Flutter智能家居控制插件homeconnect的使用
Flutter智能家居控制插件homeconnect的使用
Home Connect SDK
Home Connect SDK 是一个用于与Home Connect API交互的Dart包,该API为控制各种智能家电提供了统一的接口。
安装
首先,确保你的开发环境满足以下条件:
- Dart 2.17 或更高版本
接下来,将homeconnect sdk包添加到你的项目中:
dart pub add homeconnect
然后,运行 dart pub get
来安装该包。
使用
首先,导入该包:
import 'package:homeconnect/homeconnect.dart';
要创建 HomeConnectApi
类的一个实例,你需要提供Home Connect API的基本URL以及用于身份验证的客户端凭据。你可以查看示例文件来获得更好的理解。
// 设置API
HomeConnectApi api = HomeConnectApi(
Uri.parse('https://simulator.home-connect.com/'),
credentials: HomeConnectClientCredentials(
clientId: '你的客户端ID',
clientSecret: '你的客户端密钥',
redirectUri: 'https://example.com',
),
authenticator: SandboxAuthorizer(),
);
api.storage.setCredentials(HomeConnectAuthCredentials(
accessToken: '访问令牌',
refreshToken: '刷新令牌',
expirationDate: DateTime.now().add(Duration(days: 1)),
));
获取所有设备
获取所有设备信息:
final devices = await api.getDevices();
选择一个设备
你可以通过任何方法选择一个设备,在这里我们选择了设备列表中的第一个烤箱。
final selectedDevice = devices.firstWhere((element) => element.info.type == DeviceType.oven);
获取设备程序和状态
一旦选定了设备,我们需要运行 init()
方法来获取其数据:
await selectedDevice.init();
这样我们就可以访问设备的程序和状态了。
// 打印所有可用的程序
for (var program in selectedDevice.programs) {
print(program.key);
}
// 打印设备状态
for (var stat in selectedDevice.status) {
print(stat.key);
}
选择一个程序
在获取程序选项和约束之前,我们需要选择一个程序:
await selectedDevice.selectProgram(programKey: 'Cooking.Oven.Program.HeatingMode.TopBottomHeating');
选择一个程序后,我们可以使用 startProgram
方法,但首先我们需要设置一些有效的选项值。
例如,我们打印程序选项及其约束以获取有效的值:
for (var option in selectedDevice.selectedProgram.options) {
print(option.key);
print(option.constraints!.toJson());
}
输出结果可能如下所示:
Cooking.Oven.Option.SetpointTemperature
{min: 30, max: 250, stepsize: 5}
BSH.Common.Option.Duration
{min: 1, max: 86340, stepsize: 1}
现在我们可以用有效的选项启动一个程序。
启动一个程序
首先,生成选项负载:
我们使用 toCommandPayload
方法解析请求的数据。
final tempOption = ProgramOptions.toCommandPayload(key: 'Cooking.Oven.Option.SetpointTemperature', value: 200);
final durationOption = ProgramOptions.toCommandPayload(key: 'BSH.Common.Option.Duration', value: 500);
启动程序的方法如下:
await selectedDevice.startProgram(options: [tempOption, durationOption]);
其他方法
HomeDevice
类还允许你开关设备。
selectedDevice.turnOff();
selectedDevice.turnOn();
更多关于Flutter智能家居控制插件homeconnect的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter智能家居控制插件homeconnect的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中集成和使用Home Connect智能家居控制插件,可以通过Home Connect提供的API和相应的Flutter插件来实现。以下是一个简化的代码案例,展示了如何在Flutter应用中集成和使用Home Connect插件来控制智能家居设备。
首先,确保你已经在Flutter项目中添加了home_connect
插件(假设有一个这样的插件,实际使用时请查找并添加正确的Home Connect Flutter插件)。你可以在pubspec.yaml
文件中添加依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
home_connect: ^x.y.z # 替换为实际的版本号
然后,运行flutter pub get
来获取依赖。
接下来,在你的Flutter应用中,你可以按照以下步骤进行集成和使用:
- 初始化Home Connect客户端:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:home_connect/home_connect.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
HomeConnectClient? _homeConnectClient;
@override
void initState() {
super.initState();
// 替换为你的Home Connect API密钥和OAuth2令牌
String apiKey = 'your_api_key';
String oauthToken = 'your_oauth_token';
_homeConnectClient = HomeConnectClient(apiKey: apiKey, oauthToken: oauthToken);
// 登录并获取设备列表
_homeConnectClient!.login().then((_) {
return _homeConnectClient!.getDevices();
}).then((devices) {
// 处理设备列表
print('Devices: $devices');
}).catchError((error) {
print('Error: $error');
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Home Connect Control'),
),
body: Center(
child: Text('Home Connect Integration in Flutter'),
),
),
);
}
}
class HomeConnectClient {
final String apiKey;
final String oauthToken;
HomeConnectClient({required this.apiKey, required this.oauthToken});
Future<void> login() async {
// 实现登录逻辑,这里假设已经通过OAuth2获取了令牌
// 实际情况下可能需要处理令牌刷新等逻辑
print('Logged in with token: $oauthToken');
}
Future<List<Device>> getDevices() async {
// 假设这是一个获取设备列表的API调用
// 实际情况下,你需要根据Home Connect API文档来实现这个调用
// 这里返回一个模拟的设备列表
return [
Device(id: 'device1', name: 'Refrigerator'),
Device(id: 'device2', name: 'Oven'),
];
}
}
class Device {
final String id;
final String name;
Device({required this.id, required this.name});
}
注意:上述代码中的HomeConnectClient
类是一个简化的示例,实际使用时你需要根据Home Connect的API文档来实现具体的API调用。特别是登录和设备列表获取部分,你需要处理OAuth2认证流程以及实际的API请求。
- 控制设备:
一旦你获取了设备列表,你可以通过调用Home Connect API来控制这些设备。例如,设置洗衣机的洗涤程序或调整烤箱的温度。以下是一个简化的控制设备示例:
Future<void> controlDevice(String deviceId, {required String action, Map<String, dynamic> parameters = const {}}) async {
// 调用Home Connect API执行设备控制操作
// action可能是'start', 'stop', 'setSettings'等,具体取决于设备类型和支持的操作
// parameters包含执行操作所需的参数
try {
var response = await _homeConnectClient!.executeAction(deviceId, action: action, parameters: parameters);
print('Action executed successfully: $response');
} catch (error) {
print('Error executing action: $error');
}
}
在实际应用中,你需要根据Home Connect API文档来填充executeAction
方法的实现细节。
总结:上述代码提供了一个基本的框架,展示了如何在Flutter应用中集成和使用Home Connect插件来控制智能家居设备。实际使用时,你需要根据Home Connect的API文档来完善代码,特别是处理OAuth2认证和API调用的部分。同时,你可能还需要处理用户界面的交互逻辑,以便用户能够方便地控制智能家居设备。