Flutter屏幕方向管理插件auto_orientation_v2的使用
Flutter屏幕方向管理插件auto_orientation_v2的使用
这个插件旨在通过编程方式在iOS和Android上旋转屏幕。它是从auto_orientation升级而来的版本。
开始使用
在导入包后,您可以使用以下方法:
AutoOrientation.landscapeLeftMode();
或者
AutoOrientation.landscapeRightMode();
或者
AutoOrientation.portraitDownMode(); // 可能不起作用
或者
AutoOrientation.portraitUpMode();
或者
AutoOrientation.portraitAutoMode(); // 仅限Android
或者
AutoOrientation.portraitAutoMode(forceSensor: true); // 使用传感器数据更改方向,忽略用户的旋转偏好。类似于YouTube全屏。仅限Android
或者
AutoOrientation.landscapeAutoMode(); // 仅限Android
或者
AutoOrientation.landscapeAutoMode(forceSensor: true); // 使用传感器数据更改方向,忽略用户的旋转偏好。类似于YouTube全屏。仅限Android
或者
AutoOrientation.fullAutoMode();
无需调用SystemChrome.setPreferredOrientations
,因为它已添加到库中。
这是因为在使用插件设置旋转之前,Android自动旋转不起作用。
我们已经将其用于VideoScaffold,以便根据需要编程式地切换到横屏并返回到竖屏。
示例
请查看example/
文件夹中的示例。
示例代码
import 'package:auto_orientation/auto_orientation_v2.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
void main() {
runApp(
AutoOrientationDemo(),
);
}
class AutoOrientationDemo extends StatefulWidget {
AutoOrientationDemo({this.title = 'Auto Orientation Demo'});
final String title;
[@override](/user/override)
State<StatefulWidget> createState() {
return _AutoOrientationDemoState();
}
}
class _AutoOrientationDemoState extends State<AutoOrientationDemo> {
TargetPlatform? _platform;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
super.dispose();
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: widget.title,
theme: ThemeData.light().copyWith(
platform: _platform ?? Theme.of(context).platform,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Column(
children: <Widget>[
Row(
children: <Widget>[
Expanded(
child: TextButton(
onPressed: () {
AutoOrientation.landscapeLeftMode();
},
child: Padding(
child: Text("Landscape left mode"),
padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 16.0),
),
),
),
Expanded(
child: TextButton(
onPressed: () {
SystemChrome.setPreferredOrientations([
DeviceOrientation.portraitUp,
DeviceOrientation.portraitDown,
DeviceOrientation.landscapeLeft,
DeviceOrientation.landscapeRight,
]);
AutoOrientation.landscapeRightMode();
},
child: Padding(
child: Text("Landscape right mode"),
padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 16.0),
),
),
),
],
),
Row(
children: <Widget>[
Expanded(
child: TextButton(
onPressed: () {
AutoOrientation.portraitUpMode();
},
child: Padding(
child: Text("Portrait up mode"),
padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 16.0),
),
),
),
Expanded(
child: TextButton(
onPressed: () {
AutoOrientation.portraitDownMode();
},
child: Padding(
child: Text("Portrait down mode"),
padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 16.0),
),
),
),
],
),
Row(
children: <Widget>[
Expanded(
child: TextButton(
onPressed: () {
AutoOrientation.fullAutoMode();
},
child: Padding(
child: Text("All modes (Android only)"),
padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 16.0),
),
),
),
Expanded(
child: TextButton(
onPressed: () {
AutoOrientation.setScreenOrientationUser();
},
child: Padding(
child:
Text("Screen Orientation User mode (Android only)"),
padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 16.0),
),
),
),
],
),
Row(
children: <Widget>[
Expanded(
child: TextButton(
onPressed: () {
AutoOrientation.landscapeAutoMode();
},
child: Padding(
child: Text("Landscape auto (Android only)"),
padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 16.0),
),
),
),
Expanded(
child: TextButton(
onPressed: () {
AutoOrientation.portraitAutoMode();
},
child: Padding(
child: Text("Portrait auto (Android only)"),
padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 16.0),
),
),
),
],
),
],
),
),
);
}
}
更多关于Flutter屏幕方向管理插件auto_orientation_v2的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter屏幕方向管理插件auto_orientation_v2的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用auto_orientation_v2
插件来管理屏幕方向的代码示例。
首先,确保你已经在pubspec.yaml
文件中添加了auto_orientation_v2
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
auto_orientation_v2: ^latest_version # 请替换为最新版本号
然后,运行flutter pub get
来安装依赖。
接下来,你可以在你的Flutter应用中按照以下步骤使用auto_orientation_v2
插件:
- 导入插件:
在你的Dart文件中导入插件:
import 'package:auto_orientation_v2/auto_orientation_v2.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
- 初始化插件:
在你的应用入口文件(通常是main.dart
)中初始化插件。你可以选择在需要的时候调用插件的方法来改变屏幕方向。
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
AutoOrientation? _autoOrientation;
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化插件
_autoOrientation = AutoOrientation(
portraitUp: AutoOrientationType.portraitUp,
portraitDown: AutoOrientationType.portraitDown,
landscapeLeft: AutoOrientationType.landscapeLeft,
landscapeRight: AutoOrientationType.landscapeRight,
);
// 设置初始屏幕方向,例如强制为竖屏向上
_autoOrientation!.lockOrientation(AutoOrientationType.portraitUp);
}
@override
void dispose() {
_autoOrientation?.dispose();
super.dispose();
}
void _changeOrientation(AutoOrientationType orientation) {
// 根据按钮点击改变屏幕方向
_autoOrientation!.lockOrientation(orientation);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Screen Orientation Management'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
ElevatedButton(
onPressed: () => _changeOrientation(AutoOrientationType.portraitUp),
child: Text('Portrait Up'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () => _changeOrientation(AutoOrientationType.portraitDown),
child: Text('Portrait Down'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () => _changeOrientation(AutoOrientationType.landscapeLeft),
child: Text('Landscape Left'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () => _changeOrientation(AutoOrientationType.landscapeRight),
child: Text('Landscape Right'),
),
],
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个简单的Flutter应用,它包含四个按钮,每个按钮用于将屏幕方向更改为不同的方向。AutoOrientation
实例在initState
中初始化,并在dispose
中释放资源。_changeOrientation
方法用于根据按钮点击来锁定屏幕方向。
请注意,某些设备或模拟器可能不支持所有屏幕方向,因此在实际设备上测试时可能会有所不同。此外,某些操作系统版本可能对屏幕方向管理有不同的限制。