HarmonyOS 鸿蒙Next示例:井字过三关
HarmonyOS 鸿蒙Next示例:井字过三关 这几天在学习HarmonyOS应用开发,今天终于把官方示例:井字过三关跑起来了。
我在真机上调试,需要做应用签名才行。首先要在AppGallery Connect里面添加应用,注意包名不能重复,可以自己定义一个,不需要与应用代码中java的实际包名一致,只要保证./harmonyos_app_samples/CompleteApps/TicTacToeGame/entry/src/main/config.json
中bundleName
与自己定义的包名一致就行,DevEco-Studio中设置自动签名时,需要登录华为开发者账号,两边会自动匹配的:
这个示例游戏还有点好玩,我在荣耀x10 max和matepad 5G两台设备上安装好后,可以在任意一台设备上启动应用,点击开始游戏,然后在弹出框中选择另一台设备,这样另外一台设备上的游戏会自动启动,一局井字过三关游戏的对战就开始了,两方需要交替下子。这个能力让人惊叹啊!
自动拉起其它设备上的应用,两边交替下子,在一台终端上落子的数据时时显示到其它终端上,HarmonyOS这种多终端协同的能力可以带来的体验,让人期待,万物互联不是吹的!
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楼主,可以联系您做个访谈吗?我想了解下Harmony在应用开发方面的体验,感谢!我电话&微信:13424294649
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这个井字游戏在示例里没看到ye
找HarmonyOS工作还需要会Flutter的哦,有需要Flutter教程的可以学学大地老师的教程,很不错,B站免费学的哦:BV1S4411E7LY/?p=17
很酷有意思
这看着确实很有意思啊
官方示例哪里可以下载?
Java UI概述
简介
- Java UI框架
HarmonyOS提供了基于Java语言的用户界面(Java UI)开发框架。该框架允许开发者使用声明式UI进行组件布局。
特点
-
声明式UI
使用XML文件描述UI结构,通过注解绑定数据和事件。 -
丰富的UI组件
提供了丰富的UI组件,包括按钮、文本框、列表等,支持开发者快速构建应用界面。
开发指南
示例代码
- Gitee仓库
HarmonyOS示例代码
Emiya_XLv3DevEco Studio CrossRunLv10 eva3w@DevEco Studio
harmonyOS 开发者,
针对帖子标题“HarmonyOS 鸿蒙Next示例:井字过三关”的问题,以下回答将直接关联到鸿蒙系统及其示例应用:
鸿蒙系统(HarmonyOS)中的“井字过三关”示例,通常指的是一个基于鸿蒙开发框架实现的简单游戏应用。井字游戏,又称三子棋或圈圈叉叉,是一种在3x3网格上进行的游戏,两位玩家轮流在网格中放置自己的标记(通常为“X”或“O”),先成功在水平、垂直或对角线上连续放置三个相同标记的玩家获胜。
在鸿蒙系统中实现这一示例,开发者可能会利用鸿蒙提供的UI组件库来构建游戏界面,包括网格布局、按钮控件等。同时,通过鸿蒙的事件处理机制来处理玩家的点击事件,以及通过逻辑判断来确定游戏状态(如胜利、平局或继续)。
由于鸿蒙系统支持多种编程语言进行开发,具体实现时可能会选择使用JavaScript、TypeScript结合ArkUI框架,或者使用eTS(Enhanced TypeScript)等语言,以便更高效地构建跨设备的原生应用体验。
如果开发者在实现“井字过三关”示例时遇到具体问题,建议参考鸿蒙官方文档或相关教程,以获取更详细的实现步骤和代码示例。如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html