是否可以线性解决
final isLineSolveable = nonogram.isLineSolveable();
更多关于Flutter填字游戏插件nonogram_dart的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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更多关于Flutter填字游戏插件nonogram_dart的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用nonogram_dart
插件来创建一个简单的填字游戏(Nonogram)的示例代码。
首先,确保你的Flutter项目已经创建好,并且在pubspec.yaml
文件中添加了nonogram_dart
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
nonogram_dart: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后运行flutter pub get
来获取依赖。
接下来,你可以创建一个简单的Flutter应用来使用这个插件。以下是一个基本的示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:nonogram_dart/nonogram_dart.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Nonogram Example',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: NonogramPage(),
);
}
}
class NonogramPage extends StatefulWidget {
@override
_NonogramPageState createState() => _NonogramPageState();
}
class _NonogramPageState extends State<NonogramPage> {
NonogramController? _controller;
final NonogramData _nonogramData = NonogramData(
rows: [
'5', // 第一行提示
'',
'1 1', // 第三行提示
],
columns: [
'3', // 第一列提示
'1 1', // 第二列提示
],
width: 5,
height: 3,
);
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = NonogramController(_nonogramData);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Nonogram Game'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: NonogramWidget(
controller: _controller!,
onCompleted: () {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('You completed the puzzle!')),
);
},
),
),
);
}
}
在这个示例中:
- 依赖添加:我们在
pubspec.yaml
中添加了nonogram_dart
依赖。 - NonogramData:我们定义了一个简单的
NonogramData
对象,它包含行和列的提示,以及网格的宽度和高度。 - NonogramController:我们使用
NonogramData
创建了一个NonogramController
对象来控制游戏逻辑。 - NonogramWidget:我们使用
NonogramWidget
来显示游戏界面,并将NonogramController
传递给它。 - onCompleted回调:当用户完成拼图时,会显示一个SnackBar。
这个示例只是一个基本的框架,你可以根据需要进一步自定义和扩展。nonogram_dart
插件可能提供了更多的功能和配置选项,你可以参考其官方文档来获取更多信息。