Flutter设计系统插件s_design的使用

Flutter设计系统插件s_design的使用

Pub Package GitHub issues GitHub forks GitHub stars

一个全面的Flutter UI组件库,提供可定制的小部件,以构建一致且专业的用户界面。

安装

pubspec.yaml文件中添加以下依赖:

dependencies:
  s_design: ^0.1.0

导入

在Dart文件中导入s_design库:

import 'package:s_design/s_design.dart';

如何使用

以下是几个示例来开始使用s_design库:

示例:使用SButton

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:s_design/s_design.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('sDesign Example'),
        ),
        body: Center(
          child: SButton(
            onPressed: () {
              print('Button Pressed');
            },
            label: 'Click Me',
            variant: SButtonVariant.primary,
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

示例:使用Sonner和Toaster

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:s_design/s_design.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final myOverlays = [
      OverlayEntry(
        builder: (overlayContext) {
          WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
            final overlay = Overlay.of(overlayContext);

            SSonner.instance.initialize(overlay);

            /// You can initialize other instance here as well
            SToast.initialize(overlay);
          });
          return const SizedBox.shrink();
        },
      ),
      // You could add more overlay entries here, if needed:
      // OverlayEntry(builder: ...),
    ];

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('sDesign Example'),
        ),
        builder: sOverlayBuilder(overlays: myOverlays),
        home: Center(
          child: SingleChildScrollView(
            padding: const EdgeInsets.all(20.0),
            child: Column(
              children: [
                // 成功Sonner按钮
                SButton(
                  onPressed: () {
                    // 显示成功Sonner
                    SSonner.instance.show(
                      message: '操作成功!',
                      type: SSonnerType.success,
                    );
                  },
                  child: const Text('显示成功Sonner'),
                ),
                const SizedBox(height: 20),
                SButton(
                  onPressed: () {
                    // 显示默认Toast
                    SToast.show(
                      title: '默认!',
                      description: '这是一个默认的Toast。',
                    );
                  },
                  child: const Text('显示默认Toast'),
                ),
              ],
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

示例:显示成功模态框

SModal.showSuccess(
  context,
  message: '操作完成成功!',
  actions: [
    SButton(
      onPressed: () => Navigator.pop(context),
      label: '确定',
      variant: SButtonVariant.primary,
    ),
  ],
);

更多关于Flutter设计系统插件s_design的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter设计系统插件s_design的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中集成和使用s_design系统插件的示例代码案例。请注意,s_design并不是Flutter官方或广泛知名的插件,因此假设它是一个自定义或第三方插件,并且你需要根据实际的插件文档进行适当调整。

1. 添加依赖

首先,你需要在pubspec.yaml文件中添加s_design插件的依赖。假设插件在pub.dev上是可用的,你可以这样添加:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  s_design: ^x.y.z  # 替换为实际的版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

2. 导入插件

在你的Flutter项目的Dart文件中导入s_design插件:

import 'package:s_design/s_design.dart';

3. 使用插件

假设s_design插件提供了一些主题、按钮、文本样式等组件,以下是如何在Flutter应用中使用它们的示例。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:s_design/s_design.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        // 使用s_design提供的主题
        primarySwatch: SDesignTheme.primaryColor,
        textTheme: TextTheme(
          headline1: SDesignTextStyles.headline1,
          bodyText1: SDesignTextStyles.bodyText1,
        ),
        // 假设s_design插件还提供了按钮样式
        buttonTheme: ButtonThemeData(
          buttonColor: SDesignColors.buttonColor,
          textStyle: SDesignTextStyles.buttonText,
        ),
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('s_design Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            // 使用s_design提供的按钮
            SDesignButton(
              onPressed: () {
                print('Button pressed!');
              },
              child: Text('SDesign Button'),
            ),
            // 使用s_design提供的文本样式
            Text(
              'This is a headline',
              style: SDesignTextStyles.headline1,
            ),
            Text(
              'This is body text',
              style: SDesignTextStyles.bodyText1,
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

注意事项

  1. 插件可用性:确保s_design插件在pub.dev上可用,或者它是一个你本地可用的自定义插件。
  2. 文档:查阅s_design插件的官方文档,了解所有可用的组件、主题和样式。
  3. 版本兼容性:确保插件版本与你的Flutter SDK版本兼容。

由于s_design不是广泛知名的插件,上述代码是一个假设性的示例。实际使用时,你需要根据插件提供的API和组件进行调整。

回到顶部