Flutter插件okmsbun_flutter的使用方法

Flutter插件okmsbun_flutter的使用方法

本包是一个旨在消除样板代码并促进项目快速设置的实用工具包。

目录

Flutter插件okmsbun_flutter开始使用

在您的包的pubspec.yaml文件中添加以下行:

dependencies:
  okmsbun_flutter: latest

用法

添加Lint规则

如果您想要更严格、更精确且清晰的Lint规则,可以包含以下Lint规则。您可以在此处访问所有这些Lint规则。

在您的包的analysis_options.yaml文件中添加以下行:

include: package:okmsbun_flutter/okmsbun_flutter_lints.yaml

在您的包的pubspec.yaml文件中添加以下行:

dev_dependencies:
  flutter_lints: latest

ImageWidget

ImageWidget 是使用 cached_network_imageflutter_svg 包构建的。

Image Widget 是一个旨在从单个部件展示具有诸如svg和其他(jpg、png等)扩展名的图像的部件。

// 网络图片
ImageWidget.network(
    imageUrl: 'https://network-image.(svg|jpg|png...)',
    boxFit: BoxFit.cover,
    height: 300,
    ...
  )

// 资源图片
ImageWidget.asset(
    assetPath: 'assets/image.(svg|jpg|png...)',
    boxFit: BoxFit.cover,
    height: 300,
    ...
  )

// 字节图片
ImageWidget.bytes(
    bytes: bytes,
    boxFit: BoxFit.cover,
    height: 300,
    ...
  )

BufferingFutureBuilder

BufferingFutureBuilder 是一个帮助显示旧数据而不是进度条的部件,当新的请求或数据更改时使用 FutureBuilder。一旦新的数据到达,它将用新数据替换旧数据。

BufferingFutureBuilder<String>(
    future: () async {
      await Future.delayed(const Duration(seconds: 3));
      return 'Hello World from Future';
    },
    builder: (data) => Text(data ?? ''),
    onLoadedData: 'Hello World from onLoadedData',
    ...
  )

EstimatedAppBar

EstimatedAppBar

此部件返回一个空的AppBar,只包含背景颜色而没有其他属性,并由一个可编辑的空容器组成。此AppBar会自动纠正 'statusBarColor', 'statusBarBrightness', 'statusBarIconBrightness', 'systemStatusBarContrastEnforced' 的值。通过这种方式,它旨在确保状态栏中文本和图标的可读性。

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return Scaffold(
    appBar: EstimatedAppBar(
      backgroundColor: Colors.black || Colors.white,
      child: Container(
        color: Colors.black,
        child: const FlutterLogo(size: 50),
      ),
    ),
  );
}

黑色背景

白色背景

仅当背景颜色改变时,状态栏中文本和图标的颜色才会自动改变。

EstimatedAppBarContainer

EstimatedAppBar 是一个 PreferredSizeWidget。如果您想创建自己的 PreferredSizeWidget,可以使用 EstimatedAppBarContainer

class MyEstimatedAppBar extends StatelessWidget implements PreferredSizeWidget {
  const MyEstimatedAppBar({required this.backgroundColor, required this.child});

  final Color backgroundColor;
  final Widget child;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return EstimatedAppBarContainer(
      backgroundColor: backgroundColor,
      child: child,
    );
  }

  @override
  Size get preferredSize => const Size.fromHeight(kToolbarHeight);
}

扩展

DioExtension

DioResponseExtensiondioResponse 对象转换为详细映射。只需执行 response.toMap 即可。

final Response response = await Dio().get('https://pokeapi.co/api/v2/pokemon?limit=1');
final Map<String, dynamic> responseMap = response.toMap;
final String responseEncode = jsonEncode(responseMap);
print(responseEncode);

上述代码的输出如下:

{
  "data": {
    "count": 1302,
    "next": "https://pokeapi.co/api/v2/pokemon?offset=1&limit=1",
    "previous": null,
    "results": [
      {
        "name": "bulbasaur",
        "url": "https://pokeapi.co/api/v2/pokemon/1/"
      }
    ]
  },
  "requestOptions": {
    "method": "GET",
    "sendTimeout": null,
    "receiveTimeout": null,
    "connectTimeout": null,
    "data": null,
    "path": "https://pokeapi.co/api/v2/pokemon?limit=1",
    "baseUrl": "",
    "queryParameters": {},
    "onReceiveProgress": null,
    "onSendProgress": null,
    "cancelToken": null,
    "extra": {},
    "headers": {},
    "preserveHeaderCase": false,
    "responseType": "json",
    "receiveDataWhenStatusError": true,
    "followRedirects": true,
    "maxRedirects": 5,
    "persistentConnection": true,
    "requestEncoder": null,
    "responseDecoder": null,
    "listFormat": "multi"
  },
  "statusCode": 200,
  "statusMessage": "OK",
  "isRedirect": false,
  "redirects": [],
  "extra": {},
  "headers": {
    "preserveHeaderCase": false,
    "map": {
      "x-timer": ["S1703133027.794235,VS0,VE1"],
      "date": ["Thu, 04 Jan 2024 11:07:34 GMT"],
      "content-encoding": ["gzip"],
      ...
    }
  }
}

您也可以以相同的方式将 DioException 对象转换为 Map

...
} on DioException catch (e) {
  print(jsonEncode(e.toMap));
} catch (e) {
...

