HarmonyOS 鸿蒙Next 请问ets声明式UI开发,怎么在模拟器上调试捏合平移手势

HarmonyOS 鸿蒙Next 请问ets声明式UI开发,怎么在模拟器上调试捏合平移手势

@Entry
@Component
struct PinchGestureExample {
  @State scale: number = 1
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
      Text('PinchGesture scale:' + this.scale)
    }
    .height(100).width(200).padding(20).border({ width: 1 }).margin(80)
    .scale({ x: this.scale, y: this.scale, z: this.scale })
    .gesture(
      PinchGesture()
        .onActionStart((event: GestureEvent) => {
          console.info('Pinch start')
        })
        .onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
          this.scale = event.scale
        })
        .onActionEnd(() => {
          console.info('Pinch end')
        })
    )
  }
}

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next 请问ets声明式UI开发,怎么在模拟器上调试捏合平移手势的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

7 回复

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next 请问ets声明式UI开发,怎么在模拟器上调试捏合平移手势的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


那在模拟器上怎么调试呢,


那在模拟器上怎么调试呢,

这个目前只能使用真机调试了!

有要学HarmonyOS AI的同学吗,联系我:https://www.itying.com/goods-1206.html

好吧,希望这个以后能支持吧,

欢迎开发小伙伴们进来帮帮楼主

在HarmonyOS鸿蒙Next中,使用ETS声明式UI开发时,调试捏合平移手势(Pinch and Pan gestures)可以通过以下步骤在模拟器上进行:

  1. 配置模拟器: 确保你的鸿蒙模拟器已经正确安装并运行。在模拟器的设置中,检查是否启用了多点触控功能,因为捏合和平移手势需要多点触控支持。

  2. 编写ETS代码: 在你的ETS文件中,为需要支持捏合和平移手势的组件添加手势监听器。使用Gesture组件或相关API来捕捉和处理这些手势。

  3. 运行并观察: 在模拟器上运行你的应用,并尝试使用鼠标或模拟多点触控(如果模拟器支持)来模拟捏合和平移手势。观察应用是否按预期响应这些手势。

  4. 调试: 如果手势未如预期工作,使用鸿蒙的开发工具进行调试。检查手势监听器是否正确添加,以及事件处理逻辑是否正确实现。

  5. 日志输出: 在代码中添加日志输出,以跟踪手势事件的接收和处理情况。这有助于定位问题所在。

如果问题依旧没法解决请联系官网客服,官网地址是:https://www.itying.com/category-93-b0.html

回到顶部