Flutter数字货币处理插件digicoinlib的使用
Flutter数字货币处理插件digicoinlib的使用
Digicoinlib #
Digicoinlib 是一个简单且模块化的库,用于 DigiByte 和其他类似的加密货币,包括 Taproot 支持。该库允许构建和签署交易以及管理 BIP32 钱包。
安装与使用 #
如果你正在使用 Flutter,请参阅 digicoinlib_flutter
插件。否则,你可以通过以下方式将 digicoinlib
添加到你的项目:
如果你在 Web 上使用该库,则库已准备好使用。如果你在 Linux、macOS 或 Windows 上使用该库,请参阅以下部分:
库可以通过以下方式导入:
```dart import 'package:digicoinlib/digicoinlib.dart'; ```必须在使用任何库之前异步加载库,通过等待 loadDigiCoinlib()
函数完成。
库使用功能风格的面向对象编程(OOP)。除了某些特殊情况外,对象是不可变的。方法返回新修改的对象。例如,签署交易会返回一个新的签名交易对象:
```dart final signedTx = unsignedTx.sign(inputN: 0, key: privateKey); ```示例可以在 example/
目录中找到。
为 Linux 构建 #
需要 Docker 或 Podman 来为 Linux 构建库。
可以使用 dart run digicoinlib:build_linux
在你的包的根目录下构建 Linux 共享库,这将在 build/libsecp256k1.so
中生成共享库。也可以在 digicoinlib
的根目录下运行 dart run bin/build_linux.dart
。
此库可以放在 build
目录下的当前工作目录下,作为系统库安装,或在 $LD_LIBRARY_PATH
中。
为 macOS 构建 #
为 macOS 构建需要使用 Homebrew 安装 autotools:
```bash brew install autoconf automake libtool ```macOS 动态库必须在运行 Dart 代码时作为 $PWD/build/libsecp256k1.dylib
提供,或者作为一个名为 secp256k1.framework
的系统框架提供。
要构建动态库,运行 dart run digicoinlib:build_macos
,这将在 build
目录下放置库。
为 Windows 构建 #
原生 Windows 构建 #
请注意,此部分的原生 Windows 构建有时会在构建过程中冻结。 如果发生这种情况,请参阅 "使用 WSL 跨平台编译 Windows" 部分。
在 Windows 上构建需要 CMake 作为依赖项。
Windows 共享库可以通过 dart run digicoinlib:build_windows
在你的包的根目录下构建,这将在 build/libsecp256k1.dll
中生成共享库。也可以在 digicoinlib
的根目录下运行 dart run bin/build_windows.dart
。
Windows 构建使用 Visual Studio 17 2022 生成器。更早版本的 Visual Studio 工具链可能通过编辑 bin/build_windows.dart
而工作。
从 Linux 跨平台编译 Windows #
在 Ubuntu 20.04 主机上使用 dart run digicoinlib:build_windows_crosscompile
跨平台编译 secp256k1 DLL。也可以在 digicoinlib
的根目录下运行 dart run bin/build_windows_crosscompile.dart
。
使用 WSL 跨平台编译 Windows #
可以在 Windows Subsystem for Linux (WSL2) 上完成 Windows 构建。首先,在 WSL(2) 主机上安装以下软件包:
autoconf
libtool
build-essential
git
cmake
mingw-w64
如:
```bash apt-get update -y apt-get install -y autoconf libtool build-essential git cmake mingw-w64 ```然后,在 Windows 主机上的 Ubuntu 20.04 WSL2 实例上使用 dart run digicoinlib:build_wsl
或 dart run bin/build_wsl.dart
在 digicoinlib
的根目录下进行跨平台编译。也可以在安装 Docker 或 Podman 后完成上述 "在 Linux 上跨平台编译 Windows"。无需在 WSL 中安装 Flutter 即可完成构建。
开发 #
本节仅适用于库的开发者。
绑定和 WebAssembly #
WebAssembly (WASM) 模块是预编译好的,可以直接使用。FFI 绑定也是预生成的。这些只在底层 secp256k1 库更改时才需要更新。
本地库的绑定(不包括 WebAssembly)是从 headers/secp256k1.h
文件使用 dart run ffigen
生成的。
WebAssembly 模块已在 lib/src/secp256k1/secp256k1.wasm.g.dart
中预构建。也可以在 digicoinlib
的根目录下使用 dart run bin/build_wasm.dart
进行重建。
示例代码
import "package:digicoinlib/digicoinlib.dart";
void main() async {
// 总是记得在 Web 使用时加载库
// Flutter 应用程序应使用带有 CoinlibLoader 小部件的 digicoinlib_flutter 插件
await loadDigiCoinlib();
// 从种子创建 HD 密钥
final seed = generateRandomBytes(16);
final wallet = HDPrivateKey.fromSeed(seed);
// 在 10' 处派生硬化的密钥
final hardened = wallet.deriveHardened(10);
// 在 4 处进一步派生密钥
final key1 = hardened.derive(4);
// 密钥也可以从路径派生
final key2 = wallet.derivePath("m/10'/4");
// 可以比较公钥
if (key1.publicKey == key2.publicKey) {
print("派生的密钥匹配");
}
// 生成具有主网前缀的 P2PKH 地址
final address = P2PKHAddress.fromPublicKey(
key1.publicKey,
version: Network.mainnet.p2pkhPrefix,
);
print("地址: $address");
// 使用密钥对消息进行签名并使用地址验证
final msg = "Hello World!";
final msgSig = MessageSignature.sign(
key: key1.privateKey,
message: msg,
prefix: Network.mainnet.messagePrefix,
);
if (
msgSig.verifyAddress(
address: address,
message: msg,
prefix: Network.mainnet.messagePrefix,
)
) {
print("消息签名有效: $msgSig");
}
// 创建一个花费 P2PKH 输入到前面生成的地址的交易
// 版本默认设置为 3,锁时间设置为 0。
print("\nP2PKH 交易");
// hexToBytes 是一个方便的功能。
final prevHash = hexToBytes(
"32d1f1cf811456c6da4ef9e1cb7f8bb80c4c5e9f2d2c3d743f2b68a9c6857823",
);
final tx = Transaction(
inputs: [
P2PKHInput(prevOut: OutPoint(prevHash, 1), publicKey: key1.publicKey),
