Flutter插件flutter_lid的使用_一个用于与状态通知器集成的 Flutter 库
Flutter插件flutter_lid的使用_一个用于与状态通知器集成的 Flutter 库
Lid
一个用于与状态通知器集成的 Flutter 库。它与 state_notifier
状态管理包一起工作。
它非常类似于 flutter_bloc
中的组件。
动机
已经存在一个名为 flutter_state_notifier
的包,可以与状态通知器集成,但 flutter_lid
覆盖了不同的情况。
Flutter插件flutter_lid使用
请记住此包旨在与 state_notifier
一起使用。
让我们看看如何使用 LidBuilder
将 CounterPage
小部件与 CounterState
连接起来。
在你的 pubspec.yaml
文件中添加依赖项:
dependencies:
flutter_lid:
state_notifier:
counter_lid.dart
class CounterState extends StateNotifier<int> {
CounterState() : super(0);
void increment() => state += 1;
void decrement() => state -= 1;
}
main.dart
void main() => runApp(const LidCounter());
class LidCounter extends StatelessWidget {
const LidCounter({Key key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: CounterPage(),
);
}
}
class CounterPage extends StatelessWidget {
CounterPage({Key key}) : super(key: key);
final _counter = CounterState();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Lid Counter')),
body: LidBuilder<int>(
stateNotifier: _counter,
builder: (_, count) {
return Center(
child: Text(
'$count',
style: Theme.of(context).textTheme.headline1,
),
);
},
),
floatingActionButton: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
children: <Widget>[
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 4.0),
child: FloatingActionButton(
onPressed: _counter.increment,
child: const Icon(Icons.add),
),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 4.0),
child: FloatingActionButton(
onPressed: _counter.decrement,
child: const Icon(Icons.remove),
),
),
],
),
);
}
}
Lid Widgets
LidBuilder 是一个 Flutter 小部件,它需要一个 stateNotifier
和一个 builder
函数。LidBuilder
处理根据新状态构建小部件。LidBuilder
非常类似于 StreamBuilder
,但具有更简单的 API 以减少样板代码。builder
函数可能会被多次调用,并且应该是一个纯函数,根据状态返回一个部件。
LidBuilder<StateType>(
stateNotifier: stateNotifier, // 提供状态通知器实例
builder: (context, state) {
// 基于状态通知器的状态返回部件
}
)
对于 builder
函数何时调用的细粒度控制,可以提供 buildWhen
参数。如果省略,则默认情况下,如果前一个状态与当前状态不同,则为 true
,否则为 false
。
LidBuilder<StateType>(
stateNotifier: stateNotifier, // 提供状态通知器实例
buildWhen: (previousState, state) {
// 返回 true/false 以确定是否应使用状态重建小部件
},
builder: (context, state) {
// 基于状态通知器的状态返回部件
}
)
还可以在状态变化之间进行动画。
LidBuilder<StateType>(
stateNotifier: stateNotifier, // 提供状态通知器实例
animate: true, // 设置为 `true`,将在部件更改时执行淡入动画。
transitionBuilder: AnimatedSwitcher.defaultTransitionBuilder, // 可以在这里修改默认的淡入动画。
duration: Duration(milliseconds: 300), // 设置动画持续时间。
builder: (context, state) {
// 基于状态通知器的状态返回部件
}
)
LidListener 是一个 Flutter 小部件,它接受一个 LidWidgetListener
并需要一个 stateNotifier
,并在状态通知器的状态发生变化时调用 listener
。它应该用于每次状态变化时需要发生的操作,如导航、显示 SnackBar
、显示 Dialog
等…
listener
只会在每次状态变化时被调用一次(不包括 initialState
),不像 LidBuilder
中的 builder
,并且是一个 void
函数。
LidListener<StateType>(
stateNotifier: stateNotifier, // 提供状态通知器实例
listener: (context, state) {
