Flutter异步任务执行插件async_executor的使用
Flutter 异步任务执行插件 async_executor
的使用
Async Executor
是一个工具,允许你执行任何异步函数,并处理加载过程和错误捕获,同时使用标准弹窗。
示例
以下是一个完整的示例代码,展示了如何在 Flutter 应用中使用 async_executor
插件。
import 'dart:developer';
import 'package:async_executor/async_executor.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
// 这个小部件是你的应用的根组件。
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Async Executor Demo',
theme: ThemeData(
// 这是你应用的主题。
primarySwatch: Colors.blue,
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
final AsyncExecutor normal = AsyncExecutor();
final AsyncExecutor custom = AsyncExecutor(
loadingMessage: (BuildContext context) async {
await showDialog(
context: context,
barrierDismissible: false,
builder: (context) {
return WillPopScope(
onWillPop: () async => false,
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Material(
color: Colors.transparent,
child: Container(
height: 60,
child: Center(
child: CircularProgressIndicator(
backgroundColor: Colors.green,
),
),
),
)
],
),
);
},
);
},
errorMessage: (
BuildContext context,
dynamic error,
) async {
return await showDialog(
context: context,
builder: (dialogContext) {
return AlertDialog(
title: Text("错误"),
content: Text(
"$error",
style: TextStyle(color: Colors.red),
),
actions: [
TextButton(
child: Text("确定"),
onPressed: () {
Navigator.pop(dialogContext);
},
)
],
);
},
);
},
);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Async Executor Demo'),
),
body: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () {
normal.run(
context: context,
onExecute: () async {
await Future.delayed(Duration(seconds: 3));
},
onFinish: (dynamic value) {
log("on finish");
});
},
child: Text("正常模式"),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
normal.run(
context: context,
onExecute: () async {
await Future.delayed(Duration(seconds: 3));
throw Exception("异常");
},
onFinish: (dynamic value) {
log("on finish");
});
},
child: Text("正常模式带错误"),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
custom.run(
context: context,
onExecute: () async {
await Future.delayed(Duration(seconds: 3));
},
onFinish: (dynamic value) {
log("on finish");
});
},
child: Text("自定义模式"),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
custom.run(
context: context,
onExecute: () async {
await Future.delayed(Duration(seconds: 3));
throw Exception("异常");
},
onFinish: (dynamic value) {
log("on finish");
});
},
child: Text("自定义模式带错误"),
),
],
),
);
}
}
更多关于Flutter异步任务执行插件async_executor的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
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更多关于Flutter异步任务执行插件async_executor的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,async_executor
插件在 Flutter 中用于方便地管理异步任务。下面是一个如何使用 async_executor
插件的示例代码案例。
首先,确保在你的 pubspec.yaml
文件中添加 async_executor
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
async_executor: ^最新版本号 # 请替换为实际的最新版本号
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
接下来,在你的 Flutter 应用中使用 async_executor
。以下是一个简单的示例,展示了如何执行和管理异步任务。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:async_executor/async_executor.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Async Executor Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
final AsyncExecutor _asyncExecutor = AsyncExecutor();
String _result = 'No Result Yet';
bool _isLoading = false;
@override
void dispose() {
// 清理资源
_asyncExecutor.dispose();
super.dispose();
}
Future<String> _fetchData() async {
// 模拟一个耗时操作,例如网络请求
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
return 'Data Loaded Successfully';
}
void _executeTask() {
setState(() {
_isLoading = true;
});
_asyncExecutor.execute(_fetchData()).then((result) {
setState(() {
_result = result;
_isLoading = false;
});
}).catchError((error) {
setState(() {
_result = 'Error: $error';
_isLoading = false;
});
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Async Executor Demo'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
_result,
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
SizedBox(height: 20),
CircularProgressIndicator(
visibility: _isLoading ? Visibility.visible : Visibility.collapsed,
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: _executeTask,
child: Text('Execute Async Task'),
),
],
),
),
);
}
}
解释
- 依赖管理:在
pubspec.yaml
文件中添加async_executor
依赖。 - 状态管理:在
_MyHomePageState
类中管理异步任务的状态,包括加载结果和加载状态。 - 异步任务:定义一个
_fetchData
方法来模拟一个耗时操作(例如网络请求)。 - 任务执行:使用
_asyncExecutor.execute
方法来执行异步任务,并在任务完成后更新 UI。 - 错误处理:在
then
方法后使用catchError
来处理可能出现的错误。 - UI 更新:根据异步任务的状态(加载中、成功、失败)更新 UI。
这个示例展示了如何使用 async_executor
插件来执行和管理异步任务,并在任务完成后更新 UI。希望这个示例代码对你有所帮助!