Flutter状态构建控制插件stateful_builder_controller的使用
Flutter状态构建控制插件stateful_builder_controller的使用
stateful_builder_controller
是一个用于本地控制 StatefulWidget
状态更新的插件。它可以帮助你更高效地管理大值或大组件的状态。
示例
// 0. 定义用于小部件的属性
double headerHeight = 100;
// 1. 创建 SetterController
final setterController = SetterController();
// 2. 使用 headerHeight 和 setterController 创建 StatefulWidget
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return StatefulBuilder1(
controller: setterController,
builder: (context, setter, value) {
return Container(
height: headerHeight,
color: Colors.red,
alignment: Alignment.center,
child: value,
);
},
value: Text("大组件"),
);
}
// 3. 使用 setterController 更新 headerHeight 以重新加载 StatefulBuilder1
setterController.update(() {
headerHeight = 200;
});
完整示例
以下是一个完整的示例,展示了如何在 Flutter 应用程序中使用 stateful_builder_controller
插件。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:stateful_builder_controller/stateful_builder_controller.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
[@override](/user/override)
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
final countSetterController = SetterController();
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
// 本地更新计数器
countSetterController.update(() {
_counter++;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text(
'你已经按了按钮这么多次:',
),
StatefulBuilder1<Widget>(
builder: (context, setter, value) {
// 当调用 countSetterController.update 时,仅在此处重新加载
return Column(
children: [
value,
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
);
},
controller: countSetterController,
value: Container(
width: 50,
height: 50,
color: Colors.red,
),
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: '增加',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
更多关于Flutter状态构建控制插件stateful_builder_controller的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter状态构建控制插件stateful_builder_controller的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,stateful_builder_controller
并不是 Flutter 官方提供的一个标准包,但基于你的需求,我们可以讨论如何使用 StatefulBuilder
来控制状态。StatefulBuilder
是 Flutter 提供的一个方便的小部件,用于在不需要创建一个完整的 StatefulWidget
的情况下,处理局部状态。
以下是一个使用 StatefulBuilder
的简单示例,它展示了如何控制一个文本和一个计数器的状态:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'StatefulBuilder Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('StatefulBuilder Demo'),
),
body: Center(
child: StatefulBuilderDemo(),
),
),
);
}
}
class StatefulBuilderDemo extends StatelessWidget {
final _controller = TextEditingController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
TextField(
controller: _controller,
decoration: InputDecoration(labelText: 'Enter some text'),
),
SizedBox(height: 20),
StatefulBuilder(
builder: (BuildContext context, StateSetter setState) {
int _counter = 0; // 局部状态
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
setState(() {
_counter++;
});
},
child: Text('Increment'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
setState(() {
_controller.text = 'Counter: $_counter';
});
},
child: Text('Update Text Field'),
),
],
);
},
),
],
);
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
}
代码解释:
-
MyApp
类:这是应用程序的根部件,它使用MaterialApp
包装整个应用,并设置了一个基本的主题和主页。 -
StatefulBuilderDemo
类:这是一个StatelessWidget
,它包含了一个TextField
和一个StatefulBuilder
。TextField
使用了一个TextEditingController
来管理文本输入。 -
StatefulBuilder
:这是核心部件。它接受一个builder
函数,该函数返回一个包含局部状态的部件。在这个例子中,_counter
是一个局部状态变量。 -
按钮和文本:第一个按钮用来增加计数器
_counter
的值,第二个按钮用来将_counter
的值更新到TextField
中。 -
setState
调用:在StatefulBuilder
的builder
函数中,setState
是一个局部状态更新函数,它仅重新构建StatefulBuilder
部件的子部件。 -
资源释放:在
StatefulBuilderDemo
的dispose
方法中,释放了TextEditingController
的资源。
这种方式使得你可以在不创建整个 StatefulWidget
的情况下,轻松管理局部状态。希望这个示例能够帮助你理解如何在 Flutter 中使用 StatefulBuilder
来控制状态。