Flutter自定义形状绘制插件shaper的使用

Flutter自定义形状绘制插件shaper的使用

Shapes for Flutter

一个非常灵活且可定制的Flutter形状包。

形状列表

你可以在你的Flutter应用中使用以下任何一种形状:

  • 星形(任意类型,任意数量的点,圆角或尖角等)
  • 圆形
  • 矩形(圆角或尖角等)
  • 多边形(任意数量的点)

其他项目?

检查我的其他项目:

  • osrm: Open Source Routing Machine (OSRM) 客户端,适用于Dart。
  • indexed: 带有索引的小部件,允许你在堆栈内对项目进行排序,类似于 z-index
  • kplayer: 支持所有平台的音频播放器。
  • puncher: 一个帮助你创建打孔小部件的Flutter包。
  • flutter_map_cached_tile_provider: 为 flutter_map 插件提供缓存功能。
  • latlng_picker: 为 flutter_map 插件提供位置选择器。
  • motif: Flutter图案。
  • shaper: Flutter形状。

支持/工作机会?

联系我:mohamadlounnas@gmail.com


使用shaper插件绘制自定义形状

首先,确保在 pubspec.yaml 文件中添加了 shaper 包依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  shaper: ^1.0.0 # 请根据最新版本替换

接下来,导入 shaper 包:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:shaper/shaper.dart'; // 导入shaper包

示例代码:绘制星形

class StarShapeWidget extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Star Shape Example'),
      ),
      body: Center(
        child: CustomPaint(
          size: Size(200, 200), // 设置画布大小
          painter: StarPainter(), // 自定义画笔
        ),
      ),
    );
  }
}

// 创建自定义画笔
class StarPainter extends CustomPainter {
  [@override](/user/override)
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    final star = Star(
      points: 5, // 星形的点数
      innerRadius: 50, // 内半径
      outerRadius: 80, // 外半径
      rotation: 0, // 旋转角度
      borderColor: Colors.black, // 边框颜色
      fillColor: Colors.red, // 填充颜色
    );

    star.paint(canvas, Offset(size.width / 2, size.height / 2)); // 绘制中心位置
  }

  [@override](/user/override)
  bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) {
    return false;
  }
}

示例代码:绘制圆形

class CircleShapeWidget extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Circle Shape Example'),
      ),
      body: Center(
        child: CustomPaint(
          size: Size(200, 200), // 设置画布大小
          painter: CirclePainter(), // 自定义画笔
        ),
      ),
    );
  }
}

// 创建自定义画笔
class CirclePainter extends CustomPainter {
  [@override](/user/override)
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    final circle = Circle(
      radius: 70, // 半径
      borderColor: Colors.blue, // 边框颜色
      fillColor: Colors.green, // 填充颜色
    );

    circle.paint(canvas, Offset(size.width / 2, size.height / 2)); // 绘制中心位置
  }

  [@override](/user/override)
  bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) {
    return false;
  }
}

示例代码:绘制矩形

class RectangleShapeWidget extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Rectangle Shape Example'),
      ),
      body: Center(
        child: CustomPaint(
          size: Size(200, 200), // 设置画布大小
          painter: RectanglePainter(), // 自定义画笔
        ),
      ),
    );
  }
}

// 创建自定义画笔
class RectanglePainter extends CustomPainter {
  [@override](/user/override)
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    final rectangle = Rectangle(
      width: 150, // 宽度
      height: 100, // 高度
      borderRadius: BorderRadius.circular(10), // 圆角半径
      borderColor: Colors.purple, // 边框颜色
      fillColor: Colors.orange, // 填充颜色
    );

    rectangle.paint(canvas, Offset(size.width / 2, size.height / 2)); // 绘制中心位置
  }

  [@override](/user/override)
  bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) {
    return false;
  }
}

示例代码:绘制多边形

class PolygonShapeWidget extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Polygon Shape Example'),
      ),
      body: Center(
        child: CustomPaint(
          size: Size(200, 200), // 设置画布大小
          painter: PolygonPainter(), // 自定义画笔
        ),
      ),
    );
  }
}

// 创建自定义画笔
class PolygonPainter extends CustomPainter {
  [@override](/user/override)
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    final polygon = Polygon(
      sides: 6, // 边数
      radius: 80, // 外接圆半径
      rotation: pi / 2, // 旋转角度
      borderColor: Colors.brown, // 边框颜色
      fillColor: Colors.pink, // 填充颜色
    );

    polygon.paint(canvas, Offset(size.width / 2, size.height / 2)); // 绘制中心位置
  }

  [@override](/user/override)
  bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) {
    return false;
  }
}

更多关于Flutter自定义形状绘制插件shaper的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter自定义形状绘制插件shaper的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter中使用自定义形状绘制插件 shaper 的一个示例。shaper 插件允许你通过路径数据绘制复杂的形状。以下是一个基本的示例,展示如何使用 shaper 插件来绘制一个简单的自定义形状。

首先,确保你已经在 pubspec.yaml 文件中添加了 shaper 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  shaper: ^最新版本号  # 请替换为实际最新版本号

然后,运行 flutter pub get 来获取依赖。

接下来,我们编写一个示例 Flutter 应用,使用 shaper 插件来绘制一个自定义形状。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:shaper/shaper.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Shaper Example',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter Shaper Example'),
      ),
      body: Center(
        child: CustomShapeWidget(),
      ),
    );
  }
}

class CustomShapeWidget extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // 定义一个简单的路径数据
    final List<Offset> points = [
      Offset(50, 50),
      Offset(200, 50),
      Offset(100, 200),
      Offset(50, 50),  // 闭合路径
    ];

    // 使用ShaperPath来创建路径
    final ShaperPath shaperPath = ShaperPath()
      ..moveTo(points[0].dx, points[0].dy)
      ..lineTo(points[1].dx, points[1].dy)
      ..lineTo(points[2].dx, points[2].dy)
      ..close();

    return CustomPaint(
      size: Size(300, 300),
      painter: CustomShapePainter(shaperPath),
    );
  }
}

class CustomShapePainter extends CustomPainter {
  final ShaperPath shaperPath;

  CustomShapePainter(this.shaperPath);

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    final Paint paint = Paint()
      ..color = Colors.blue
      ..style = PaintingStyle.fill;

    // 将路径转换为Flutter的Path
    final Path flutterPath = shaperPath.toPath();

    canvas.drawPath(flutterPath, paint);
  }

  @override
  bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) {
    return oldDelegate != this;
  }
}

在这个示例中,我们:

  1. 定义了一个简单的三角形路径数据。
  2. 使用 ShaperPath 类来创建路径。
  3. 使用 CustomPaint 组件来绘制这个路径。
  4. 创建一个 CustomShapePainter 类,它继承自 CustomPainter 并实现了 paint 方法,在该方法中我们将 ShaperPath 转换为 Flutter 的 Path,然后使用 Canvas 绘制它。

这个示例展示了如何使用 shaper 插件来绘制一个自定义形状。你可以根据需要修改路径数据以绘制更复杂的形状。

回到顶部