Flutter事件流监听插件eventsource3的使用

Flutter事件流监听插件eventsource3的使用

Client usage(客户端使用)

创建一个新的EventSource客户端非常简单,只需要一次调用。此库在底层使用了http包,因此只要该包可用,此库也会正常工作。浏览器中的使用略有不同。

EventSource eventSource = await EventSource.connect("http://example.com/events");
// 在浏览器中,你需要传递一个http.BrowserClient:
EventSource eventSource = await EventSource.connect("http://example.com/events", 
    client: new http.BrowserClient());

Server usage(服务器端使用)

我们推荐使用shelf_eventsource来处理Server-Sent Events。此库提供了EventSourcePublisher,用于管理订阅、通道和编码。更多详细信息可以参考shelf_eventsource包中的文档。

此库还包含了一个针对dart:ioHttpServer的服务器提供者,在io_server.dart文件中。然而,它在数据刷新方面存在一些尚未解决的问题,所以我们建议使用shelf

Licensing(许可证)

本项目采用MIT许可证,详情可以在LICENSE文件中找到。


完整示例Demo

客户端示例

首先确保你已经安装了eventsource3http库。你可以通过以下命令添加到你的pubspec.yaml文件:

dependencies:
  eventsource3: ^x.x.x
  http: ^0.13.4

然后创建一个简单的Flutter应用来连接并监听事件流。

import 'dart:async';
import 'package:eventsource3/eventsource3.dart' as es;
import 'package:http/http.dart' as http;

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('EventSource Demo'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('Listening to events...'),
        ),
      ),
    );
  }
}

class EventSourcePage extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _EventSourcePageState createState() => _EventSourcePageState();
}

class _EventSourcePageState extends State<EventSourcePage> {
  final String eventUrl = "http://example.com/events";
  StreamSubscription<String> _subscription;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    listenToEvents();
  }

  void listenToEvents() async {
    try {
      // 创建一个EventSource实例
      EventSource eventSource = await es.EventSource.connect(eventUrl, client: http.BrowserClient());

      // 添加事件监听器
      _subscription = eventSource.onData.listen((data) {
        print('Received event: $data');
        setState(() {
          // 更新UI
          ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text(data)));
        });
      });

      // 添加错误监听器
      eventSource.onError.listen((error) {
        print('Error occurred: $error');
        setState(() {
          ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text('Error: $error')));
        });
      });

      // 添加关闭监听器
      eventSource.onClose.listen((_) {
        print('Connection closed');
        setState(() {
          ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text('Connection closed')));
        });
      });
    } catch (e) {
      print('Failed to connect: $e');
      setState(() {
        ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(content: Text('Failed to connect: $e')));
      });
    }
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    if (_subscription != null) {
      _subscription.cancel(); // 取消订阅
    }
    super.dispose();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container();
  }
}

更多关于Flutter事件流监听插件eventsource3的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter事件流监听插件eventsource3的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,以下是如何在Flutter项目中使用eventsource3插件来监听事件流的示例代码。eventsource3是一个Flutter插件,用于实现与服务器端的EventSource API进行通信,从而允许客户端接收来自服务器的推送事件。

1. 添加依赖

首先,你需要在pubspec.yaml文件中添加eventsource3的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  eventsource3: ^x.y.z  # 请替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

2. 使用EventSourceClient

下面是一个简单的例子,展示了如何使用EventSourceClient来监听来自服务器的事件流:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:eventsource3/eventsource3.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('EventSource3 Demo'),
        ),
        body: Center(
          child: EventSourceDemo(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class EventSourceDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _EventSourceDemoState createState() => _EventSourceDemoState();
}

class _EventSourceDemoState extends State<EventSourceDemo> {
  final TextEditingController _controller = TextEditingController();
  String _events = '';

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _listenToEvents();
  }

  void _listenToEvents() async {
    // 替换为你的服务器URL
    const url = 'https://example.com/events';

    try {
      final eventSource = EventSourceClient(url);

      eventSource.onOpen = () {
        print('Connection opened');
      };

      eventSource.onMessage = (event) {
        setState(() {
          _events += "${event.data}\n";
        });
      };

      eventSource.onError = (error) {
        print('Error: $error');
        eventSource.close();
      };

      eventSource.onClose = () {
        print('Connection closed');
      };

      // 保持连接打开,直到组件销毁
      // 注意:在实际应用中,通常需要在组件销毁时关闭连接
      // 这里为了演示,我们使用一个标志位来控制关闭(虽然在这个例子中并没有实现)
    } catch (e) {
      print('Failed to connect: $e');
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: <Widget>[
        TextField(
          controller: _controller,
          decoration: InputDecoration(
            border: OutlineInputBorder(),
            labelText: 'Enter some text (for demonstration purposes)',
          ),
        ),
        SizedBox(height: 20),
        Text('Received Events:', style: TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold)),
        Text(_events, style: TextStyle(fontSize: 16)),
      ],
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    // 在组件销毁时,通常需要关闭EventSource连接
    // 但由于这个示例代码中没有保留对EventSourceClient的引用,
    // 所以这里无法直接关闭连接。在实际应用中,应该保留引用并在dispose中关闭。
    super.dispose();
  }
}

注意事项

  1. URL:替换const url = 'https://example.com/events';为你的实际服务器URL。
  2. 连接管理:在实际应用中,应该管理EventSourceClient的连接,例如在组件销毁时关闭连接。这个示例代码为了简单起见,没有保留对EventSourceClient的引用,所以无法在dispose方法中关闭连接。
  3. 错误处理:在实际应用中,应该添加更多的错误处理和重连逻辑。

希望这个示例能帮助你在Flutter项目中使用eventsource3插件来监听事件流。

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