它将给出与响应对象相同的详细输出。

NumDurationExtension

NumDurationExtension 是一个帮助您轻松使用 Duration 的扩展。此扩展受 flutter_animate 包的启发。

final Duration 1Microseconds = 1.microseconds;
final Duration 1Ms = 1.ms;
final Duration 1Milliseconds = 1.milliseconds;
final Duration 1Second = 1.seconds;
final Duration 1Minute = 1.minutes;
final Duration 1Hour = 1.hours;
final Duration 1Day = 1.days;

ContextThemeExtension

ContextThemeExtension 是一个帮助您轻松使用 ThemeData, TextTheme, 和 ColorScheme 的扩展。

final ThemeData theme = context.theme;
final TextTheme textTheme = context.textTheme;
final ColorScheme colorScheme = context.colorScheme;

ContextMediaQueryExtension

ContextMediaQueryExtension 是一个帮助您轻松使用 MediaQuery 的扩展。

final MediaQueryData mediaQuery = context.mediaQuery;
final Size appSize = context.appSize;
final double width = context.width;
final double height = context.height;
final EdgeInsets padding = context.padding;
final Brightness brightness = context.brightness;
final Orientation orientation = context.orientation;

更多关于Flutter插件okmsbun_flutter的使用方法的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter插件okmsbun_flutter的使用方法的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


在探讨一个未知功能插件(如 okmsbun_flutter)的潜在使用时,由于我们没有该插件的官方文档或源码,无法准确了解其所有功能和API。不过,我可以提供一个基于Flutter插件开发的一般性示例代码框架,展示如何集成和使用一个假设的Flutter插件。这可以帮助你理解如何调用插件的方法,尽管具体的实现细节(如方法名、参数等)需要根据实际的插件文档进行调整。

假设的 okmsbun_flutter 插件使用示例

  1. pubspec.yaml 中添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加对该插件的依赖(注意:这里假设插件已经发布到pub.dev或你有本地路径指向该插件)。

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  okmsbun_flutter: ^x.y.z  # 替换为实际版本号或路径

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

  1. 导入插件并在代码中调用其功能

在你的 Dart 文件中导入插件,并尝试调用其可能提供的方法。由于我们不知道具体方法,这里用假设的方法名进行演示。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:okmsbun_flutter/okmsbun_flutter.dart';  // 假设的导入路径

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Okmsbun Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  String? result;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Okmsbun Flutter Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'Call Okmsbun Flutter Plugin',
            ),
            SizedBox(height: 20),
            ElevatedButton(
              onPressed: () async {
                try {
                  // 假设插件有一个名为 `someFunction` 的方法,接受一个字符串参数并返回一个字符串结果
                  String? resultFromPlugin = await OkmsbunFlutter.someFunction('Hello, Okmsbun!');
                  setState(() {
                    result = resultFromPlugin;
                  });
                } catch (e) {
                  print('Error calling plugin: $e');
                }
              },
              child: Text('Call Plugin'),
            ),
            SizedBox(height: 20),
            if (result != null) Text('Result: $result'),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
  1. 插件的假设实现(仅作为示例)

虽然我们不能提供实际的插件实现代码,但这里给出一个插件实现的基本框架,以帮助你理解插件可能如何被编写(注意:这只是一个非常简化的示例,实际插件实现会更加复杂)。

// okmsbun_flutter/lib/okmsbun_flutter.dart
import 'dart:async';

class OkmsbunFlutter {
  static const MethodChannel _channel = MethodChannel('com.example.okmsbun_flutter');

  static Future<String?> someFunction(String input) async {
    try {
      final String? result = await _channel.invokeMethod('someFunction', input);
      return result;
    } on PlatformException catch (e) {
      print("Failed to invoke: '${e.message}'.");
      return null;
    }
  }
}

以及原生端的简单MethodChannel处理(以Android为例):

// okmsbun_flutter/android/src/main/kotlin/com/example/okmsbun_flutter/OkmsbunFlutterPlugin.kt
package com.example.okmsbun_flutter

import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityAware
import io.flutter.embedding.engine.plugins.activity.ActivityPluginBinding
import io.flutter.plugin.common.MethodCall
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.MethodCallHandler
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.Result
import android.app.Activity

class OkmsbunFlutterPlugin: FlutterPlugin, ActivityAware, MethodCallHandler {
  private var channel: MethodChannel? = null

  override fun onAttachedToEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
    channel = MethodChannel(binding.binaryMessenger, "com.example.okmsbun_flutter")
    channel?.setMethodCallHandler(this)
  }

  override fun onMethodCall(call: MethodCall, result: Result) {
    if (call.method == "someFunction") {
      val input = call.argument<String>("input") ?: ""
      // 这里添加实际的业务逻辑,然后返回结果
      result.success("Processed: $input")
    } else {
      result.notImplemented()
    }
  }

  override fun onDetachedFromEngine(binding: FlutterPluginBinding) {
    channel?.setMethodCallHandler(null)
    channel = null
  }

  // ActivityAware implementation
  override fun onAttachedToActivity(binding: ActivityPluginBinding) {
    // No-op
  }

  override fun onDetachedFromActivityForConfigChanges() {
    // No-op
  }

  override fun onReattachedToActivityForConfigChanges(binding: ActivityPluginBinding) {
    // No-op
  }

  override fun onDetachedFromActivity() {
    // No-op
  }
}

请注意,上述代码仅作为示例,用于展示如何构建一个Flutter插件的基本结构。实际的 okmsbun_flutter 插件可能具有完全不同的API和功能,你需要参考其官方文档或源码来获取准确的使用方法和示例。

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