Flutter类型保存等待功能插件type_saving_wait的使用

好的,根据您的要求,以下是关于“Flutter类型保存等待功能插件type_saving_wait的使用”的详细内容:


类型保存等待功能插件type_saving_wait的使用 #

在使用Future.wait时,类型擦除可能带来不便。因此,这个库旨在帮助你在使用Future.wait特性时保留类型信息。此库支持最多24个参数的类型保存。如果你正在寻找一种方法来在Future.wait中保留参数的类型,那么这个库就是为你准备的!

用法 #

要使用这个插件,在你的`pubspec.yaml`文件中添加`type_saving_wait`作为依赖项。

示例 #

以下是一些小例子,展示了如何使用这个库。

创建包含两个参数的Future.wait #

FutureSaving.wait2(
  Future.value(3.14),   // 第一个参数
  Future.value('Awesomness'),  // 第二个参数
).then((value) {
  double a = value.a;  // 获取第一个参数的值
  String b = value.b;  // 获取第二个参数的值
});

示例代码 #

这是完整的示例代码,展示如何在Flutter应用中使用`type_saving_wait`插件。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:type_saving_wait/tuples.dart';
import 'package:type_saving_wait/type_saving_wait.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: '类型保存Future.wait Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: const MyStatefulWidget(),
    );
  }
}

class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
  const MyStatefulWidget({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyStatefulWidget> createState() => _MyStatefulWidgetState();
}

class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
  final _calculation = Future.delayed(
    const Duration(seconds: 2),
  ).then(
    (value) => FutureSaving.wait2(
      Future.value('Hello world'),  // 第一个参数
      Future.value(3.14),  // 第二个参数
    ),
  );

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return DefaultTextStyle(
      style: Theme.of(context).textTheme.displayMedium!,
      textAlign: TextAlign.center,
      child: FutureBuilder(
        future: _calculation,
        builder: (
          BuildContext context,
          AsyncSnapshot<FutureResult2<String, double>> snapshot,
        ) {
          List<Widget> children;
          if (snapshot.hasData) {
            children = [
              const Icon(
                Icons.check_circle_outline,
                color: Colors.green,
                size: 60,
              ),
              Padding(
                padding: const EdgeInsets.only(top: 16),
                child: Text('结果: ${snapshot.data?.a} + ${snapshot.data?.b}'),
              ),
            ];
          } else if (snapshot.hasError) {
            children = [
              const Icon(
                Icons.error_outline,
                color: Colors.red,
                size: 60,
              ),
              Padding(
                padding: const EdgeInsets.only(top: 16),
                child: Text('错误: ${snapshot.error}'),
              ),
            ];
          } else {
            children = const [
              SizedBox(
                width: 60,
                height: 60,
                child: CircularProgressIndicator(),
              ),
              Padding(
                padding: EdgeInsets.only(top: 16),
                child: Text('等待结果...'),
              ),
            ];
          }
          return Center(
            child: Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: children,
            ),
          );
        },
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter类型保存等待功能插件type_saving_wait的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter类型保存等待功能插件type_saving_wait的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,type_saving_wait 是一个 Flutter 插件,用于实现输入等待功能,即在用户停止输入一段时间后执行某个操作。以下是如何在 Flutter 项目中使用 type_saving_wait 插件的一个简单示例代码。

首先,确保你已经在 pubspec.yaml 文件中添加了 type_saving_wait 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  type_saving_wait: ^最新版本号  # 请替换为实际的最新版本号

然后运行 flutter pub get 以获取依赖。

接下来,在你的 Flutter 应用中使用该插件。下面是一个简单的示例,展示了如何在用户停止输入 2 秒后触发一个操作:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:type_saving_wait/type_saving_wait.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Type Saving Wait Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: TypeSavingWaitDemo(),
    );
  }
}

class TypeSavingWaitDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _TypeSavingWaitDemoState createState() => _TypeSavingWaitDemoState();
}

class _TypeSavingWaitDemoState extends State<TypeSavingWaitDemo> {
  final TextEditingController _controller = TextEditingController();
  bool _waiting = false;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Type Saving Wait Demo'),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: <Widget>[
            TextField(
              controller: _controller,
              decoration: InputDecoration(
                labelText: 'Type something...',
              ),
            ),
            SizedBox(height: 16),
            Text(
              _waiting ? 'Waiting for 2 seconds...' : '',
              style: TextStyle(color: Colors.grey),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    // 创建 TypeSavingWait 实例并设置等待时间和回调
    final TypeSavingWait typeSavingWait = TypeSavingWait(
      duration: Duration(seconds: 2),
      onTimeout: () {
        setState(() {
          _waiting = false;
        });
        print('User stopped typing for 2 seconds!');
        // 在这里执行用户停止输入后的操作
      },
    );

    // 监听 TextField 的变化
    _controller.addListener(() {
      if (_waiting) {
        typeSavingWait.reset(); // 用户重新开始输入时重置计时器
      } else {
        typeSavingWait.start(() {
          setState(() {
            _waiting = true;
          });
        });
      }
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }
}

在这个示例中:

  1. 我们创建了一个 TextEditingController 来管理 TextField 的文本输入。
  2. 使用 TypeSavingWait 类来设置等待时间(2 秒)和等待超时后的回调。
  3. 监听 TextField 的变化,当用户开始输入时重置计时器,当用户停止输入时启动计时器。
  4. 根据 _waiting 状态更新 UI,显示是否正在等待。

这样,当用户停止在 TextField 中输入 2 秒后,就会触发 onTimeout 回调,你可以在该回调中执行所需的操作,例如发送请求、验证输入等。

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