Flutter网络通信插件rocket_client的使用
Flutter网络通信插件rocket_client的使用
Rocket Client 是一个 Dart 包,提供了简单易用的 HTTP 客户端。它基于 http
包,并提供了一些额外的功能,如处理 Rocket 模型、检查原始响应数据以及处理异常。
使用
创建一个 RocketClient
类的实例,并使用其 request
方法发送 HTTP 请求:
final rocket = RocketClient(url: 'https://jsonplaceholder.typicode.com');
final response = await rocket.request('posts', method: HttpMethods.get);
print(response);
你也可以通过向 request
方法提供一个 RocketModel
来自动处理响应数据:
final rocket = RocketClient(url: 'https://jsonplaceholder.typicode.com');
final post = Post();
await rocket.request('posts/1', model: post, method: HttpMethods.get);
print(post.toJson());
使用 sendFile
方法可以将文件发送到服务器:
final rocket = RocketClient(url: 'https://example.com');
final response = await rocket.sendFile('upload', files: {'file': '/path/to/my/file.jpg'});
print(response);
API 参考
RocketClient
RocketClient({required String url, Map<String, String> headers = const {}, bool setCookies = false})
创建一个新的 RocketClient
实例。
url
: API 的基础 URL。headers
: 每个请求附加的额外头信息。setCookies
: 是否在后续请求中设置从服务器接收到的 Cookie。
Future<dynamic> request<T>(String endpoint, {RocketModel<T>? model, HttpMethods method = HttpMethods.get, RocketDataCallback? inspect, List<String>? targetData, Map<String, dynamic>? data, Map<String, dynamic>? params})
向指定的 endpoint
发送 HTTP 请求。
endpoint
: 要发送请求的目标端点。model
: 用于处理响应数据的可选RocketModel
。method
: 要使用的 HTTP 方法。inspect
: 用于检查原始响应数据的函数。targetData
: 用于从响应数据中提取嵌套 JSON 对象的关键字列表。data
: 请求正文,在发送前会被序列化为 JSON。params
: 要添加到 URL 的查询参数。
返回一个 Future
,解析为响应数据(如果提供了 model
则返回处理后的数据,否则返回 JSON 或字符串)。
Future<dynamic> sendFile(String endpoint, {String id = “”, HttpMethods method = HttpMethods.post, Map<String, String>? fields, Map<String, String>? files})
向指定的 endpoint
发送文件或文件,并返回处理后的响应数据。
endpoint
: 要发送文件的目标端点。id
: URL 中包含的可选 ID。method
: 要使用的 HTTP 方法。fields
: 与文件一起发送的其他字段。files
: 要发送的文件。
返回一个 Future
,解析为处理后的响应数据。
HttpMethods
枚举表示 HTTP 方法。
get
: GET 方法。post
: POST 方法。put
: PUT 方法。delete
: DELETE 方法。
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 RocketClient
发送 HTTP 请求并处理响应:
import 'dart:developer';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:convert';
import 'package:rocket_client/rocket_client.dart';
import 'package:rocket_model/rocket_model.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Rocket Client Example',
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
useMaterial3: true,
),
home: const RocketClientExample(),
);
}
}
class RocketClientExample extends StatefulWidget {
const RocketClientExample({super.key});
[@override](/user/override)
RocketClientExampleState createState() => RocketClientExampleState();
}
class RocketClientExampleState extends State<RocketClientExample> {
final client = RocketClient(
url: 'https://dummyjson.com',
globalRetryOptions: RetryOptions(
retries: 5,
retryWhen: (r) => r.statusCode != 200,
onRetry: (p0, p1, p2) {
log("Retry $p2");
},
),
);
bool isLoading = false;
bool isFailed = false;
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Rocket Client Example'),
),
body: Center(
child: isLoading
? CircularProgressIndicator()
: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () {
_makeRequest(context, "products");
},
child: const Text('Make Request'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
// 传递错误的端点以产生错误
_makeRequest(context, "productsss");
},
child: const Text('Make Failed Request'),
),
],
),
),
);
}
Future<void> _makeRequest(BuildContext context, String endpoint) async {
isLoading = true;
isFailed = false;
setState(() {});
// 发送 GET 请求到 /products 端点
final RocketModel response = await client.request(
endpoint,
target: ['products'],
retryOptions: RetryOptions(
retries: 2,
retryWhen: (r) => r.statusCode != 200,
),
onError: (response, statusCode) {
isFailed = true;
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(
content: Column(
children: [
const Text("Failed"),
Text("response : $response & status code: $statusCode"),
],
)));
},
);
isLoading = false;
setState(() {});
// 在对话框中显示响应
if (!isFailed) {
showDialog(
context: context,
builder: (context) {
return AlertDialog(
title: Text('Response : ${response.statusCode}'),
content: Text(json.encode(response.apiResponse)),
actions: [
TextButton(
onPressed: () {
Navigator.pop(context);
},
child: const Text('OK'),
),
],
);
},
);
}
}
}
更多关于Flutter网络通信插件rocket_client的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter网络通信插件rocket_client的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是一个关于如何在Flutter项目中使用rocket_client
插件进行网络通信的示例代码。rocket_client
是一个用于与Rocket服务器进行通信的Flutter插件(请注意,rocket_client
可能是一个假设的插件名称,实际使用中你需要根据具体插件的文档进行操作)。
1. 添加依赖
首先,在你的pubspec.yaml
文件中添加rocket_client
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
rocket_client: ^x.y.z # 请替换为实际版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
2. 导入插件
在你的Dart文件中导入rocket_client
插件:
import 'package:rocket_client/rocket_client.dart';
3. 初始化并配置客户端
在你的应用中初始化并配置RocketClient
:
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Rocket Client Example'),
),
body: RocketClientExample(),
),
);
}
}
class RocketClientExample extends StatefulWidget {
@override
_RocketClientExampleState createState() => _RocketClientExampleState();
}
class _RocketClientExampleState extends State<RocketClientExample> {
RocketClient? _client;
@override
void initState() {
super.initState();
// 初始化RocketClient,配置URL等
_client = RocketClient(
baseUrl: 'https://your-rocket-server-url.com', // 替换为你的Rocket服务器URL
headers: {
'Authorization': 'Bearer YOUR_ACCESS_TOKEN', // 如果需要身份验证,请添加相应的头部信息
},
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () async {
if (_client != null) {
try {
// 发送GET请求
var response = await _client!.get('/endpoint');
print('GET response: ${response.data}');
} catch (e) {
print('Error: $e');
}
// 发送POST请求
var postData = {
'key1': 'value1',
'key2': 'value2',
};
try {
var postResponse = await _client!.post('/endpoint', data: postData);
print('POST response: ${postResponse.data}');
} catch (e) {
print('Error: $e');
}
}
},
child: Text('Send Requests'),
),
);
}
}
4. 处理响应和错误
上面的示例中,我们处理了GET和POST请求,并打印了响应数据。在实际应用中,你可能需要根据响应数据更新UI或处理错误。
注意事项
- 错误处理:在生产环境中,请确保对网络请求进行适当的错误处理,如重试机制、用户通知等。
- 安全性:不要在代码中硬编码敏感信息(如API密钥、令牌等)。考虑使用环境变量或安全的存储方式。
- UI更新:如果你需要在UI中显示响应数据,请确保在UI线程(即主线程)上更新状态。
以上是一个使用rocket_client
插件进行网络通信的基本示例。请根据你的实际需求和rocket_client
插件的具体文档进行调整和扩展。