Flutter数据存储管理插件storage_hub的使用
Flutter数据存储管理插件storage_hub的使用
这个Flutter插件可以将文件存储在设备上,并在触发时分块上传到您的存储。
添加依赖
首先,在项目中添加storage_hub
依赖:
$ flutter pub add storage_hub
这将在您的包的pubspec.yaml
文件中添加一行(并运行隐式的flutter pub get
):
dependencies:
storage_hub: ^0.0.5
或者,您的编辑器可能支持flutter pub get
。查阅您的编辑器文档以了解更多信息。
导入插件
现在可以在Dart代码中导入:
import 'package:storage_hub/storage_hub.dart';
如何使用
初始化插件
在主函数中初始化插件:
void main() {
if (!StorageHub.isConfigured) {
StorageHub.configure(
apiKey: 'YOUR_API_KEY',
chunkSize: 128 * 1024,
retryCount: 10,
baseUrl: 'BASE_URL_OF_YOUR_HUB',
portUrl: 'PART_URL_OF_YOUR_UPLOAD_REQUEST_TO_OBTAIN_SESSION',
putUrl: 'PART_URL_FOR_UPLOAD_WITH_SESSION',
);
}
runApp(const MyApp());
}
添加文件
根据需要添加文件:
bool result = await StorageHub.addFile(
filePath: '/data/0/a_folder/another_folder/',
fileName: 'my_picture.jpg',
totalBytes: 25234, // 文件的总字节数
metadata: {
"someCustomKey": "someCustomValue",
"anotherKey": "anotherValue",
},
);
获取文件列表
获取已添加的文件列表:
List<FileDefinition> myFiles = StorageHub.fileList; // 返回存储在RAM中的文件列表
或者查询文件列表:
List<FileDefinition> myFiles = await StorageHub.getFileList(); // 返回数据库中的文件列表
删除文件
如果需要删除文件:
bool deleted = await StorageHub.deleteFile(id: 123); // 您可以从FileDefinition列表中获得id
触发同步
最后,您可以触发同步操作:
StorageHub.triggerSync();
这将运行一个进程,依次开始或恢复您的文件列表中的上传任务。
StorageHub
会从列表中移除已上传的文件。
StorageHub
会更新FileDefinition
的状态和已上传的字节数。
StorageHub
会排队任何失败的操作以便重试。
定义
StorageHub.isSyncing
是一个bool
值,当有上传操作时返回true
。StorageHub.syncingFile
是一个FileDefinition?
值,如果存在正在上传的文件,则返回该文件。StorageHub.progress
是一个double
值,返回操作的上传进度,范围在0到1之间。StorageHub.fileList
是一个List<FileDefinition>
,由您添加的文件组成。
方法
-
StorageHub.addFile()
是一个异步方法,用于添加文件 接受:String filePath
,String fileName
,int totalBytes
,Map<String,dynamic>? metadata
和String? time
返回:bool
,如果添加操作成功则返回true
。 -
StorageHub.deleteFile()
是一个异步方法,用于删除文件 接受:String id
返回:bool
,如果删除操作成功则返回true
。 -
StorageHub.getFileList()
是一个异步方法,用于获取您的文件列表 返回:List<FileDefinition>
-
StorageHub.triggerSync()
是一个无返回值的方法,用于触发上传操作。
枚举
SyncStatus
是一个枚举,表示文件的状态。
模型
FileDefinition
是文件的模型。
示例代码
以下是一个完整的示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:storage_hub/storage_hub.dart';
void main() {
if (!StorageHub.isConfigured) {
StorageHub.configure(
apiKey: 'YOUR_API_KEY',
chunkSize: 128 * 1024,
retryCount: 10,
baseUrl: 'BASE_URL_OF_YOUR_HUB',
portUrl: 'PART_URL_OF_YOUR_UPLOAD_REQUEST_TO_OBTAIN_SESSION',
putUrl: 'PART_URL_FOR_UPLOAD_WITH_SESSION',
);
}
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
[@override](/user/override)
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
const Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: const Icon(Icons.add),
),
);
}
}
更多关于Flutter数据存储管理插件storage_hub的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter数据存储管理插件storage_hub的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中使用storage_hub
插件进行数据存储管理的代码示例。storage_hub
是一个强大的Flutter插件,它提供了一个统一的接口来管理多种存储解决方案,包括SharedPreferences、SQLite、Hive等。
1. 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加storage_hub
的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
storage_hub: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后运行flutter pub get
来获取依赖。
2. 配置StorageHub
在你的应用程序的入口文件(通常是main.dart
)中,你需要配置StorageHub
。这里是一个基本的配置示例,使用SharedPreferences
作为存储后端:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:storage_hub/storage_hub.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 初始化SharedPreferences
SharedPreferences sharedPreferences = await SharedPreferences.getInstance();
// 配置StorageHub
final storageHub = StorageHub(
backends: [
SharedPreferencesBackend(sharedPreferences: sharedPreferences),
],
);
// 设置全局的StorageHub实例
StorageHub.instance = storageHub;
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomeScreen(),
);
}
}
3. 使用StorageHub进行数据存储和读取
在你的应用中的其他地方,你可以使用StorageHub
实例来存储和读取数据。以下是一个简单的示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:storage_hub/storage_hub.dart';
class HomeScreen extends StatefulWidget {
@override
_HomeScreenState createState() => _HomeScreenState();
}
class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
final _formKey = GlobalKey<FormState>();
String _key = 'example_key';
String _value = '';
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('StorageHub Example'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
children: [
Form(
key: _formKey,
child: TextFormField(
decoration: InputDecoration(labelText: 'Value'),
validator: (value) {
if (value == null || value.isEmpty) {
return 'Please enter a value.';
}
return null;
},
onSaved: (value) {
_value = value!;
},
),
),
SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
if (_formKey.currentState!.validate()) {
_formKey.currentState!.save();
// 存储数据
await StorageHub.instance.write(key: _key, value: _value);
// 读取数据
String? readValue = await StorageHub.instance.read<String>(key: _key);
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(
content: Text('Stored value: $readValue'),
),
);
}
},
child: Text('Save and Read'),
),
],
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的表单,用户可以输入一个值,然后点击按钮来存储这个值,并立即读取它以显示在一个SnackBar中。
总结
以上代码展示了如何在Flutter项目中使用storage_hub
插件进行数据存储管理。从配置StorageHub
实例到使用它进行数据的存储和读取,这些步骤应该能帮助你在你的项目中有效地管理数据。请根据你的实际需求调整和扩展这些代码。