Flutter电视遥控插件another_tv_remote的使用

Flutter电视遥控插件another_tv_remote的使用

本指南将详细介绍如何在Flutter应用中使用another_tv_remote插件来接收电视遥控器输入。

Android 设置

在Android设备上,电视遥控器按钮作为KeyEvent发送。因此,我们需要监听活动以捕获这些按键事件。

在你的主电视活动(Main TV Activity)中添加以下代码:

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    TvRemoteEventProcessor.notifyEvent(event);
    return super.onKeyDown(keyCode, event);
}

@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
    TvRemoteEventProcessor.notifyEvent(event);
    return super.onKeyUp(keyCode, event);
}

@Override
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
    switch (event.getKeyCode()) {
        case KeyEvent.KEYCODE_BUTTON_B:
        case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
        case KeyEvent.KEYCODE_BUTTON_SELECT:
        case KeyEvent.KEYCODE_BUTTON_A:
        case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:
        case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
        case KeyEvent.KEYCODE_NUMPAD_ENTER:
            // 跳过中心键,因为你会在onKeyDown中得到它
            return super.dispatchKeyEvent(event);
    }
    if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
        TvRemoteEventProcessor.notifyEvent(event);
    }
    return super.dispatchKeyEvent(event);
}

完整示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示如何在Flutter应用中使用another_tv_remote插件。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:another_tv_remote/another_tv_remote.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  String _platformVersion = '未知';
  final _anotherTvRemotePlugin = AnotherTvRemote();

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initPlatformState();
  }

  // 平台消息是异步的,所以我们初始化在一个异步方法中。
  Future<void> initPlatformState() async {
    String platformVersion;
    // 平台消息可能失败,所以我们使用一个try/catch PlatformException。
    // 我们还处理消息可能返回null的情况。
    /*
    try {
      platformVersion =
          await _anotherTvRemotePlugin.getPlatformVersion() ?? '未知平台版本';
    } on PlatformException {
      platformVersion = '获取平台版本失败。';
    }*/

    // 如果小部件从树中被移除而异步平台消息还在飞行中,我们希望丢弃回复而不是调用
    // setState来更新我们的不存在的外观。
    if (!mounted) return;
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('插件示例应用'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('运行于: $_platformVersion\n'),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter电视遥控插件another_tv_remote的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter电视遥控插件another_tv_remote的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


关于Flutter电视遥控插件another_tv_remote的使用,以下是一个简单的代码示例,展示如何在Flutter项目中集成并使用该插件。请注意,实际使用中可能需要根据插件的具体文档和API进行调整。

首先,确保在pubspec.yaml文件中添加another_tv_remote插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  another_tv_remote: ^最新版本号  # 请替换为实际可用的最新版本号

然后,运行flutter pub get来安装依赖。

接下来,在Flutter项目的Dart代码中,您可以按照以下方式使用another_tv_remote插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:another_tv_remote/another_tv_remote.dart';  // 导入插件

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter TV Remote Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: TVRemoteScreen(),
    );
  }
}

class TVRemoteScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _TVRemoteScreenState createState() => _TVRemoteScreenState();
}

class _TVRemoteScreenState extends State<TVRemoteScreen> {
  late TvRemoteController _tvRemoteController;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化TvRemoteController实例
    _tvRemoteController = TvRemoteController(
      // 根据插件文档配置必要的参数,例如电视IP地址、端口等
      ipAddress: '192.168.1.100',  // 替换为您的电视IP地址
      port: 55000,  // 替换为您的电视端口
    );

    // 监听连接状态变化
    _tvRemoteController.connectionState.listen((state) {
      print('Connection state changed: $state');
      if (state == ConnectionState.connected) {
        // 连接成功后可以发送遥控指令
        _sendPowerCommand();
      }
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter TV Remote'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                // 发送开机指令(示例)
                _sendPowerCommand(true);
              },
              child: Text('Power On'),
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                // 发送关机指令(示例)
                _sendPowerCommand(false);
              },
              child: Text('Power Off'),
            ),
            // 可以添加更多按钮以发送其他遥控指令
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  void _sendPowerCommand(bool powerOn) {
    // 根据插件API发送开机或关机指令
    // 这里的'power'和'on'/'off'需要根据实际插件API进行调整
    if (powerOn) {
      _tvRemoteController.sendCommand('power', 'on');
    } else {
      _tvRemoteController.sendCommand('power', 'off');
    }
  }

  // 注意:这里的sendCommand方法和参数可能需要根据实际插件API进行调整
  // 请参考插件的官方文档获取正确的使用方法和参数
}

注意事项

  1. 插件版本:确保使用最新版本的another_tv_remote插件,以获取最新的功能和修复。
  2. 电视配置:根据您的电视品牌和型号,可能需要调整IP地址、端口和其他配置参数。
  3. API文档:参考another_tv_remote插件的官方文档,了解完整的API和使用方法。
  4. 错误处理:在实际应用中,应添加错误处理逻辑,以处理连接失败、指令发送失败等情况。

由于another_tv_remote插件的具体API和使用方法可能会随着版本更新而变化,因此建议始终参考插件的官方文档和示例代码。

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