Flutter振动控制插件vibration_type的使用
Flutter振动控制插件vibration_type的使用
该插件允许Flutter应用程序在iOS系统中访问可用的振动类型。
平台支持
Android | iOS | MacOS | Web | Linux | Windows |
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x | ✔️ | x | x | x | x |
必备条件
在Podfile中添加以下内容:
platform :ios, '13.0'
如何使用
首先,在项目中导入插件:
import 'package:vibration_type/vibration_type.dart';
影响振动
定义影响振动类型:
enum ImpactVibrationType { soft, light, medium, heavy, rigid }
// 使用重型振动
VibrationType().impactVibration(ImpactVibrationType.heavy);
通知振动
定义通知振动类型:
enum NotificationVibrationType { success, error, warning }
// 使用警告振动
VibrationType().notificationVibration(NotificationVibrationType.warning);
完整示例代码
以下是完整的示例代码,展示了如何在Flutter应用中使用振动插件。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:vibration_type/vibration_type_export.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
final _vibrationTypePlugin = VibrationType();
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text(
'振动类型',
),
),
body: Center(
child: SingleChildScrollView(
child: Column(
children: [
const Text(
'通知振动',
style: TextStyle(
fontWeight: FontWeight.bold,
fontSize: 20,
),
),
const SizedBox(
height: 20,
),
_buttonVibration(
name: '成功',
color: Colors.green,
onTap: () {
_vibrationTypePlugin.notificationVibration(
NotificationVibrationType.success);
},
),
const SizedBox(
height: 20,
),
_buttonVibration(
name: '错误',
color: Colors.red,
onTap: () {
_vibrationTypePlugin
.notificationVibration(NotificationVibrationType.error);
},
),
const SizedBox(
height: 20,
),
_buttonVibration(
name: '警告',
color: const Color.fromARGB(255, 238, 214, 6),
onTap: () {
_vibrationTypePlugin.notificationVibration(
NotificationVibrationType.warning);
},
),
const SizedBox(
height: 20,
),
const Text(
'影响振动',
style: TextStyle(
fontWeight: FontWeight.bold,
fontSize: 20,
),
),
const SizedBox(
height: 20,
),
Wrap(
spacing: 15.0, // 间距
runSpacing: 15.0,
children: [
_buttonVibration(
name: '坚硬',
onTap: () {
_vibrationTypePlugin
.impactVibration(ImpactVibrationType.rigid);
},
color: Colors.red,
height: 100,
width: 100),
_buttonVibration(
name: '柔和',
onTap: () {
_vibrationTypePlugin
.impactVibration(ImpactVibrationType.soft);
},
color: Colors.green,
height: 100,
width: 100),
_buttonVibration(
name: '中等',
onTap: () {
_vibrationTypePlugin
.impactVibration(ImpactVibrationType.medium);
},
color: Colors.lightBlueAccent,
height: 100,
width: 100),
_buttonVibration(
name: '重',
onTap: () {
_vibrationTypePlugin
.impactVibration(ImpactVibrationType.heavy);
},
color: Colors.purple,
height: 100,
width: 100),
_buttonVibration(
name: '轻',
onTap: () {
_vibrationTypePlugin
.impactVibration(ImpactVibrationType.light);
},
color: Colors.blue,
height: 100,
width: 100),
],
)
],
),
),
),
),
);
}
Widget _buttonVibration({
required String name,
required VoidCallback onTap,
required Color color,
double? height,
double? width,
}) {
return InkWell(
onTap: onTap,
child: Container(
height: height ?? 80,
width: width ?? 300,
decoration: BoxDecoration(
color: color,
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
),
child: Center(
child: Text(
name,
style: const TextStyle(
fontWeight: FontWeight.bold,
fontSize: 20,
color: Colors.white,
),
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter振动控制插件vibration_type的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter振动控制插件vibration_type的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,我可以为你提供一个关于Flutter振动控制插件vibration
的使用示例,特别是关于vibration_type
的使用。不过需要注意的是,Flutter的vibration
插件本身并没有直接提供一个名为vibration_type
的参数,但大多数平台(如Android和iOS)支持不同类型的振动模式。在Flutter中,你可以通过传递不同的模式数组来实现不同的振动效果。
以下是一个示例,展示了如何在Flutter中使用vibration
插件来控制设备的振动。这个示例假设你已经将vibration
插件添加到了你的pubspec.yaml
文件中,并且已经运行了flutter pub get
。
首先,确保你的pubspec.yaml
包含以下依赖项:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
vibration: ^1.7.4 # 请检查最新版本号
然后,在你的Dart代码中,你可以这样使用振动控制:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:vibration/vibration.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Vibration Control Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: _vibrateShort,
child: Text('Short Vibration'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _vibrateLong,
child: Text('Long Vibration'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _vibratePattern,
child: Text('Pattern Vibration'),
),
],
),
),
),
);
}
void _vibrateShort() async {
bool hasVibrationPermission = await Vibration.hasVibrator();
if (hasVibrationPermission) {
Vibration.vibrate(duration: 500); // 短振动,持续500毫秒
} else {
print("Device does not have a vibrator.");
}
}
void _vibrateLong() async {
bool hasVibrationPermission = await Vibration.hasVibrator();
if (hasVibrationPermission) {
Vibration.vibrate(duration: 2000); // 长振动,持续2000毫秒
} else {
print("Device does not have a vibrator.");
}
}
void _vibratePattern() async {
bool hasVibrationPermission = await Vibration.hasVibrator();
if (hasVibrationPermission) {
// 自定义振动模式:[开启时间, 关闭时间, 开启时间, ...]
List<int> pattern = [0, 500, 200, 500, 200, 500]; // 500毫秒开,200毫秒关,重复
// -1 表示振动模式结束后的保持关闭状态
Vibration.vibrate(pattern: pattern, repeat: -1);
} else {
print("Device does not have a vibrator.");
}
}
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,其中包含三个按钮,每个按钮触发不同类型的振动:
_vibrateShort
:触发一个短振动,持续500毫秒。_vibrateLong
:触发一个长振动,持续2000毫秒。_vibratePattern
:触发一个自定义振动模式,该模式按照指定的开启和关闭时间进行振动。
请注意,不同的设备和操作系统版本可能对振动的支持和限制有所不同。在实际应用中,确保处理可能的异常和权限问题。