Flutter应用使用追踪插件usage_tracker的功能

Flutter应用使用追踪插件usage_tracker的功能

功能

  • 检查权限:检查应用是否具有访问使用统计的权限。
  • 请求权限:请求用户授予使用统计的权限。
  • 获取应用使用数据:检索在特定时间范围内的应用使用数据(前台时间)。
  • 平台版本:获取Android设备的平台版本。

安装

要在您的Flutter项目中使用此插件,请将以下依赖项添加到pubspec.yaml文件中:

dependencies:
  usage_tracker: ^0.1.0

然后运行以下命令以安装插件:

flutter pub get

使用方式

该插件会自动处理权限请求,因此您可以专注于访问应用使用数据:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:usage_tracker/usage_tracker.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String _platformVersion = '';
  bool _hasPermission = false;
  Map<String, int> _appUsageData = {};

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _initializeUsageData();
  }

  Future<void> _initializeUsageData() async {
    final platformVersion = await UsageTracker.getPlatformVersion();
    final hasPermission = await UsageTracker.hasPermission();

    if (hasPermission) {
      final startTime = DateTime.now().subtract(Duration(days: 1));  // 1天前
      final endTime = DateTime.now();
      final appUsageData = await UsageTracker.getAppUsageDataInRange(startTime, endTime);

      setState(() {
        _platformVersion = platformVersion ?? '未知';
        _hasPermission = hasPermission;
        _appUsageData = appUsageData;
      });
    } else {
      // 请求权限如果未被授予
      await UsageTracker.requestPermission();
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('使用跟踪器示例'),
        ),
        body: Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(16.0),
          child: Column(
            crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
            children: [
              Text('平台版本: $_platformVersion'),
              SizedBox(height: 8),
              Text('是否有权限: $_hasPermission'),
              SizedBox(height: 16),
              Text('应用使用数据(过去24小时):'),
              Expanded(
                child: ListView.builder(
                  itemCount: _appUsageData.length,
                  itemBuilder: (context, index) {
                    String packageName = _appUsageData.keys.elementAt(index);
                    int timeInForeground = _appUsageData[packageName] ?? 0;
                    return ListTile(
                      title: Text(packageName),
                      subtitle: Text('前台时间: $timeInForeground 毫秒'),
                    );
                  },
                ),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

方法

getPlatformVersion()

返回Android设备的平台版本。

Future<String> getPlatformVersion();

hasPermission()

检查应用是否具有访问使用统计的权限。

Future<bool> hasPermission();

requestPermission()

请求用户授予访问使用统计的权限。这将打开设备的“使用访问”设置。

Future<void> requestPermission();

getAppUsageDataInRange(DateTime startTime, DateTime endTime)

在指定的时间范围内检索所有应用的使用数据(前台时间)。

Future<Map<String, int>> getAppUsageDataInRange(
    DateTime startTime, DateTime endTime);

更多关于Flutter应用使用追踪插件usage_tracker的功能的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter应用使用追踪插件usage_tracker的功能的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,usage_tracker 是一个用于在 Flutter 应用中追踪用户行为和应用使用情况的插件。虽然 usage_tracker 并不是 Flutter 官方插件库中的一个常见插件,但假设你有一个类似的自定义插件或第三方插件,这里是如何在 Flutter 应用中使用它的一个示例。

首先,确保你已经在 pubspec.yaml 文件中添加了 usage_tracker 插件(或类似的插件):

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  usage_tracker: ^x.y.z  # 假设版本号为 x.y.z

然后,运行 flutter pub get 来获取依赖。

接下来,你可以在你的 Flutter 应用中初始化并使用这个插件。以下是一个简单的代码示例,展示了如何追踪页面视图和用户交互:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:usage_tracker/usage_tracker.dart';  // 假设插件的导入路径

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Usage Tracker Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  UsageTracker? _usageTracker;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化 UsageTracker
    _usageTracker = UsageTracker();
    _usageTracker!.startTracking();

    // 追踪页面视图
    _usageTracker!.trackPageView('Home Page');
  }

  @override
  void dispose() {
    // 停止追踪
    _usageTracker?.stopTracking();
    super.dispose();
  }

  void _onButtonPressed() {
    // 追踪按钮点击事件
    _usageTracker?.trackEvent(name: 'Button Clicked', parameters: {'button_label': 'Submit'});
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Usage Tracker Demo'),
      ),
      body: Center(
        child: ElevatedButton(
          onPressed: _onButtonPressed,
          child: Text('Click Me'),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中:

  1. UsageTracker 类被初始化并开始追踪。
  2. 页面视图通过 _usageTracker!.trackPageView('Home Page') 被追踪。
  3. 按钮点击事件通过 _usageTracker?.trackEvent(name: 'Button Clicked', parameters: {'button_label': 'Submit'}) 被追踪。
  4. dispose 方法中,追踪被停止以释放资源。

请注意,这只是一个假设性的示例,因为 usage_tracker 插件的具体 API 和使用方法可能会有所不同。你应该参考该插件的官方文档或源代码来获取准确的用法和 API 参考。如果这是一个自定义插件,你需要根据插件的实现细节来调整代码。

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