Flutter绘图与创作插件easel的使用
Flutter绘图与创作插件easel的使用
CustomPaint
在声明式方式中的应用
Easel(
width: 400,
height: 400,
components: [
...coordLines(400, 400),
Circle(Point(100, 100), 100),
Circle.xyr(-100, -100, 50, color: Colors.lightBlue)
],
),
如何使用?
参见 示例
待办事项
- ❌ 文本
- ❌ 三维场景
- ❌ 手势检测
- ❌ 动画
如何添加新的可绘制对象?
对于贡献者和维护者
- 在
/src/drawable 目录
创建一个新的可绘制类。 - 在
[Easel]
类中创建绘制方法。 - 更新
[Easel]
类中的[drawAll]
方法。 - 在
example/artworks
目录中制作一个示例。
对于维护者(任务1-4完成后)
- 更新
[index.dart]
中的pageOrder
和路由。
示例代码
import 'package:easel/easel.dart';
import 'package:easel_example/artworks/artworks.dart';
import 'package:easel_example/artworks/routes.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main(List<String> args) {
runApp(const TestApp());
}
class TestApp extends StatelessWidget {
const TestApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp.router(
theme: ThemeData(
useMaterial3: true,
),
debugShowCheckedModeBanner: false,
routeInformationParser: gorouter.routeInformationParser,
routerDelegate: gorouter.routerDelegate,
);
}
}
class MainPage extends StatelessWidget {
const MainPage({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Easel by Example'),
),
drawer: Drawer(
child: Column(
children: [
DrawerHeader(
child: CircleAvatar(
backgroundColor: Colors.transparent,
radius: 200,
child: Image.asset(
'assets/easel.png',
width: 200,
height: 200,
),
),
),
const Text('Easel Examples'),
Expanded(child: ListView(children: const [])),
],
),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Center(
child: SizedBox(
width: 400,
child: ListView(
children: [
Center(
child: Container(
decoration: BoxDecoration(border: Border.all()),
child: Easel(
height: 400,
width: 400,
components: [
Line.xyxy(-100, -100, 100, 100,
color: Colors.yellow, thickness: 5),
Pixel(-1, 1, Colors.red),
Pixel(-1, -1, Colors.red),
Pixel(1, 1, Colors.red),
Pixel(1, -1, Colors.red),
// 组件的顺序决定了绘制的顺序
// Line.xyxy(-100, -100, 100, 100, Colors.yellow),
],
),
),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text("""
components: [
Line.xyxy(-100, -100, 100, 100,
color: Colors.yellow, thickness: 5),
Pixel(-1, 1, Colors.red),
Pixel(-1, -1, Colors.red),
Pixel(1, 1, Colors.red),
Pixel(1, -1, Colors.red),
],
"""
.trim()),
),
const LineArtwork(),
],
),
),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter绘图与创作插件easel的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter绘图与创作插件easel的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
当然,关于Flutter中的绘图与创作插件easel
的使用,以下是一个简单的代码案例来展示如何在Flutter应用中集成并使用easel
插件进行基本的绘图操作。需要注意的是,由于easel
并非一个广泛认知的标准Flutter插件(在Flutter的官方插件库中并未直接找到名为easel
的插件),我将基于假设这个插件提供类似的绘图功能来编写示例代码。如果easel
是一个特定的第三方库,你可能需要根据其实际文档进行调整。
假设easel
插件提供了一个EaselCanvas
组件和相关的绘图API,以下是一个基本的示例:
-
添加依赖: 首先,确保在
pubspec.yaml
文件中添加了easel
插件的依赖(如果它是一个可用的pub包)。由于easel
不是标准库的一部分,这里是一个假设的依赖项添加方式:dependencies: flutter: sdk: flutter easel: ^x.y.z # 假设的版本号
然后运行
flutter pub get
来安装依赖。 -
使用Easel进行绘图:
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:easel/easel.dart'; // 假设的导入路径 void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('Easel Drawing Example'), ), body: DrawingScreen(), ), ); } } class DrawingScreen extends StatefulWidget { @override _DrawingScreenState createState() => _DrawingScreenState(); } class _DrawingScreenState extends State<DrawingScreen> { final List<Offset> _points = []; void _addPoint(Offset point) { setState(() { _points.add(point); }); } @override Widget build(BuildContext context) { return GestureDetector( onPanUpdate: (details) { _addPoint(details.localPosition); }, child: EaselCanvas( // 假设的EaselCanvas组件 onDraw: (Canvas canvas) { Paint paint = Paint() ..color = Colors.black ..strokeCap = StrokeCap.round ..strokeWidth = 5.0; if (_points.isNotEmpty) { for (int i = 0; i < _points.length - 1; i++) { Offset previous = _points[i]; Offset current = _points[i + 1]; canvas.drawLine(previous, current, paint); } } }, ), ); } } // 假设的EaselCanvas组件定义(实际使用时需根据easel插件的API文档实现) class EaselCanvas extends StatelessWidget { final void Function(Canvas canvas) onDraw; EaselCanvas({required this.onDraw}); @override Widget build(BuildContext context) { return CustomPaint( painter: _EaselPainter(onDraw: onDraw), ); } } class _EaselPainter extends CustomPainter { final void Function(Canvas canvas) onDraw; _EaselPainter({required this.onDraw}); @override void paint(Canvas canvas, Size size) { onDraw(canvas); } @override bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate) { return true; // 根据需要调整重绘逻辑 } }
在这个示例中,我们创建了一个简单的绘图屏幕,用户可以通过手势在屏幕上绘制线条。EaselCanvas
是一个假设的组件,用于封装绘图逻辑。在实际应用中,你需要根据easel
插件的实际API来实现相应的组件和绘图逻辑。
请注意,由于easel
并非一个官方或广泛认知的Flutter插件,上述代码是一个基于假设的示例。如果easel
确实存在且功能有所不同,请参考其官方文档进行调整。如果你正在寻找一个具体的绘图插件,可以考虑使用flutter_canvas
或flutter_drawing_board
等类似的插件,并根据其文档进行实现。