Flutter数独游戏插件fludoku的使用
Flutter数独游戏插件fludoku的使用
Dart包用于生成和解决数独谜题。
支持尺寸为4、9、16和25的谜题。这些尺寸表示每个组中位置的数量。
最常见的(也是默认的)尺寸9生成的谜题由9个3x3组组成。每个组有9个位置,需要填充从1到9的数字。
类似地,尺寸为16的谜题将由16个4x4组组成。每个组有16个位置,需要填充从1到16的数字。
目前,PuzzleDifficulty
枚举仅影响尺寸为4和9生成的谜题的空位数量。对于更大的谜题,如果空位数量没有限制在天花板值(当前为81),生成单个谜题所需的时间可能会变得过长(通常为几分钟)。
测试
单元测试可用于board
、generator
和solver
库。
可以使用dart test
或flutter test
运行测试。
示例
以下是该包的一个使用示例:
import 'package:fludoku/fludoku.dart';
void main() {
var board = Board();
board.setAt(row: 0, col: 0, value: 4);
board.setAt(row: 3, col: 1, value: 6);
try {
board.setAt(row: 1, col: 2, value: 4); // 这将抛出异常,因为这会使棋盘无效
} on ArgumentError catch (e) {
print('Exception: $e');
}
final valueSet = board.trySetAt(row: 1, col: 2, value: 4); // 尝试设置一个已存在的值,返回false
assert(valueSet == false);
print('board:\n$board\n'); // 打印当前棋盘状态
final (smallPuzzle, _) = generateBoard(level: PuzzleDifficulty.hard, dimension: 4); // 生成一个小尺寸的数独谜题
if (smallPuzzle != null) {
print("Small puzzle:\n$smallPuzzle\n"); // 打印小数独谜题
var smallPuzzleSolution = findSolutions(smallPuzzle); // 查找小数独谜题的解决方案
print("Small puzzle solution:\n$smallPuzzleSolution\n"); // 打印小数独谜题的解决方案
}
final (puzzle, _) = generateBoard(level: PuzzleDifficulty.hard, dimension: 9); // 生成一个标准尺寸的数独谜题
if (puzzle != null) {
print("Puzzle:\n$puzzle\n"); // 打印标准数独谜题
var puzzleSolution = findSolutions(puzzle); // 查找标准数独谜题的解决方案
print("Puzzle solution:\n$puzzleSolution\n"); // 打印标准数独谜题的解决方案
}
final (bigPuzzle, _) = generateBoard(level: PuzzleDifficulty.medium, dimension: 16); // 生成一个大尺寸的数独谜题
if (bigPuzzle != null) {
print("Big puzzle:\n$bigPuzzle\n"); // 打印大数独谜题
var bigPuzzleSolution = findSolutions(bigPuzzle); // 查找大数独谜题的解决方案
print("Big puzzle solution:\n$bigPuzzleSolution\n"); // 打印大数独谜题的解决方案
}
}
上述示例程序的输出:
❯ dart run example/fludoku_example.dart
Exception: Invalid argument(s): Cannot set (1, 2) to "4" as it would invalidate the board
board:
4 - - - - - - - -
- - - - - - - - -
- - - - - - - - -
- 6 - - - - - - -
- - - - - - - - -
- - - - - - - - -
- - - - - - - - -
- - - - - - - - -
- - - - - - - - -
Small puzzle:
3 4 1 -
1 - - -
- - - 1
- - 4 -
Small puzzle solution:
[
3 4 1 2
1 2 3 4
4 3 2 1
2 1 4 3
]
Puzzle:
- 8 2 4 9 6 - - -
3 - - 1 - - - - 6
- - - - - 2 - 1 -
8 3 - - - - 5 2 -
- - - 2 - - 1 3 8
2 7 5 - - - 4 - 9
4 - 7 6 - 5 - - 1
5 - - - - - 6 4 -
- - - - - - - - 5
Puzzle solution:
[
1 8 2 4 9 6 7 5 3
3 5 4 1 7 8 2 9 6
7 6 9 5 3 2 8 1 4
8 3 1 9 6 4 5 2 7
9 4 6 2 5 7 1 3 8
2 7 5 8 1 3 4 6 9
4 9 7 6 2 5 3 8 1
5 1 3 7 8 9 6 4 2
6 2 8 3 4 1 9 7 5
]
Big puzzle:
8 12 15 3 9 11 13 1 6 - 10 7 - 5 - 4
- 11 13 1 14 12 - 3 8 5 16 4 6 - 10 7
6 2 10 - - 5 - 4 - 12 15 3 9 11 13 -
- - - - 6 2 10 7 - 11 13 - - - 15 3
12 14 3 - - 9 1 - - - 7 10 - - - 16
11 9 1 - 15 14 12 - 5 8 - 16 3 10 - 2
- 6 - 10 5 8 - 16 12 14 3 - - 9 1 13
- 8 4 - 3 10 - 2 11 - 1 13 12 14 6 15
15 - 14 9 12 13 - 10 1 7 - 2 - 4 8 5
- - 12 - 2 - 14 9 16 4 8 5 10 7 3 6
- - - 8 - 4 3 5 15 13 - 12 2 1 9 11
16 - 2 5 - 7 - 8 - 10 - 11 - 13 14 12
3 15 - - - 1 - 12 7 16 11 8 4 - 5 10