],
outputs: [
Output.fromAddress(BigInt.from(2000000), address),
],
);
if (!tx.complete) {
print("未签名交易不完整");
}
// 使用私钥签署输入。签名交易作为新的对象返回,因为库中的大多数对象都是不可变的。
final signedTx = tx.sign(inputN: 0, key: key1.privateKey);
if (signedTx.complete) {
print("签名交易完整");
}
print("Txid = ${signedTx.txid}");
print("Tx hex = ${signedTx.toHex()}");
print("\nTaproot");
// 使用内部密钥创建 Taproot 对象
final taproot = Taproot(internalKey: key1.publicKey);
// 打印 P2TR 地址
final trAddr = P2TRAddress.fromTaproot(
taproot, hrp: Network.mainnet.bech32Hrp,
);
print("Taproot 地址: $trAddr");
// 使用密钥路径对 TR 输入进行签名,发送到相同的 TR 输出
final trOutput = Output.fromProgram(
BigInt.from(123456),
P2TR.fromTaproot(taproot),
);
final trTx = Transaction(
inputs: [TaprootKeyInput(prevOut: OutPoint(prevHash, 1))],
outputs: [trOutput],
).sign(
inputN: 0,
// 私钥必须由 Taproot 对象调整
key: taproot.tweakPrivateKey(key1.privateKey),
prevOuts: [trOutput],
);
print("TR Tx hex = ${trTx.toHex()}");
}
更多关于Flutter数字货币处理插件digicoinlib的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter数字货币处理插件digicoinlib的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,以下是如何在Flutter项目中集成和使用digicoinlib
插件来处理数字货币的示例代码。digicoinlib
是一个假设的Flutter插件,用于处理数字货币操作,如获取余额、发送交易等。由于digicoinlib
并非一个真实存在的官方插件,以下代码示例将基于一个假设的API和功能。
步骤 1: 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加digicoinlib
作为依赖。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
digicoinlib: ^0.1.0 # 假设版本号
然后运行flutter pub get
来安装依赖。
步骤 2: 初始化插件
在你的Dart代码中,你需要初始化digicoinlib
插件。通常,这会在你的主文件(如main.dart
)或某个服务文件中完成。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:digicoinlib/digicoinlib.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Digicoin App',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
// 初始化Digicoin客户端
late DigicoinClient digicoinClient;
@override
void initState() {
super.initState();
// 假设需要API密钥和钱包地址来初始化客户端
String apiKey = "your_api_key";
String walletAddress = "your_wallet_address";
digicoinClient = DigicoinClient(apiKey: apiKey, walletAddress: walletAddress);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Digicoin Wallet'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Checking Balance...'),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
try {
double balance = await digicoinClient.getBalance();
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text("Balance: $balance DIGI")),
);
} catch (e) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text("Error fetching balance: $e")),
);
}
},
child: Text('Get Balance'),
),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () async {
try {
String recipientAddress = "recipient_wallet_address";
double amount = 1.0; // 发送1 DIGI
String txId = await digicoinClient.sendTransaction(recipientAddress, amount);
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text("Transaction ID: $txId")),
);
} catch (e) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text("Error sending transaction: $e")),
);
}
},
child: Text('Send Transaction'),
),
],
),
),
);
}
}
// 假设DigicoinClient类的定义如下
class DigicoinClient {
String apiKey;
String walletAddress;
DigicoinClient({required this.apiKey, required this.walletAddress});
// 获取余额的异步方法
Future<double> getBalance() async {
// 这里应该有一个HTTP请求来获取余额
// 例如使用dio或http库
// 这是一个假设的返回值
return 100.0; // 假设余额为100 DIGI
}
// 发送交易的异步方法
Future<String> sendTransaction(String recipientAddress, double amount) async {
// 这里应该有一个HTTP请求来发送交易
// 例如使用dio或http库
// 这是一个假设的交易ID
return "tx123456789"; // 假设交易ID
}
}
注意事项
- 安全性:在实际应用中,不要将API密钥和钱包地址硬编码在客户端代码中。考虑使用安全存储机制,如Keychain(iOS)或KeyStore(Android)。
- 错误处理:示例代码中的错误处理非常基础。在实际应用中,你可能需要更详细的错误处理逻辑。
- 依赖管理:确保你使用的库是最新版本的,并且检查其安全性。
- 网络请求:示例代码没有实际进行网络请求。在实际应用中,你需要使用HTTP客户端库(如dio或http)来与你的后端服务通信。
由于digicoinlib
是一个假设的插件,你需要根据实际的插件文档和API来调整代码。