Flutter国际化插件flutter_i18n_locize的使用

Flutter国际化插件flutter_i18n_locize的使用

flutter_i18n_locize 插件可以方便地将 locize.io 集成到 flutter_i18n 中。该插件包含获取翻译和上传新翻译的方法。


使用场景

获取翻译

首先,在项目的根目录下创建一个名为 .locize.yaml 的配置文件,并粘贴以下内容:

assetsPath: "./assets/flutter_i18n"
project:
  id: "..."      # 更改你的项目ID
  namespaces:    # 更改你支持的命名空间
    - "mobile"
  languages:     # 更改你支持的语言
    - "en"
    - "ru"
  version: "latest"

在终端中运行以下命令:

flutter pub run flutter_i18n_locize fetch

检查翻译是否已加载到你的资源文件夹中。

上传新翻译

同样,在项目的根目录下创建一个名为 .locize.yaml 的配置文件,并粘贴以下内容:

assetsPath: "./assets/flutter_i18n"
project:
  id: "..."      # 更改你的项目ID
  apiKey: "..."  # 更改你的API密钥
  namespaces:    # 更改你支持的命名空间
    - "mobile"
  languages:     # 更改你支持的语言
    - "en"
    - "ru"
  version: "latest"

在资源文件夹中添加一些翻译。 在终端中运行以下命令:

flutter pub run flutter_i18n_locize upload

检查翻译是否已上传到 locize.io

可用命令

命令 描述
fetch locize.io 下载翻译到你的资源文件夹。
upload 将翻译从资源文件夹上传到 locize.io

完整示例Demo

以下是完整的示例代码,展示了如何使用 flutter_i18n_locize 插件进行翻译的获取和上传。

获取翻译

在项目的根目录下创建一个名为 .locize.yaml 的配置文件,并粘贴以下内容:

assetsPath: "./assets/flutter_i18n"
project:
  id: "your_project_id_here"      # 更改你的项目ID
  namespaces:                     # 更改你支持的命名空间
    - "mobile"
  languages:                      # 更改你支持的语言
    - "en"
    - "ru"
  version: "latest"

在终端中运行以下命令:

flutter pub run flutter_i18n_locize fetch

检查翻译是否已加载到你的资源文件夹中。

上传新翻译

同样,在项目的根目录下创建一个名为 .locize.yaml 的配置文件,并粘贴以下内容:

assetsPath: "./assets/flutter_i18n"
project:
  id: "your_project_id_here"      # 更改你的项目ID
  apiKey: "your_api_key_here"      # 更改你的API密钥
  namespaces:                     # 更改你支持的命名空间
    - "mobile"
  languages:                      # 更改你支持的语言
    - "en"
    - "ru"
  version: "latest"

在资源文件夹中添加一些翻译文件(例如 en/mobile.jsonru/mobile.json):

en/mobile.json

{
  "hello": "Hello",
  "welcome": "Welcome to our app!"
}

ru/mobile.json

{
  "hello": "Привет",
  "welcome": "Добро пожаловать в наше приложение!"
}

在终端中运行以下命令:

flutter pub run flutter_i18n_locize upload

更多关于Flutter国际化插件flutter_i18n_locize的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter国际化插件flutter_i18n_locize的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用flutter_i18n_locize插件来实现国际化的代码案例。flutter_i18n_locize插件结合了flutter_i18n和Locize服务,可以帮助你轻松管理应用的本地化内容。

1. 添加依赖

首先,在你的pubspec.yaml文件中添加flutter_i18n依赖(注意:flutter_i18n_locize实际上是基于flutter_i18n的一个扩展,因此你需要添加flutter_i18n依赖,并使用Locize作为后端服务)。

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_i18n: ^0.x.x  # 请替换为最新版本号

2. 配置flutter_i18n

在项目的根目录下创建一个名为assets的文件夹,并在其中创建一个名为i18n的子文件夹。在这个i18n文件夹中,你可以存放你的翻译文件,例如en.jsonzh.json

// assets/i18n/en.json
{
  "welcome": "Welcome",
  "goodbye": "Goodbye"
}

// assets/i18n/zh.json
{
  "welcome": "欢迎",
  "goodbye": "再见"
}

然后,在pubspec.yaml中配置这些资源文件:

flutter:
  assets:
    - assets/i18n/en.json
    - assets/i18n/zh.json

3. 初始化flutter_i18n

在你的main.dart文件中,初始化flutter_i18n。假设你使用Locize作为后端服务,你可以通过API加载翻译数据,但在这里为了简单起见,我们直接从本地资源加载。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_i18n/flutter_i18n.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return FlutterI18n(
      path_to_json: 'assets/i18n',
      supported_locales: [
        Locale('en', ''), // 英语
        Locale('zh', ''), // 中文
      ],
      fallback_locale: Locale('en', ''),
      child: MaterialApp(
        title: FlutterI18n.translate(context, "app_name"), // 假设你有一个app_name的键
        theme: ThemeData(
          primarySwatch: Colors.blue,
        ),
        home: MyHomePage(),
      ),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(FlutterI18n.translate(context, "welcome")),
      ),
      body: Center(
        child: ElevatedButton(
          onPressed: () {
            // 切换语言示例
            FlutterI18n.reload(context, Locale('zh', ''));
          },
          child: Text(FlutterI18n.translate(context, "change_language")),
        ),
      ),
    );
  }
}

4. 使用翻译文本

在你的UI组件中,使用FlutterI18n.translate方法来获取翻译后的文本。

Text(FlutterI18n.translate(context, "welcome")),
Text(FlutterI18n.translate(context, "goodbye")),

5. (可选)使用Locize服务

如果你打算使用Locize服务,你需要设置Locize的API密钥和项目ID,并在初始化FlutterI18n时配置它们。不过,这通常涉及到更多的配置和可能的付费服务,因此在这里不详细展开。你可以参考flutter_i18n和Locize的官方文档来了解更多。

总结

以上代码展示了如何在Flutter项目中使用flutter_i18n插件来实现基本的国际化功能。虽然flutter_i18n_locize特定于Locize服务,但核心思想是使用flutter_i18n插件来管理翻译文件,并通过配置来使用它们。如果你打算使用Locize服务,请参考相关文档进行进一步的配置。

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