Flutter国际化工具插件intl_utils_plus的使用

Flutter国际化工具插件intl_utils_plus的使用

intl_utils_plus 是一个用于在 Flutter 应用程序中实现国际化的工具包。它能够自动生成本地化文件,并且支持从 .arb 文件中创建与您的 Flutter 应用程序绑定的翻译。

安装

首先,在你的 pubspec.yaml 文件中添加 intl_utils_plus 依赖:

dependencies:
  intl_utils_plus: ^1.0.0

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

配置插件

pubspec.yaml 文件中添加以下配置来启用和配置 intl_utils_plus 插件:

flutter_intl_plus:
  enabled: true
  class_name: S
  main_locale: zh
  arb_dir: lib/l10n
  output_dir: lib/generated
  use_deferred_loading: false
  • enabled: 必须设置为 true 才能激活插件。
  • class_name: 设置生成的本地化类的名称,默认为 S
  • main_locale: 设置主语言代码,默认为 zh
  • arb_dir: 设置 .arb 文件所在的目录,默认为 lib/l10n
  • output_dir: 设置生成的本地化文件的输出目录,默认为 lib/generated
  • use_deferred_loading: 如果设置为 true,则生成支持延迟加载的本地化代码,默认为 false

添加 .arb 文件

lib/l10n 目录下添加 .arb 文件,例如 intl_zh.arbintl_en.arb。这些文件用于存储不同语言的翻译键值对。示例如下:

{
  "@@locale": "zh",
  "helloWorld": "你好,世界!"
}

运行命令生成代码

为了生成本地化代码,运行以下命令:

flutter pub run intl_utils_plus:generate

这将生成的文件存放在 lib/generated 目录下。你可以通过修改 output_dir 来改变生成文件的位置。

使用本地化字符串

在你的 Flutter 代码中使用生成的本地化类来访问翻译字符串。示例如下:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:intl_utils_plus/intl_utils_plus.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(S.of(context).helloWorld),
      ),
      body: Center(
        child: Text(S.of(context).helloWorld),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们通过 S.of(context) 来获取当前上下文的本地化字符串。

完整示例代码

下面是一个完整的示例代码,展示了如何配置和使用 intl_utils_plus 插件:

# pubspec.yaml
dependencies:
  intl_utils_plus: ^1.0.0

flutter_intl_plus:
  enabled: true
  class_name: S
  main_locale: zh
  arb_dir: lib/l10n
  output_dir: lib/generated
  use_deferred_loading: false
// lib/l10n/intl_zh.arb
{
  "@@locale": "zh",
  "helloWorld": "你好,世界!"
}
// lib/l10n/intl_en.arb
{
  "@@locale": "en",
  "helloWorld": "Hello, World!"
}
// lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:intl_utils_plus/intl_utils_plus.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(S.of(context).helloWorld),
      ),
      body: Center(
        child: Text(S.of(context).helloWorld),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter国际化工具插件intl_utils_plus的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter国际化工具插件intl_utils_plus的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,关于如何在Flutter项目中使用intl_utils_plus插件来实现国际化,以下是一个详细的代码案例。这个插件可以大大简化Flutter应用中的国际化(i18n)和本地化(l10n)流程。

1. 添加依赖

首先,在你的pubspec.yaml文件中添加intl_utils_plus依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  intl_utils_plus: ^latest_version  # 请替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

2. 创建国际化文件

在你的项目根目录下运行以下命令来生成国际化文件:

flutter pub run intl_utils_plus:generate

这个命令会提示你输入国际化文件的名称(默认为intl_en_US.arb),你可以根据需要输入不同语言的ARB文件名。假设你创建了英语和中文的ARB文件。

3. 配置ARB文件

创建intl_en_US.arbintl_zh_CN.arb文件,并在其中添加你的翻译内容。例如:

intl_en_US.arb:

{
  "welcome_message": "Welcome to our app!",
  "goodbye_message": "Goodbye!"
}

intl_zh_CN.arb:

{
  "welcome_message": "欢迎来到我们的应用!",
  "goodbye_message": "再见!"
}

4. 生成本地化文件

再次运行flutter pub run intl_utils_plus:generate命令,这次它会根据ARB文件生成相应的Dart本地化文件。

5. 使用本地化内容

在你的Flutter应用中,你可以使用生成的本地化类来访问翻译后的字符串。假设生成的本地化类名为S,你可以如下使用:

main.dart:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'generated/l10n.dart'; // 导入生成的本地化文件

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      localizationsDelegates: [
        S.delegate, // 添加本地化委托
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
      ],
      supportedLocales: S.delegate.supportedLocales, // 支持的本地化
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final S local = S.of(context); // 获取本地化实例
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(local.welcome_message), // 使用本地化字符串
      ),
      body: Center(
        child: Text(local.goodbye_message), // 使用本地化字符串
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          // 示例:切换语言(这里仅作为演示,实际应用中可能需要更复杂的逻辑)
          Locale newLocale = Locale('zh', 'CN'); // 切换到中文
          // 更新本地化的Locale
          // 注意:这里只是演示如何切换Locale,实际切换逻辑可能需要根据应用需求来实现
          // 比如使用Provider、Bloc等状态管理库来全局管理Locale状态
          // 并在MaterialApp的builder参数中根据当前Locale重建Widget树
        },
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

注意事项

  1. 实际语言切换:上面的代码示例中只是演示了如何获取一个Locale对象,并没有真正实现语言切换的逻辑。在实际应用中,你可能需要使用状态管理库(如Provider、Riverpod、Bloc等)来全局管理当前的Locale状态,并在MaterialAppbuilder参数中根据当前的Locale重建Widget树。

  2. ARB文件管理:ARB文件是Google推荐用于Flutter国际化的文件格式。你可以使用工具(如Android Studio的插件)来方便地编辑和管理ARB文件。

  3. 持续集成:在实际项目中,你可能需要将ARB文件的生成和更新集成到你的持续集成(CI)流程中,以确保在代码变更时国际化内容能够及时更新。

通过上述步骤,你应该能够在Flutter项目中成功使用intl_utils_plus插件来实现国际化。

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