- 13 11 - - 3 9 - 4 - 5 6 7 16 2 8
7 10 8 6 4 - - 11 13 3 2 - 1 15 - -
4 16 - 2 7 6 8 - 10 1 - 9 13 - 11 14
Big puzzle solution:
[
8 12 15 3 9 11 13 1 6 2 10 7 14 5 16 4
9 11 13 1 14 12 15 3 8 5 16 4 6 2 10 7
6 2 10 7 8 5 16 4 14 12 15 3 9 11 13 1
14 5 16 4 6 2 10 7 9 11 13 1 8 12 15 3
12 14 3 15 11 9 1 13 2 6 7 10 5 8 4 16
11 9 1 13 15 14 12 6 5 8 4 16 3 10 7 2
2 6 7 10 5 8 4 16 12 14 3 15 11 9 1 13
5 8 4 16 3 10 7 2 11 9 1 13 12 14 6 15
15 3 14 9 12 13 11 10 1 7 6 2 16 4 8 5
13 1 12 11 2 15 14 9 16 4 8 5 10 7 3 6
10 7 6 8 16 4 3 5 15 13 14 12 2 1 9 11
16 4 2 5 1 7 6 8 3 10 9 11 15 13 14 12
3 15 9 14 13 1 2 12 7 16 11 8 4 6 5 10
1 13 11 12 10 3 9 14 4 15 5 6 7 16 2 8
7 10 8 6 4 16 5 11 13 3 2 14 1 15 12 9
4 16 5 2 7 6 8 15 10 1 12 9 13 3 11 14
]
更多关于Flutter数独游戏插件fludoku的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter数独游戏插件fludoku的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用fludoku
插件来创建数独游戏的示例代码。fludoku
是一个用于Flutter的数独游戏引擎插件,它提供了生成数独谜题、验证解答等功能。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了fludoku
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
fludoku: ^最新版本号 # 请替换为当前最新版本号
然后,运行flutter pub get
来获取依赖。
接下来,我们编写一个简单的Flutter应用来展示如何使用fludoku
插件。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:fludoku/fludoku.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Sudoku Game',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: SudokuPage(),
);
}
}
class SudokuPage extends StatefulWidget {
@override
_SudokuPageState createState() => _SudokuPageState();
}
class _SudokuPageState extends State<SudokuPage> {
late SudokuPuzzle _puzzle;
late SudokuSolver _solver;
@override
void initState() {
super.initState();
// 创建一个新的数独谜题
_puzzle = SudokuPuzzle.generateEasy();
// 创建一个数独求解器
_solver = SudokuSolver(_puzzle.board);
}
void _solvePuzzle() {
// 使用求解器解决谜题
_solver.solve();
setState(() {
// 更新谜题板为已解决的谜题
_puzzle.board = _solver.board;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter Sudoku Game'),
actions: <Widget>[
IconButton(
icon: Icon(Icons.check),
onPressed: _solvePuzzle,
tooltip: 'Solve Puzzle',
),
],
),
body: GridView.builder(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 9,
crossAxisSpacing: 2.0,
mainAxisSpacing: 2.0,
),
itemCount: 81,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
int row = index ~/ 9;
int col = index % 9;
int value = _puzzle.board[row][col];
return GestureDetector(
onTap: () {
setState(() {
// 在这里添加用户输入逻辑,为了简单起见,我们仅允许清空单元格
if (value != 0) {
_puzzle.board[row][col] = 0;
}
});
},
child: Container(
color: value == 0 ? Colors.grey[300] : Colors.blue[900],
child: Center(
child: Text(
value == 0 ? '' : value.toString(),
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 20),
),
),
),
);
},
),
);
}
}
在这个示例中,我们做了以下几件事:
- 初始化谜题和求解器:在
initState
方法中,我们生成了一个简单的数独谜题,并创建了一个求解器。 - 构建数独界面:使用
GridView.builder
来构建一个9x9的数独网格。每个单元格都是一个GestureDetector
,允许用户点击清空单元格(为了简化,这里没有实现完整的用户输入逻辑)。 - 解决谜题:点击AppBar上的“Solve Puzzle”按钮,使用求解器解决谜题并更新界面。
请注意,这个示例是一个简化的版本,没有实现完整的用户输入逻辑(如数字键盘、验证输入等)。在实际应用中,你可能需要进一步完善这些功能。