Flutter擦除恢复功能插件erase_restore的使用
Flutter擦除恢复功能插件erase_restore的使用
erase_restore
是一个 Flutter 包,它提供了简单且可定制的方式来实现图像的擦除和撤销/重做功能。通过这个包,您可以轻松地为您的 Flutter 应用添加图像擦除工具,允许用户使用手指或触控笔擦除图像的一部分。此外,该包还提供了撤销和重做功能,允许用户根据需要撤销或重做他们的擦除笔画。
如何使用
开始使用
在您的 Flutter 项目的 pubspec.yaml
文件中,添加以下依赖:
dependencies:
...
erase_restore: <latest_version>
在您的库中添加以下导入语句:
import 'package:erase_restore/erase_restore.dart';
初始化 EraseRestoreView
import 'package:erase_restore/erase_restore.dart';
final EraseRestoreController controller = EraseRestoreController();
Future<EraseRestoreModel?> _getModel() async {
final bgBuffer = await rootBundle.load('assets/bg.png');
final bgImage = await decodeImageFromList(bgBuffer.buffer.asUint8List());
final originalBuffer = await rootBundle.load('assets/original.png');
final originalImage = await decodeImageFromList(originalBuffer.buffer.asUint8List());
final clipBuffer = await rootBundle.load('assets/clip.png');
final clipImage = await decodeImageFromList(clipBuffer.buffer.asUint8List());
final maskImageData = await EraseRestoreModel.getMaskImageData(
clipBuffer.buffer.asUint8List());
if (maskImageData == null) return null;
return EraseRestoreModel(
clipImage: clipImage,
originalImage: originalImage,
bgImage: bgImage,
maskImage: maskImageData.image,
);
}
// 使用 FutureBuilder 加载模型并构建 EraseRestoreView
return FutureBuilder<EraseRestoreModel?>(
future: _getModel(),
builder: (context, snapshot) {
if (!snapshot.hasData) return const SizedBox.shrink();
final data = snapshot.data;
if (data == null) return const SizedBox.shrink();
return EraseRestoreView(
model: data,
controller: controller,
maskColor: const Color.fromARGB(74, 248, 13, 35),
previousStepEnable: (enable) {
setState(() {
_previousStepEnable = enable;
});
},
nextStepEnable: (enable) {
setState(() {
_nextStepEnable = enable;
});
},
);
},
);
所有操作
// 切换编辑类型(擦除或恢复)
void switchEditType(EditType editType)
// 撤销上一步
void previousStep()
// 重做下一步
void nextStep()
// 更新笔画宽度
void updateStokeWidth(double width)
// 截取屏幕快照
Future<ui.Image?> takeScreenShot()
完整示例 Demo
import 'package:erase_restore/erase_restore.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
void main() => runApp(const MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({
super.key,
});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
home: EraseRestoreScreen(),
);
}
}
class EraseRestoreScreen extends StatefulWidget {
const EraseRestoreScreen({
super.key,
});
[@override](/user/override)
State<StatefulWidget> createState() => _EraseRestoreScreenState();
}
class _EraseRestoreScreenState extends State<EraseRestoreScreen> {
final EraseRestoreController controller = EraseRestoreController();
double strokeWidth = 20;
bool _previousStepEnable = false;
bool _nextStepEnable = false;
Future<EraseRestoreModel?> _getModel() async {
final bgBuffer = await rootBundle.load('assets/bg.png');
final bgImage = await decodeImageFromList(bgBuffer.buffer.asUint8List());
final originalBuffer = await rootBundle.load('assets/original.png');
final originalImage = await decodeImageFromList(originalBuffer.buffer.asUint8List());
final clipBuffer = await rootBundle.load('assets/clip.png');
final clipImage = await decodeImageFromList(clipBuffer.buffer.asUint8List());
final maskImageData = await EraseRestoreModel.getMaskImageData(
clipBuffer.buffer.asUint8List());
if (maskImageData == null) return null;
return EraseRestoreModel(
clipImage: clipImage,
originalImage: originalImage,
bgImage: bgImage,
maskImage: maskImageData.image,
);
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
const SizedBox(height: 100),
Container(
height: 400,
color: Colors.red,
child: FutureBuilder<EraseRestoreModel?>(
future: _getModel(),
builder: (context, snapshot) {
if (!snapshot.hasData) return const SizedBox.shrink();
final data = snapshot.data;
if (data == null) return const SizedBox.shrink();
return EraseRestoreView(
model: data,