// 根据状态通知器的状态执行某些操作
},
child: const SizedBox(),
)
为了对 listener
函数何时调用进行细粒度控制,可以提供可选的 listenWhen
。listenWhen
接受前一个状态和当前状态并返回一个布尔值。如果 listenWhen
返回 true
,则 listener
将使用 state
被调用。如果 listenWhen
返回 false
,则 listener
不会被调用。
LidListener<StateType>(
stateNotifier: stateNotifier, // 提供状态通知器实例
listenWhen: (previousState, state) {
// 返回 true/false 以确定是否应调用 listener 与状态
},
listener: (context, state) {
// 根据状态通知器的状态执行某些操作
},
child: const SizedBox(),
)
MultiLidListener 是一个 Flutter 小部件,它可以将多个 LidListener
小部件合并成一个。MultiLidListener
改善了可读性并消除了嵌套多个 LidListener
的需求。通过使用 MultiLidListener
,我们可以从:
LidListener<StateType>(
stateNotifier: stateNotifierA, // 提供状态通知器实例
listener: (context, state) {},
child: LidListener<StateType>(
stateNotifier: stateNotifierB, // 提供状态通知器实例
listener: (context, state) {},
child: LidListener<StateType>(
stateNotifier: stateNotifierC, // 提供状态通知器实例
listener: (context, state) {},
child: ChildA(),
),
),
)
到:
MultiLidListener(
listeners: [
LidListener<StateType>(
stateNotifier: stateNotifierA, // 提供状态通知器实例
listener: (context, state) {},
),
LidListener<StateType>(
stateNotifier: stateNotifierB, // 提供状态通知器实例
listener: (context, state) {},
),
LidListener<StateType>(
stateNotifier: stateNotifierC, // 提供状态通知器实例
listener: (context, state) {},
),
],
child: ChildA(),
)
LidConsumer 暴露了一个 builder
和 listener
以便响应新的状态。LidConsumer
类似于嵌套的 LidListener
和 LidBuilder
,但减少了所需的样板代码。LidConsumer
只应在必要时使用,即在状态通知器的状态变化时既需要重建 UI 又需要执行其他反应。
LidConsumer<StateType>(
stateNotifier: stateNotifier, // 提供状态通知器实例
listener: (context, state) {
// 根据状态通知器的状态执行某些操作
},
builder: (context, state) {
// 基于状态通知器的状态返回部件
}
)
可以实现可选的 listenWhen
和 buildWhen
以获得更精细的控制,何时调用 listener
和 builder
。listenWhen
和 buildWhen
将在每个 state
变化时被调用。它们各自接受前一个 state
和当前 state
并必须返回一个 bool
,以确定是否调用 builder
和/或 listener
函数。前一个 state
将初始化为 state_notifier
的状态,当 LidConsumer
初始化时。listenWhen
和 buildWhen
是可选的,如果没有实现,它们将默认为 true
。
LidConsumer<StateType>(
stateNotifier: stateNotifier, // 提供状态通知器实例
listenWhen: (previous, current) {
// 返回 true/false 以确定是否调用 listener 与状态
},
listener: (context, state) {
// 根据状态通知器的状态执行某些操作
},
buildWhen: (previous, current) {
// 返回 true/false 以确定是否重建带有状态的小部件
},
builder: (context, state) {
// 基于状态通知器的状态返回部件
}
)
也可以在状态变化之间进行动画。
LidConsumer<StateType>(
stateNotifier: stateNotifier, // 提供状态通知器实例
animate: true, // 设置为 `true`,将在部件更改时执行淡入动画。
transitionBuilder: AnimatedSwitcher.defaultTransitionBuilder, // 可以在这里修改默认的淡入动画。
duration: Duration(milliseconds: 300), // 设置动画持续时间。
listener: (context, state) {
// 根据状态通知器的状态执行某些操作
},
builder: (context, state) {
// 基于状态通知器的状态返回部件
}
)
LidSelector
LidSelector 是一个 Flutter 小部件,它类似于 LidBuilder
,但允许开发人员通过选择基于当前 stateNotifier
的新值来过滤更新。如果选择的值没有改变,则会阻止不必要的构建。选择的值必须是不可变的,以便 LidSelector
能够准确地确定是否应再次调用 builder
。
LidSelector<StateType, SelectedState>(
