Flutter实时消息推送插件pusher_beams_ios的使用

Flutter实时消息推送插件pusher_beams_ios的使用

pusher_beams_iospusher_beams 插件的 iOS 实现。该插件用于在 Flutter 应用程序中实现实时消息推送功能。

使用方法

该插件被推荐为** endorsed federated plugin**(官方推荐插件),这意味着你可以在项目中直接使用 pusher_beams,而无需手动引入此包。当你使用 pusher_beams 时,它会自动包含 pusher_beams_ios 包。

示例代码

以下是一个简单的示例代码,展示如何在 Flutter 应用中使用 pusher_beamspusher_beams_ios 实现实时消息推送。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pusher_beams/pusher_beams.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  final PusherBeams pusherBeams = PusherBeams();

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化 Pusher Beams
    initPusherBeams();
  }

  Future<void> initPusherBeams() async {
    try {
      await pusherBeams.start(
        instanceId: "YOUR_INSTANCE_ID", // 替换为你的 Instance ID
        environment: "production", // 可以选择 production 或 sandbox
      );
      print("Pusher Beams started successfully");
    } catch (e) {
      print("Failed to start Pusher Beams: $e");
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Pusher Beams Demo'),
        ),
        body: Center(
          child: Text('Pusher Beams 初始化完成!'),
        ),
      ),
    );
  }
}

详细步骤

  1. 安装依赖: 在 pubspec.yaml 文件中添加 pusher_beams 依赖:

    dependencies:
      flutter:
        sdk: flutter
      pusher_beams: ^0.1.0 # 确保使用最新版本
    
  2. 配置项目:

    • GoogleService-Info.plist 文件添加到 iOS 项目的 Runner 目录下。

    • AppDelegate.swift 中添加以下代码:

      import UIKit
      import Flutter
      import PusherPushNotifications
      
      @UIApplicationMain
      @objc class AppDelegate: FlutterAppDelegate {
        override func application(
          _ application: UIApplication,
          didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?
        ) -> Bool {
          GeneratedPluginRegistrant.register(with: self)
          PushNotifications.setListener(self)
          PushNotifications.start()
          return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions)
        }
      }
      

更多关于Flutter实时消息推送插件pusher_beams_ios的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter实时消息推送插件pusher_beams_ios的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


当然,下面是一个关于如何在Flutter项目中使用pusher_beams_ios插件进行实时消息推送的代码案例。请注意,这个插件专门用于iOS平台,因此下面的代码示例将专注于iOS配置和使用。

前提条件

  1. Flutter环境:确保你的Flutter环境已经设置好,并且可以正常运行。
  2. CocoaPods:iOS项目依赖管理工具,需要确保已安装。
  3. Pusher Beams服务:你需要在Pusher Beams上创建一个应用,并获取应用的instanceIdsecretKey

步骤一:添加依赖

首先,在你的pubspec.yaml文件中添加pusher_beams依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  pusher_beams: ^x.x.x  # 替换为最新版本号

然后运行flutter pub get来安装依赖。

步骤二:iOS配置

  1. Podfile配置

    打开你的iOS项目(通常位于<your_flutter_project>/ios/目录下)的Podfile,确保platform :ios, '10.0'或更高版本(根据你的需求)。

  2. Info.plist配置

    Info.plist文件中,你可能需要添加一些权限配置,比如推送通知权限。

    <key>UIApplicationSupportsIndirectInputEvents</key>
    <true/>
    <key>NSAppTransportSecurity</key>
    <dict>
        <key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
        <true/>
    </dict>
    <key>UNNotificationSound</key>
    <string>default</string>
    <key>CFBundleIdentifier</key>
    <string>$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)</string>
    <!-- 其他必要的配置 -->
    
  3. AppDelegate配置

    打开AppDelegate.swift文件,并添加以下代码来处理推送通知注册和接收:

    import UIKit
    import Flutter
    import UserNotifications
    import PusherBeams
    
    [@UIApplicationMain](/user/UIApplicationMain)
    [@objc](/user/objc) class AppDelegate: FlutterAppDelegate {
      override func application(
        _ application: UIApplication,
        didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?
      ) -> Bool {
        // 注册推送通知
        UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: [.alert, .sound, .badge]) { granted, error in
          if let error = error {
            print("Notification authorization error: \(error.localizedDescription)")
          } else if granted {
            DispatchQueue.main.async {
              application.registerForRemoteNotifications()
            }
          }
        }
    
        // 其他Flutter启动代码
        return GeneratedPluginRegistrant.register(with: self)
      }
    
      override func application(_ application: UIApplication, didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken deviceToken: Data) {
        // 将deviceToken发送到你的服务器或Pusher Beams实例进行注册
        let instance = BeamsClient(instanceId: "YOUR_INSTANCE_ID", secretKey: "YOUR_SECRET_KEY")
        let deviceInterests = ["all"]  // 根据你的需求设置兴趣标签
        instance.registerDevice(interests: deviceInterests, deviceToken: deviceToken) { result in
          switch result {
          case .success(let device):
            print("Device registered successfully: \(device)")
          case .failure(let error):
            print("Device registration failed: \(error)")
          }
        }
      }
    
      override func application(_ application: UIApplication, didReceiveRemoteNotification userInfo: [AnyHashable : Any], fetchCompletionHandler completionHandler: @escaping (UIBackgroundFetchResult) -> Void) {
        // 处理接收到的推送通知
        let message = userInfo["aps"]?["alert"] as? String ?? "No message"
        print("Received remote notification: \(message)")
        completionHandler(.newData)
      }
    }
    

步骤三:Flutter代码实现

在你的Flutter项目中,你可以使用pusher_beams插件来发送和接收推送通知。以下是一个简单的示例:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pusher_beams/pusher_beams.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Pusher Beams Demo'),
        ),
        body: Center(
          child: BeamsDemo(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class BeamsDemo extends StatefulWidget {
  @override
  _BeamsDemoState createState() => _BeamsDemoState();
}

class _BeamsDemoState extends State<BeamsDemo> {
  BeamsClient? _beamsClient;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化BeamsClient
    _beamsClient = BeamsClient(
      instanceId: 'YOUR_INSTANCE_ID',
      keyProvider: InMemoryKeyProvider(secretKey: 'YOUR_SECRET_KEY'),
    );

    // 注册设备(通常在iOS的AppDelegate中完成,但这里为了演示)
    // 注意:在实际应用中,不要在客户端代码中硬编码secretKey
    _registerDevice();
  }

  void _registerDevice() async {
    try {
      var result = await _beamsClient!.registerDevice(interests: ['all']);
      print('Device registered: $result');
    } catch (e) {
      print('Error registering device: $e');
    }
  }

  void _sendNotification() async {
    try {
      var result = await _beamsClient!.publish(
        to: Interests.all(),
        data: {'message': 'Hello from Flutter!'},
      );
      print('Notification sent: $result');
    } catch (e) {
      print('Error sending notification: $e');
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: <Widget>[
        ElevatedButton(
          onPressed: _sendNotification,
          child: Text('Send Notification'),
        ),
      ],
    );
  }
}

注意:在实际应用中,不要在客户端代码中硬编码secretKey。你应该在服务器端管理设备注册和通知发送,以确保安全性。

总结

以上代码展示了如何在Flutter项目中使用pusher_beams_ios插件进行实时消息推送的基本配置和实现。请根据你的具体需求进行调整和优化。

回到顶部