controller: controller,
maskColor: const Color.fromARGB(74, 248, 13, 35),
previousStepEnable: (enable) {
setState(() {
_previousStepEnable = enable;
});
},
nextStepEnable: (enable) {
setState(() {
_nextStepEnable = enable;
});
},
);
},
),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
controller.switchEditType(EditType.erase);
},
child: const Text('Erase'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
controller.switchEditType(EditType.restore);
},
child: const Text('Restore'),
),
ElevatedButton(
onPressed: _previousStepEnable
? () {
controller.previousStep();
}
: null,
child: const Text('Previous Step'),
),
ElevatedButton(
onPressed: _nextStepEnable
? () {
controller.nextStep();
}
: null,
child: const Text('Next Step'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
strokeWidth += 1;
controller.updateStokeWidth(strokeWidth);
},
child: const Text('Stroke width +1'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
if (strokeWidth <= 0) return;
strokeWidth -= 1;
controller.updateStokeWidth(strokeWidth);
},
child: const Text('Stroke width -1'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
final navigatorState = Navigator.of(context);
final result = await controller.takeScreenShot();
if (result == null) return;
navigatorState.push(
MaterialPageRoute<void>(
builder: (BuildContext ctx) => Container(
color: Colors.white,
child: Center(
child: RawImage(
image: result,
),
),
),
),
);
},
child: const Text('Take Screenshot'),
),
],
),
);
}
}
更多关于Flutter擦除恢复功能插件erase_restore的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter擦除恢复功能插件erase_restore的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中集成和使用erase_restore
插件的示例代码。erase_restore
插件允许你在Flutter应用中实现擦除和恢复功能,这对于绘画应用或者需要撤销操作的应用非常有用。
步骤 1: 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加erase_restore
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
erase_restore: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
步骤 2: 导入插件
在你的Dart文件中导入插件:
import 'package:erase_restore/erase_restore.dart';
步骤 3: 使用EraseRestore
包装你的绘画区域
假设你有一个自定义的绘画组件,你需要使用EraseRestore
包装它,以便管理擦除和恢复操作。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:erase_restore/erase_restore.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Erase Restore Example'),
),
body: EraseRestoreWidget(),
),
);
}
}
class EraseRestoreWidget extends StatefulWidget {
@override
_EraseRestoreWidgetState createState() => _EraseRestoreWidgetState();
}
class _EraseRestoreWidgetState extends State<EraseRestoreWidget> {
late EraseRestoreController _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = EraseRestoreController();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return EraseRestore(
controller: _controller,
child: Stack(
children: [
CustomPaint(
size: Size.infinite,
painter: MyPainter(_controller),
),
GestureDetector(
onPanUpdate: (details) {
// 假设这是你的绘画逻辑
// 这里你需要根据_controller的状态来决定是否擦除或正常绘画
setState(() {}); // 触发重绘
},
onLongPressStart: (details) {
// 开始擦除
_controller.startErase();
},
onLongPressEnd: (details) {
// 结束擦除
_controller.stopErase();
},
),
],
),
);
}
}
class MyPainter extends CustomPainter {
final EraseRestoreController _controller;
MyPainter(this._controller);
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
final Paint paint = Paint()
..color = Colors.black
..strokeWidth = 5.0
..style = PaintingStyle.stroke;
// 这里假设你有一个路径列表来保存绘画路径
// 根据_controller的状态来决定是否绘制这些路径
// 例如,如果处于擦除状态,则不绘制某些路径
// 由于这是一个简单示例,我们只绘制一个静态矩形
canvas.drawRect(
Rect.fromLTWH(50, 50, 200, 100),
paint,
);
}
@override
bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) {
return true; // 在实际应用中,你可能需要更精细的控制
}
}
注意事项
-
擦除逻辑:在实际应用中,你可能需要更复杂的擦除逻辑。例如,你可能希望只擦除特定路径或特定区域内的内容。这通常涉及到保存和恢复路径列表的状态。
-
性能优化:频繁的重绘可能会影响性能。在复杂的应用中,你可能需要考虑使用
RepaintBoundary
或其他技术来优化性能。 -
撤销/重做:虽然
erase_restore
插件主要用于擦除和恢复功能,但你也可以基于它的状态管理来实现撤销/重做功能。
以上代码提供了一个基本的框架,展示了如何在Flutter中使用erase_restore
插件来实现擦除和恢复功能。你可以根据具体需求进一步扩展和定制。