Flutter增强现实功能插件ar_flutter_plugin_updated的使用

Flutter增强现实功能插件ar_flutter_plugin_updated的使用

ar_flutter_plugin_updated

pub package

此版本是对原始ar_flutter_plugin(https://pub.dev/packages/ar_flutter_plugin)的直接改编,保留了其所有强大的特性和功能。此分支创建的原因是原始插件自2022年以来未被更新。更改包括AR Core端点的更新、Gradle升级以及与FlutterFlow的兼容性。

主要特性:

此版本特别调整以确保与FlutterFlow无缝集成,使开发人员能够将增强现实功能无缝地整合到他们的FlutterFlow项目中,而不会出现任何兼容性问题。

原始包

有关如何使用插件及其功能的详细信息,请参阅原始文档:https://pub.dev/packages/ar_flutter_plugin

⚠️ 如果你在FlutterFlow中为iOS开发,必须遵循管理权限的过程,详情请参阅原始AR Flutter插件页面:https://pub.dev/packages/ar_flutter_plugin。 不幸的是,目前无法在FlutterFlow中执行此过程。因此,你需要将你的项目发布到GitHub并手动进行修改。然后在部署源中选择GitHub:https://docs.flutterflow.io/customizing-your-app/manage-custom-code-in-github#id-9.-deploy-from-the-main-branch

⚠️ 如果你正在使用原始插件中的示例代码,并且这些示例涉及geoflutterfire包,请注意你将需要使用geoflutterfire2插件,可在https://pub.dev/packages/geoflutterfire2获取。 同时,记得在代码中将’Geoflutterfire()‘替换为’GeoFlutterFire()’,以确保与此更新后的包正常工作。

安装

通过运行以下命令将Flutter包添加到你的项目中:

flutter pub add ar_flutter_plugin_updated

或者手动将以下内容添加到你的pubspec.yaml文件中(并运行flutter pub get):

dependencies:
  ar_flutter_plugin_updated: ^0.0.1

导入

在你的代码中添加以下导入语句:

import 'package:ar_flutter_plugin_updated/ar_flutter_plugin.dart';
import 'package:ar_flutter_plugin_updated/datatypes/config_planedetection.dart';
import 'package:ar_flutter_plugin_updated/datatypes/hittest_result_types.dart';
import 'package:ar_flutter_plugin_updated/datatypes/node_types.dart';
import 'package:ar_flutter_plugin_updated/managers/ar_anchor_manager.dart';
import 'package:ar_flutter_plugin_updated/managers/ar_location_manager.dart';
import 'package:ar_flutter_plugin_updated/managers/ar_object_manager.dart';
import 'package:ar_flutter_plugin_updated/managers/ar_session_manager.dart';
import 'package:ar_flutter_plugin_updated/models/ar_anchor.dart';
import 'package:ar_flutter_plugin_updated/models/ar_hittest_result.dart';
import 'package:ar_flutter_plugin_updated/models/ar_node.dart';
import 'package:ar_flutter_plugin_updated/widgets/ar_view.dart';

完整示例Demo

以下是一个简单的示例,演示如何使用ar_flutter_plugin_updated插件来创建一个基本的AR视图。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ar_flutter_plugin_updated/ar_flutter_plugin.dart';
import 'package:ar_flutter_plugin_updated/managers/ar_session_manager.dart';
import 'package:ar_flutter_plugin_updated/widgets/ar_view.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('AR Flutter Plugin Updated Demo'),
        ),
        body: ARViewExample(),
      ),
    );
  }
}

class ARViewExample extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _ARViewExampleState createState() => _ARViewExampleState();
}

class _ARViewExampleState extends State<ARViewExample> {
  late ARSessionManager arSessionManager;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    arSessionManager = ARSessionManager();
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    arSessionManager.dispose();
    super.dispose();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      child: ARView(
        onARViewCreated: (arViewController) {
          // 初始化AR会话管理器
          arSessionManager.init(arViewController);
        },
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter增强现实功能插件ar_flutter_plugin_updated的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter增强现实功能插件ar_flutter_plugin_updated的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何使用 ar_flutter_plugin_updated 插件来实现 Flutter 应用中的增强现实功能的示例代码。请注意,这个插件的具体实现和API可能会有所变化,因此确保查阅最新的官方文档和插件版本。

首先,你需要在你的 pubspec.yaml 文件中添加 ar_flutter_plugin_updated 依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  ar_flutter_plugin_updated: ^latest_version  # 替换为实际的最新版本号

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

接下来,在你的 Flutter 应用中,你可以按照以下步骤来实现增强现实功能:

  1. 初始化 AR 场景
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ar_flutter_plugin_updated/ar_flutter_plugin.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: ARScreen(),
    );
  }
}

class ARScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _ARScreenState createState() => _ARScreenState();
}

class _ARScreenState extends State<ARScreen> {
  late ARController _arController;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _arController = ARController();
    _arController.initialize().then((_) {
      // AR 初始化成功后的回调
      setState(() {});
    }).catchError((error) {
      // 错误处理
      print('AR initialization error: $error');
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter AR Example'),
      ),
      body: Center(
        child: _arController.isInitialized
            ? ARView(arController: _arController)
            : CircularProgressIndicator(),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    _arController.dispose();
    super.dispose();
  }
}
  1. 创建 ARView 组件

ARView 是一个自定义的 Widget,用于显示 AR 内容。你可以根据需求扩展这个组件。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ar_flutter_plugin_updated/ar_flutter_plugin.dart';

class ARView extends StatelessWidget {
  final ARController arController;

  ARView({required this.arController});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Texture(
      id: arController.textureId,
      // 你可能还需要添加一些手势识别器或自定义 UI 元素来与 AR 场景交互
    );
  }
}
  1. 添加 AR 内容(例如:3D 模型):

你可以使用 arController 提供的 API 来加载和显示 3D 模型或其他 AR 内容。以下是一个简单的示例,展示如何加载一个 3D 模型:

// 假设你有一个 3D 模型的路径
String modelPath = 'path/to/your/3d_model.glb';

// 在你的 _ARScreenState 类中添加加载模型的代码
@override
void initState() {
  super.initState();
  _arController = ARController();
  _arController.initialize().then((_) {
    // AR 初始化成功后的回调
    _loadModel(modelPath);
    setState(() {});
  }).catchError((error) {
    // 错误处理
    print('AR initialization error: $error');
  });
}

void _loadModel(String path) {
  // 假设 ARController 有一个方法 loadModel,具体方法名需参考插件文档
  _arController.loadModel(path);
}

请注意,上述代码是一个简化的示例,具体的 API 和方法名称可能需要根据 ar_flutter_plugin_updated 插件的最新版本进行调整。务必查阅插件的官方文档和示例代码,以确保正确实现增强现实功能。

回到顶部