selector: (state) {
// 基于提供的状态返回选定的状态。
},
builder: (context, state) {
// 基于选定的状态返回部件。
},
)
也可以在状态变化之间进行动画。
扩展
有三个扩展 -> LidBuilder, LidListener 和 LidConsumer。
使用方法非常简单:
// 同样是 LidBuilder
stateNotifier.toLidBuilder(
buildWhen: (previousState, state) {},
builder: (context, state) {},
);
// 同样是 LidListener
stateNotifier.toLidListener(
listenWhen: (previousState, state) {},
listener: (context, state) {},
child: const SizedBox(),
);
// 同样是 LidConsumer
stateNotifier.toLidConsumer(
listenWhen: (previous, current) {},
listener: (context, state) {},
buildWhen: (previous, current) {},
builder: (context, state) {}
);
// 同样是 LidSelector
stateNotifier.toLidSelector<bool>(
selector: (state) {},
builder: (context, state) {},
),
更多关于Flutter插件flutter_lid的使用_一个用于与状态通知器集成的 Flutter 库的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter插件flutter_lid的使用_一个用于与状态通知器集成的 Flutter 库的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,针对一个名为 flutter_lid
的 Flutter 插件(假设它是用于某种未明确指定的功能,比如设备识别、本地化、或者其他任何功能),由于我们没有具体的官方文档或插件描述,我会基于一般的 Flutter 插件使用方法来提供一个推测性的示例代码。这个示例将展示如何在 Flutter 项目中集成和使用一个假设的插件。
1. 添加插件依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加这个插件的依赖项。请注意,由于 flutter_lid
是一个假设的插件,实际的依赖名和版本号需要替换为真实的信息(如果插件真实存在的话)。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_lid: ^x.y.z # 假设的版本号,实际使用时替换为真实版本号
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中,你需要导入这个插件以便使用它的功能。
import 'package:flutter_lid/flutter_lid.dart';
3. 初始化插件(如果需要)
某些插件可能需要在应用启动时进行初始化。这通常可以在 MainActivity.kt
(对于 Android)或 AppDelegate.swift
(对于 iOS)中进行,但在 Dart 代码中也可以找到一些初始化方法。
void main() {
// 初始化 Flutter_lid 插件(如果插件需要初始化的话)
// FlutterLid.initialize(); // 假设有这样的初始化方法
runApp(MyApp());
}
4. 使用插件功能
假设 flutter_lid
插件提供了一个名为 fetchData
的方法,用于获取某种数据。以下是如何在 Flutter 应用中使用这个方法的示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_lid/flutter_lid.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Flutter LID Example'),
),
body: Center(
child: MyWidget(),
),
),
);
}
}
class MyWidget extends StatefulWidget {
@override
_MyWidgetState createState() => _MyWidgetState();
}
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
String? data;
@override
void initState() {
super.initState();
// 调用插件的方法
_fetchData();
}
Future<void> _fetchData() async {
try {
// 假设 fetchData 是插件提供的方法,返回某种数据
String? result = await FlutterLid.fetchData();
setState(() {
data = result;
});
} catch (e) {
print('Error fetching data: $e');
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Fetched Data:'),
Text(data ?? 'Loading...'),
],
);
}
}
注意事项
- 插件方法:上面的
_fetchData
方法调用FlutterLid.fetchData()
是假设的。你需要根据插件的实际文档来调用正确的方法。 - 错误处理:始终记得处理异步调用中的错误,以提供良好的用户体验。
- 平台特定代码:如果插件需要平台特定的代码(如权限请求、原生方法调用等),你需要在对应的 Android 或 iOS 项目中添加这些代码。
由于 flutter_lid
是一个未知的插件,以上代码仅作为示例,展示了如何在 Flutter 中集成和使用一个假设的插件。在实际开发中,你需要根据插件的官方文档进行具体的实现。